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东搞西搞总算是完成了,为了隐藏那个线弄了半天,最后才知道用li的下边框来掩盖ul的。 不过确实学了很多东西。 代码太乱,我先学习一下别人的代码。。。查看全部
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二维数组声明: 1. var myarr=new Array(); //先声明一维 for(var i=0;i<2;i++){ //一维长度为2 myarr[i]=new Array(); //在声明二维 for(var j=0;j<3;j++){ //二维长度为3 myarr[i][j]=i+j; // 赋值,每个数组元素的值为i+j } } 2.var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3, ]]查看全部
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charAt()方法:返回指定位置的字符查看全部
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统一资源定位符(Uniform Resource Locator,缩写为URL)是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。查看全部
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String 字符串对象 String 对象的 toUpperCase() 方法将字符串小写字母转换为大写 String 对象的 toLowerCase() 方法将字符串大写字母转换为小写查看全部
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设置时间 get/setTime() 返回/设置时间,单位毫秒数,计算从 1970 年 1 月 1 日零时到日期对象所指的日期的毫秒数。 推迟一小时计算方法 注意: 1. 一小时 60 分,一分 60 秒,一秒 1000 毫秒 2. 时间推迟 1 小时,就是: “x.setTime(x.getTime() + 60 * 60 * 1000);”查看全部
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返回星期几 根据输入的日期判断是星期几查看全部
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日期DATE 访问方法语法:“<日期对象>.<方法>” Date对象中处理时间和日期的常用方法 详看此章节查看全部
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对象 访问对象属性的语法: objectName.propertyName 访问对象的方法: objectName.methodName()查看全部
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屏幕分辨率的高和宽 window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。 1. screen.height 返回屏幕分辨率的高 2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽 注意: 1.单位以像素计。 2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。查看全部
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document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"<br>"); document.write( "屏幕高度:"+screen.height);查看全部
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简易计算器编程查看全部
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卸载事件(onunload) 当用户退出页面时(页面关闭、页面刷新等),触发onUnload事件,同时执行被调用的程序。 注意:不同浏览器对onunload事件支持不同。查看全部
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加载事件(onload) 事件会在页面加载完成后立即发生,同时执行被调用的程序。 注意: 1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在<body>标签内。 2. 此节的加载页面,可理解为打开一个新页面时。查看全部
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文本框内容改变事件(onchange) 通过改变文本框的内容来触发onchange事件,同时执行被调用的程序查看全部
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