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JavaScript进阶篇

难度入门
时长 8小时55分
学习人数
综合评分9.47
2557人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.4 简洁易懂
9.3 逻辑清晰
  • b>a && b<c    

    //“&&”是并且的意思, 读法"b大于a"并且" b小于c "

    if(有准考证 &&有身份证)
    {   进行考场考试}

    “&&”是逻辑与操作符,只有“&&”两边值同时满足(同时为真),整个表达式值才为真。

    逻辑与操作符值表:

    注意: 如果A为假,A && B为假,不会在执行B; 反之,如果A为真,要由 B 的值来决定 A && B 的值。

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  • 返回/设置时间方法

    get/setTime() 返回/设置时间,单位毫秒数,计算从 1970 年 1 月 1 日零时到日期对象所指的日期的毫秒数。

    如果将目前日期对象的时间推迟1小时,代码如下:

    <script type="text/javascript">   var mydate=new Date();   document.write("当前时间:"+mydate+"<br>");   mydate.setTime(mydate.getTime() + 60 * 60 * 1000);   document.write("推迟一小时时间:" + mydate); </script>

    结果:

    当前时间:Thu Mar 6 11:46:27 UTC+0800 2014

    推迟一小时时间:Thu Mar 6 12:46:27 UTC+0800 2014

    注意:1. 一小时 60 分,一分 60 秒,一秒 1000 毫秒

          2. 时间推迟 1 小时,就是: “x.setTime(x.getTime() + 60 * 60 * 1000);”

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  • 返回星期方法

    getDay() 返回星期,返回的是0-6的数字,0 表示星期天。如果要返回相对应“星期”,通过数组完成,代码如下:

    <script type="text/javascript">   var mydate=new Date();//定义日期对象   var weekday=["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"]; //定义数组对象,给每个数组项赋值   var mynum=mydate.getDay();//返回值存储在变量mynum中   document.write(mydate.getDay());//输出getDay()获取值   document.write("今天是:"+ weekday[mynum]);//输出星期几 </script>

    注意:以上代码是在2014年3月7日,星期五运行。

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    0 采集 收起 来源:返回星期方法

    2021-09-03

  • 返回/设置年份方法

    get/setFullYear() 返回/设置年份,用四位数表示。

    var mydate=new Date();//当前时间2014年3月6日 document.write(mydate+"<br>");//输出当前时间 document.write(mydate.getFullYear()+"<br>");//输出当前年份 mydate.setFullYear(81); //设置年份 document.write(mydate+"<br>"); //输出年份被设定为 0081年。

    注意:不同浏览器, mydate.setFullYear(81)结果不同,年份被设定为 0081或81两种情况。

    结果:

    Thu Mar 06 2014 10:57:47 GMT+0800 2014 Thu Mar 06 0081 10:57:47 GMT+0800

    注意:

    1.结果格式依次为:星期、月、日、年、时、分、秒、时区。(火狐浏览器)

    2. 不同浏览器,时间格式有差异。

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  • Date 日期对象

    日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。

    定义一个时间对象 :

    var Udate=new Date();

    注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。 

    使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)。

    如果要自定义初始值,可以用以下方法:

    var d = new Date(2012, 10, 1);  //2012年10月1日 var d = new Date('Oct 1, 2012'); //2012年10月1日

    我们最好使用下面介绍的“方法”来严格定义时间。

    访问方法语法:“<日期对象>.<方法>”

    Date对象中处理时间和日期的常用方法:


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    0 采集 收起 来源: Date 日期对象

    2021-09-03

  • 什么是对象

    JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性和方法。

    对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;

    对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;

    JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,使用对象前先定义,如下使用数组对象:

     var objectName =new Array();//使用new关键字定义对象 或者   var objectName =[];

    访问对象属性的语法:

    objectName.propertyName

    如使用 Array 对象的 length 属性来获得数组的长度:

    var myarray=new Array(6);//定义数组对象 var myl=myarray.length;//访问数组长度length属性

    以上代码执行后,myl的值将是:6

    访问对象的方法:

    objectName.methodName()

    如使用string 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:

    var mystr="Hello world!";//创建一个字符串 var request=mystr.toUpperCase(); //使用字符串对象方法

    以上代码执行后,request的值是:HELLO WORLD!

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    0 采集 收起 来源:什么是对象

    2021-09-03

  • 卸载事件(onunload)

    当用户退出页面时(页面关闭、页面刷新等),触发onUnload事件,同时执行被调用的程序。

    注意:不同浏览器对onunload事件支持不同。

    如下代码,当退出页面时,弹出对话框“您确定离开该网页吗?”。


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  • 加载事件(onload)

    事件会在页面加载完成后,立即发生,同时执行被调用的程序。
    注意:1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在<body>标签内。

          2. 此节的加载页面,可理解为打开一个新页面时。
    如下代码,当加载一个新页面时,弹出对话框“加载中,请稍等…”。



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  • 文本框内容改变事件(onchange)

    通过改变文本框的内容来触发onchange事件,同时执行被调用的程序。

    如下代码,当用户将文本框内的文字改变后,弹出对话框“您改变了文本内容!”。



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  • 内容选中事件(onselect)

    选中事件,当文本框或者文本域中的文字被选中时,触发onselect事件,同时调用的程序就会被执行。

    如下代码,当选中用户文本框内的文字时,触发onselect 事件,并调用函数message()。



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  • 二维数组的定义方法一

    var myarr=new Array();  //先声明一维
    for(var i=0;i<2;i++)        //一维长度为2

    {  

        myarr[i]=new Array();   //再声明二维

        for(var j=0;j<3;j++)     //二维长度为3

        {  
            myarr[i][j]=i+j;   // 赋值,每个数组元素的值为i+j

            document.write("myarr["+ i +"]["+ j +"]的值为:" + myarr[i][j] + "<br />");
        }
    }

    注意: 关于for 循环语句,请看第四章4-5 。

    将上面二维数组,用表格的方式表示:

    2. 二维数组的定义方法二

    var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]

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    0 采集 收起 来源:二维数组

    2021-09-02

  • 失焦事件(onblur)

    onblur事件与onfocus是相对事件,当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件,同时执行被调用的程序。

    如下代码, 网页中有用户和密码两个文本框。当前光标在用户文本框内时(即焦点在文本框),在光标离开该文本框后(即失焦时),触发onblur事件,并调用函数message()。

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  • 鼠标移开事件(onmouseout)

    鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序。

    当把鼠标移动到"登录"按钮上,然后再移开时,触发onmouseout事件,调用函数message(),代码如下:


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  • 鼠标经过事件(onmouseover)

    鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序。

    现实鼠标经过"确定"按钮时,触发onmouseover事件,调用函数info(),弹出消息框,代码如下:



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  • 鼠标单击事件( onclick )

    onclick是鼠标单击事件,当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件。同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用。

    比如,我们单击按钮时,触发 onclick 事件,并调用两个数和的函数add2()。代码如下:

    <html> <head>    <script type="text/javascript">       function add2(){         var numa,numb,sum;         numa=6;         numb=8;         sum=numa+numb;         document.write("两数和为:"+sum);  }    </script> </head> <body>    <form>       <input name="button" type="button" value="点击提交" onclick="add2()" />    </form> </body> </html>

    注意: 在网页中,如使用事件,就在该元素中设置事件属性。

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