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重写事件对象

jQuery 为 dom 处理而生,那么处理兼容的手段自然是独树一帜了,所以:

jQuery对事件的对象的兼容问题单独抽象出一个 fix 类,用来重写这个事件对象

jQuery 利用 jQuery.event.fix() 来解决跨浏览器的兼容性问题,统一接口。

除该核心方法外,我们要根据事件的类型,统一接口的获取,所以 jQuery 引入了 (jQuery.event) props、 fixHooks、keyHooks、mouseHooks 等数据模块。

  1. props 存储了原生事件对象 event 的通用属性
  2. keyHook.props 存储键盘事件的特有属性
  3. mouseHooks.props 存储鼠标事件的特有属性。
  4. keyHooks.filter 和 mouseHooks.filter 两个方法分别用于修改键盘和鼠标事件的属性兼容性问题,用于统一接口。
  5. 比如 event.which 通过 event.charCode 或 event.keyCode 或 event.button 来标准化。

最后 fixHooks 对象用于缓存不同事件所属的事件类别,比如:

fixHooks['click'] === jQuery.event.mouseHooks;
fixHooks['keydown'] === jQuery.event.keyHooks;
fixHooks['focusin'] === {};

从源码处获取对事件对象的操作,通过调用 jQuery.Event 重写事件对象,将浏览器原生 Event 的属性赋值到新创建的 jQuery.Event 对象中去。

event = new jQuery.Event( originalEvent );

event 就是对原生事件对象的一个重写了,为什么要这样,jQuery要增加自己的处理机制呗,这样更灵活,而且还可以传递 data 数据,也就是用户自定义的数据。

构造出来的新对象:

 

看图,通过 jQuery.Event 构造器,仅仅只有一些定义的属性与方法,但是原生的事件对象的属性是不是丢了?

所以还需要把原生的的属性给混入到这个新对象上,那么此时带来一个问题,不同事件会产生了不同的事件对象,拥有不同的属性,所以还有一套适配的机制,根据不同的触发点去适配需要混入的属性名。

扩展通过 jQuery.Event 构造出的新事件对象属性

//扩展事件属性
this.fixHooks[ type ] = fixHook =
    rmouseEvent.test( type ) ? this.mouseHooks :
        rkeyEvent.test( type ) ? this.keyHooks :
        {};

有一些属性是共用的,都存在,所以单独拿出来就好了。

props: "altKey bubbles cancelable ctrlKey currentTarget eventPhase metaKey relatedTarget shiftKey target timeStamp view which".split(" "),

然后把私有的与公共的拼接一下。

copy = fixHook.props ? this.props.concat( fixHook.props ) : this.props;

然后混入到这个新的对象上。

jQuery 自己写了一个基于 native event 的 Event 对象,并且把 copy 数组中对应的属性从 native event 中复制到自己的 Event 对象中。

while ( i-- ) {
    prop = copy[ i ];
    event[ prop ] = originalEvent[ prop ];
}

在最后 jQuery 还不忘放一个钩子,调用 fixHook.fitler 方法用以纠正一些特定的 event 属性。例如 mouse event 中的 pageX,pageY,keyboard event中的 which,进一步修正事件对象属性的兼容问题。

fixHook.filter? fixHook.filter( event, originalEvent ) : event

fixHook 就是在上一章,预处理的时候用到的,分解 type 存进去的,针对这个特性的单独处理,最后返回这个“全新的”Event 对象。

总的来说 jQuery.event.fix 做的事情:

1.将原生的事件对象 event 修正为一个新的可写 event 对象,并对该 event 的属性以及方法统一接口
2.该方法在内部调用了 jQuery.Event(event) 构造函数

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