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常见的表达式:1.串表达式值为字符串"小明还剩:" + num1 + "元" + "<br>" 2.数值表达式,值为数值,num+5*3 3.布尔表达式,值为true或false,2==3,num<60查看全部
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1.为变量赋值有两种方式。var num=1;或者var num;num=1; 2.可以为变量赋值,数值,字符串(需要用引号括起来),布尔值(true false)。查看全部
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1.变量声明:var mynum;并为变量准备内存。 2.变量可以一次声明一个,也可以一次声明多个。var num1,num2;变量之间用逗号分隔。查看全部
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1.变量名以字母,下划线,美元符号($)开始。后面可以跟字母,下划线,美元符号,数字。也就是是说变量名只由字母,下划线,美元符号,数字4种组成,其中除了数字其他3种都可以作为开始符号。2.变量名区分大小写,A和a是不同的变量。3.变量名不允许使用js的关键字和保留字。查看全部
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变量是用来存储某些数值的存储器。查看全部
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返回/设置年份方法 get/setFullYear() 返回/设置年份,用四位数表示查看全部
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事件会在页面加载完成后立即发生,同时执行被调用的程序。 注意:1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在<body>标签内。查看全部
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1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。3.注意:不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。4.具体代码详见快照查看全部
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屏幕分辨率的高和宽window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。1. screen.height 返回屏幕分辨率的高2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽 注意: 1.单位以像素计。 2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。我们来获取屏幕的高和宽,代码如下: <script type="text/javascript"> document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" ); document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />查看全部
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1.screen对象:screen对象用于获取用户的屏幕信息。 2.语法: window.screen.属性 3.属性介绍,详见快照查看全部
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二维数组:一维数组的表示: myarray[ ],二维数组的表示: myarray[ ][ ],注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。 1. 二维数组的定义方法一,看图关于for 循环语句,2. 二维数组的定义方法二 var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3, ]]。3. 赋值 myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。 说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。查看全部
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onblur事件与onfocus是相对事件,当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件,同时执行被调用的程序。查看全部
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cookieEnabled:判断用户浏览器是否启用了cookie,如果启用cookie返回true,否则返回false查看全部
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1.navigator.userAgent:返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)2.几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。3.使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如代码快照,注意:要特别注意IE的判断查看全部
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Navigator对象: 1.Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。2.navigato对象的属性详见快照;3.最常用的是userAgent属性,它是一个只读的字符串,声明浏览器用户HTTP请求的用户代理头的值。通常浏览器判断都是通过该属性来完成的。最基本的方法就是首先将它的值赋给一个变量。var userAgent = navigator.userAgent;document.write(userAgent);查看全部
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