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屏幕可用高和宽度
1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
注意:
不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。
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屏幕分辨率的高和宽
window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
1.单位以像素计。
2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。查看全部 -
screen对象
screen对象用于获取用户的屏幕信息。
语法:
window.screen.属性
对象属性:
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userAgent
返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)
语法
navigator.userAgent
几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。
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Navigator对象
Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。
对象属性:
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Location对象
location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。
语法:
location.[属性|方法]
location对象属性图示
location 对象属性
location 对象方法
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返回浏览历史中的其他页面
window.history.go(number);
浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:
window.history.go(-2);
注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。
同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:
window.history.go(3);
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返回下一个浏览的页面
forward()相当于go(1),代码如下:
window.history.go(1);
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返回前一个浏览的页面
back()相当于go(-1),代码如下:
window.history.go(-1);
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History 对象
注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。
语法:
window.history.[属性|方法]
注意:window可以省略。
History 对象属性
History 对象方法
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计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:查看全部 -
window对象方法:
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<script type="text/javascript">
var num1 = 10 - 5
var num2 = 5 + 6
document.write("小明还剩:"+num1+"元"+"<br>");
document.write("小红花:"+num2+"元买个铅笔盒");
</script>
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主要事件表:
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1. 二维数组的定义方法一
var myarr=new Array(); //先声明一维
for(var i=0;i<2;i++){ //一维长度为2
myarr[i]=new Array(); //再声明二维
for(var j=0;j<3;j++){ //二维长度为3
myarr[i][j]=i+j; // 赋值,每个数组元素的值为i+j
}
}
注意: 关于for 循环语句,请看第四章4-5 。将上面二维数组,用表格的方式表示:
2. 二维数组的定义方法二
var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]
3. 赋值
myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。
说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。
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