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噢~这就是Dagger2!

标签:
Android

前言


当前比较流行的Android开发框架当属MVP、RxJava、Retrofit2、Dagger2了,而在这些框架之中,学习成本最高也是最难上手的应该就是Dagger2了,因此网络上也是充斥了各式各样诸如下面的文章:


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这些也都无非说明了Dagger2既火热又比较难于上手学习的问题。


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但是作为程序员这种需要与时俱进的行业,毕竟不进步就是落后嘛,了解并掌握Dagger2还是是很有必要的。


Dagger2介绍


1. Dagger2是什么?


Dagger2在Github主页上的自我介绍是:“A fast dependency injector for Android and Java“(一个提供给Android和Java使用的快速依赖注射器。)


Dagger2是由谷歌接手开发,最早的版本Dagger1 是由Square公司开发的。


2. Dagger2相较于Dagger1的优势是什么?


更好的性能:相较于Dagger1,它使用的预编译期间生成代码来完成依赖注入,而不是用的反射。大家知道反射对手机应用开发影响是比较大的,因为反射是在程序运行时加载类来进行处理所以会比较耗时,而手机硬件资源有限,所以相对来说会对性能产生一定的影响。


容易跟踪调试:因为dagger2是使用生成代码来实现完整依赖注入,所以完全可以在相关代码处下断点进行运行调试。


3. 使用依赖注入的最大好处是什么?


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没错,就是模块间解耦! 就拿当前Android非常流行的开发模式MVP来说,使用Dagger2可以将MVP中的V 层与P层进一步解耦,这样便可以提高代码的健壮性和可维护性。


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如果在 Class A 中,有 Class B 的实例,则称 Class A 对 Class B 有一个依赖。


如果不用Dagger2的情况下我们应该这么写:


public class A {
   ...
   B b;
   ...    public A() {
       b = new B();
   }
}


上面例子面临着一个问题,一旦某一天B的创建方式(如构造参数)发生改变,那么你不但需要修改A中创建B的代码,还要修改其他所有地方创建B的代码。


如果我们使用了Dagger2的话,就不需要管这些了,只需要在需要B的地方写下:


@InjectB b;


Dagger2使用


上面我们对Dagger2有了个初步的了解,接下来我们来看看Dagger2的基本使用内容。


1. 注解



Dagger2 通过注解来生成代码,定义不同的角色,主要的注解如下:


@Module: Module类里面的方法专门提供依赖,所以我们定义一个类,用@Module注解,这样Dagger在构造类的实例的时候,就知道从哪里去找到需要的依赖。


@Provides: 在Module中,我们定义的方法是用这个注解,以此来告诉Dagger我们想要构造对象并提供这些依赖。


@Inject: 通常在需要依赖的地方使用这个注解。换句话说,你用它告诉Dagger这个类或者字段需要依赖注入。这样,Dagger就会构造一个这个类的实例并满足他们的依赖。


@Component: Component从根本上来说就是一个注入器,也可以说是@Inject和@Module的桥梁,它的主要作用就是连接这两个部分。将Module中产生的依赖对象自动注入到需要依赖实例的Container中。


@Scope: Dagger2可以通过自定义注解限定注解作用域,来管理每个对象实例的生命周期。


@Qualifier: 当类的类型不足以鉴别一个依赖的时候,我们就可以使用这个注解标示。例如:在Android中,我们会需要不同类型的context,所以我们就可以定义 qualifier注解“@perApp”和“@perActivity”,这样当注入一个context的时候,我们就可以告诉 Dagger我们想要哪种类型的context。


2. 结构


Dagger2要实现一个完整的依赖注入,必不可少的元素有三种:Module,Component,Container。


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为了便于理解,其实可以把component想象成针管,module是注射瓶,里面的依赖对象是注入的药水,build方法是插进患者(Container),inject方法的调用是推动活塞。


3. 配置


Java Gradle


// Add plugin https://plugins.gradle.org/plugin/net.ltgt.apt

plugins {

  id "net.ltgt.apt" version "0.5"

}


// Add Dagger dependencies

dependencies {

  compile 'com.google.dagger:dagger:2.x'

  apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.x'

}



Android Gradle


// Add Dagger dependencies

dependencies {

  compile 'com.google.dagger:dagger:2.x'

  annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.x'

}



如果使用的Android gradle plugin 版本低于2.2请参考这里


4. 简单的例子


实现Module


继续上面的例子:


@Module // 注明本类是Module

public class MyModule{

    @Provides  // 注明该方法是用来提供依赖对象的方法

    public B provideB(){

        return new B();

    }

}



实现Component


@Component(modules={ MyModule.class}) // 指明Component查找Module的位置

public interface MyComponent{    // 必须定义为接口,Dagger2框架将自动生成Component的实现类,对应的类名是Dagger×××××,这里对应的实现类是DaggerMyComponent 

    void inject(A a);   // 注入到A(Container)的方法,方法名一般使用inject

 }


实现Container


A就是可以被注入依赖关系的容器。


public A{

     @Inject   //标记b将被注入

     B b;   // 成员变量要求是包级可见,也就是说@Inject不可以标记为private类型。 

     public void init(){

         DaggerMyComponent.create().inject(this); // 将实现类注入

     }

 }



当调用A的init()方法时, b将会自动被赋予实现类的对象。


5. 更多用法


方法参数


上面的例子@Provides标注的方法是没有输入参数的,Module中@Provides标注的方法是可以带输入参数的,其参数值可以由Module中的其他被@Provides标注的方法提供。


@Module

public class MyModule{

    @Provides

    public B provideB(C c){         

        return new B(c);

    }

    @Provides

    pulic C provideC(){

        return new C();

    }

}



如果找不到被@Provides注释的方法提供对应参数对象的话,将会自动调用被@Inject注释的构造方法生成相应对象。


@Module

public class MyModule{

    @Provides

    public B provideB(C c){

        return new B(c);

    }

}

public class C{

    @Inject

    Public C(){

    }

}



添加多个Module


一个Component可以添加多个Module,这样Component获取依赖时候会自动从多个Module中查找获取。添加多个Module有两种方法,一种是在Component的注解@Component(modules={××××,×××})中添加多个modules


@Component(modules={ModuleA.class,ModuleB.class,ModuleC.class})
public interface MyComponent{
   ...
}


另外一种添加多个Module的方法可以使用@Module的 includes的方法(includes={××××,×××})


@Module(includes={ModuleA.class,ModuleB.class,ModuleC.class})
public class MyModule{
   ...
}@Component(modules={MyModule.class})
public interface MyComponent{
   ...
}


创建Module实例


上面简单例子中,当调用DaggerMyComponent.create()实际上等价于调用了DaggerMyComponent.builder().build()。可以看出,DaggerMyComponent使用了Builder构造者模式。在构建的过程中,默认使用Module无参构造器产生实例。如果需要传入特定的Module实例,可以使用


DaggerMyComponent.builder()

.moduleA(new ModuleA()) 

.moduleB(new ModuleB())

.build()



区分@Provides 方法


这里以Android Context来举例。当有Context需要注入时,Dagger2就会在Module中查找返回类型为Context的方法。但是,当Container需要依赖两种不同的Context时,你就需要写两个@Provides方法,而且这两个@Provides方法都是返回Context类型,靠判别返回值的做法就行不通了。这就可以使用@Named注解来区分


//定义Module

@Module

public class ActivityModule{

private Context mContext    ;

private Context mAppContext = App.getAppContext();

    public ActivityModule(Context context) {

        mContext = context;

    }

    @Named("Activity")

    @Provides

    public Context provideContext(){  

        return mContext;

    }

    @Named("Application")

    @Provides

    public Context provideApplicationContext (){

        return mAppContext;

    }

}


//定义Component

@Component(modules={ActivityModule.class}) 

interface ActivityComponent{   

    void inject(Container container);   

}


//定义Container

class Container extends Fragment{

    @Named("Activity") 

    @Inject

    Context mContext; 


    @Named("Application") 

    @Inject

    Context mAppContext; 

    ...

    public void init(){

         DaggerActivityComponent.

     .activityModule(new ActivityModule(getActivity()))

     .inject(this);

     }


}



这样,只有相同的@Named的@Inject成员变量与@Provides方法才可以被对应起来。

更常用的方法是使用注解@Qualifier来自定义注解。


@Qualifier   

@Documented   //起到文档提示作用

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)  //注意注解范围是Runtime级别

public @interface ContextLife {

    String value() default "Application";  // 默认值是"Application"

}



接下来使用我们定义的@ContextLife来修改上面的例子


//定义Module

@Module

public class ActivityModule{

private Context mContext    ;

private Context mAppContext = App.getAppContext();

    public ActivityModule(Context context) {

        mContext = context;

    }

    @ContextLife("Activity")

    @Provides

    public Context provideContext(){  

        return mContext;

    }

    @ ContextLife ("Application")

    @Provides

    public Context provideApplicationContext (){

        return mAppContext;

    }

}


//定义Component

@Component(modules={ActivityModule.class}) 

interface ActivityComponent{   

    void inject(Container container);   

}


//定义Container

class Container extends Fragment{

    @ContextLife ("Activity") 

    @Inject

    Context mContext; 


    @ContextLife ("Application") 

    @Inject

    Context mAppContext; 

    ...

    public void init(){

         DaggerActivityComponent.

     .activityModule(new ActivityModule(getActivity()))

     .inject(this);


     }


}



组件间依赖


假设ActivityComponent依赖ApplicationComponent。当使用ActivityComponent注入Container时,如果找不到对应的依赖,就会到ApplicationComponent中查找。但是,ApplicationComponent必须显式把ActivityComponent找不到的依赖提供给ActivityComponent。


//定义ApplicationModule

@Module

public class ApplicationModule {

    private App mApplication;


    public ApplicationModule(App application) {

        mApplication = application;

    }


    @Provides

    @ContextLife("Application")

    public Context provideApplicationContext() {

        return mApplication.getApplicationContext();

    }


}


//定义ApplicationComponent

@Component(modules={ApplicationModule.class})

interface ApplicationComponent{

    @ContextLife("Application")

    Context getApplication();  // 对外提供ContextLife类型为"Application"的Context

}


//定义ActivityComponent

@Component(dependencies=ApplicationComponent.class, modules=ActivityModule.class)

 interface ActivityComponent{

    ...

}



6. 进阶用法


单例的使用


创建某些对象有时候是耗时、浪费资源的或者需要确保其唯一性,这时就需要使用@Singleton注解标注为单例了。


@Module

class MyModule{

    @Singleton   // 标明该方法只产生一个实例

    @Provides

    B provideB(){

        return new B();

    }

}

@Singleton  // 标明该Component中有Module使用了@Singleton

@Component(modules=MyModule.class)

class MyComponent{

    void inject(Container container)

}



※注意:Java中,单例通常保存在一个静态域中,这样的单例往往要等到虚拟机关闭时候,该单例所占用的资源才释放。但是,Dagger通过注解创建出来的单例并不保持在静态域上,而是保留在Component实例中。所以说不同的Component实例提供的对象是不同的。


自定义Scope


@Singleton就是一种Scope注解,也是Dagger2唯一自带的Scope注解,下面是@Singleton的源码


@Scope

@Documented

@Retention(RUNTIME)

public @interface Singleton{}



可以看到定义一个Scope注解,必须添加以下三部分:


@Scope :注明是Scope

@Documented :标记文档提示

@Retention(RUNTIME) :运行时级别


对于Android,我们通常会定义一个针对整个APP全生命周期的@PerApp的Scope注解和针对一个Activity生命周期的@PerActivity注解,如下


@Scope

@Documented

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface PerApp {

}


@Scope

@Documented

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface PerActivity {

}


@PerApp的使用例:

@Module

public class ApplicationModule {

    private App mApplication;


    public ApplicationModule(App application) {

        mApplication = application;

    }


    @Provides

    @PerApp

    @ContextLife("Application")

    public Context provideApplicationContext() {

        return mApplication.getApplicationContext();

    }


}


@PerApp

@Component(modules = ApplicationModule.class)

public interface ApplicationComponent {

    @ContextLife("Application")

    Context getApplication();


}


// 单例的有效范围是整个Application

public class App extends Application {

private static  ApplicationComponent mApplicationComponent; // 注意是静态

    public void onCreate() {

        mApplicationComponent = DaggerApplicationComponent.builder()

                .applicationModule(new ApplicationModule(this))

                .build();

    }


    // 对外提供ApplicationComponent

    public static ApplicationComponent getApplicationComponent() {

        return mApplicationComponent;

    }

}



@PerActivity的使用例:


// 单例的有效范围是Activity的生命周期

public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {

    protected ActivityComponent mActivityComponent; //非静态,除了针对整个App的Component可以静态,其他一般都不能是静态的。

    // 对外提供ActivityComponent

    public ActivityComponent getActivityComponent() {

        return mActivityComponent;

    }


    public void onCreate() {

        mActivityComponent = DaggerActivityComponent.builder()

                .applicationComponent(App.getApplicationComponent())

                .activityModule(new ActivityModule(this))

                .build();

    }

}


通过上面的例子可以发现,使用自定义Scope可以很容易区分单例的有效范围。


子组件


可以使用@Subcomponent注解拓展原有component。Subcomponent其功能效果优点类似component的dependencies。但是使用@Subcomponent不需要在父component中显式添加子component需要用到的对象,只需要添加返回子Component的方法即可,子Component能自动在父Component中查找缺失的依赖。


//父Component:

@Component(modules=××××)

public AppComponent{    

    SubComponent subComponent ();  // 这里返回子Component

}

//子Component:

@Subcomponent(modules=××××)   

public SubComponent{

    void inject(SomeActivity activity); 

}


// 使用子Component

public class SomeActivity extends Activity{

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){

        App.getComponent().subCpmponent().inject(this); // 这里调用子Component

    }    

}



懒加载模式


可以使用Lazy来包装Container中需要被注入的类型为延迟加载。


public class Container{

    @Inject Lazy<B> b; 

    public void init(){

        DaggerComponent.create().inject(this);

        B b=b.get();  //调用get时才创建b

    }

}



另外可以使用Provider实现强制加载,每次调用get都会调用Module的Provides方法一次,和懒加载模式正好相反。


7. 结合MVP模式使用例


接下来看一下我们是如何在Activity中注入一个Presenter变量,来实现MVP的V层与P层之间的解耦。


// Module

@Module

public class ActivityModule {

    private Activity mActivity;


    public ActivityModule(Activity activity) {

        mActivity = activity;

    }


    @Provides

    @PerActivity

    @ContextLife("Activity")

    public Context ProvideActivityContext() {

        return mActivity;

    }

}


// Component

@PerActivity

@Component(dependencies = ApplicationComponent.class, modules = ActivityModule.class)

public interface ActivityComponent {


    @ContextLife("Activity")

    Context getActivityContext(); 


    @ContextLife("Application")

    Context getApplicationContext();


    void inject(NewsActivity newsActivity);

}


// Presenter

public class NewsPresenter {

    ...

    @Inject

    public NewPresenter () {

    }

     private void loadNews () {

        ...

    }

    ....

}


// Activity

public class NewsActivity extends BaseActivity

        implements NewsView {

    @Inject

    NewPresenter mNewsPresenter;


    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        ...

    ActivityComponent activityComponent;

        activityComponent = DaggerActivityComponent.builder()

         .applicationComponent(App.getApplicationComponent())

                .activityModule(new ActivityModule(this))

                .build();

        activityComponent.inject(this);


    mNewsPresenter.loadNews();


    }

}



在这个例子中,我们注入了一个名叫NewsPresenter的类,假设它负责在后台处理新闻数据。但是我们并没有在Module中提供生产NewsPresenter实例的Provides方法。这时根据Dagger2的注入规则,用@Inject注释的成员变量的依赖会首先从Module的@Provides方法集合中查找。如果查找不到的话,则会查找成员变量类型是否有@Inject构造方法,并会调用该构造方法注入该类型的成员变量。这时如果被@Inject注释的构造方法有参数的话,则将会继续使用注入规则进行递归查找。


完整的例子用法大家可以参考作者在GitHub上的开源项目:ColorfulNews


最后


推荐大家有时间去看一下Dagger帮我们自动生成的代码,感觉就像是自己手敲的一样,非常便于理解,也很方便我们进行排错调试。Dagger2的生成源码里面也是用到了很多设计模式,如装饰模式、建造者模式等,非常值得我们学习借鉴。比如当我们调用inject(container)方法进行注入时,其实对应的生成代码里面用的就是装饰者模式,将container传进去进行包装赋值,这也就是为什么我们不能使用private修饰被@Inject注释的变量的原因,如果不这样做的话外界将不能访问Container中的变量进行赋值。


本文是由 咖枯 提供,Github地址:


https://github.com/kaku2015/ColorfulNews


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原文链接:http://www.apkbus.com/blog-705730-62722.html

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