用到的主流框架
首页侧滑栏使用DrawerLayout+NavigationView实现的
使用Realm数据库实现本地收藏
使用Retrofit+RxJava+RxAndroid实现网络请求,并对返回结果进行了简单的封装
对RecyclerView的Adapter和ViewHolder进行封装,实现了上拉加载
使用CoordinatorLayout+AppBarLayout+CollapsingToolbarLayout实现了炫酷的滑动动画
使用Glide实现了图片的加载
使用PhotoView实现了图片的缩放
日历使用开源的material-calendarview
实现了SwipeRefreshLayout首次进入自动刷新
一、使用DrawerLayout+NavigationView实现侧滑栏
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.v4.widget.DrawerLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/drawerLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:titleTextColor="@android:color/white" />
<FrameLayout
android:id="@+id/fl_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"></FrameLayout>
</LinearLayout>
<android.support.design.widget.NavigationView
android:id="@+id/navigation"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="start"
android:fitsSystemWindows="true"
app:headerLayout="@layout/drawer_header"
app:menu="@menu/drawer_menu">
</android.support.design.widget.NavigationView></android.support.v4.widget.DrawerLayout>
DrawerLayout是Androidv4包里自带的控件,支持左滑和右滑,android:layout_gravity="leftt"代表左滑界面(或者start),android:layout_gravity="right"代码右滑的界面(或者end),不加layout_gravity的就是主界面。代码里可以添加ActionBarDrawerToggle控制侧滑栏展示与隐藏。
ActionBarDrawerToggle mDrawerToggle = new ActionBarDrawerToggle(this, mDrawerLayout, mToolBar, R.string.open, R.string.close);
mDrawerToggle.syncState();
mDrawer.addDrawerListener(mDrawerToggle);
NavigationView是Google在5.0之后推出的一个控件,主要作为菜单控件使用,分为上下部分,上面的部分为headerLayout,可以自定义布局,下面的部分为menu,作为导航菜单的菜单项
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/drawer_todayInHistory"
android:checkable="true"
android:icon="@drawable/ic_history"
android:title="历史上的今天" />
<item
android:id="@+id/drawer_gril"
android:checkable="true"
android:icon="@drawable/icon_gril"
android:title="妹纸" />
<item
android:id="@+id/drawer_like"
android:checkable="true"
android:icon="@drawable/ic_unlike"
android:title="收藏" />
<item
android:id="@+id/drawer_about"
android:checkable="true"
android:icon="@drawable/ic_about"
android:title="关于" /></menu>
点击事件:
navigationView.setNavigationItemSelectedListener(new NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener() {
@Override
public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem item) {
//在这里处理item的点击事件
return true;
}
});
获取头部(headerLayout)内控件:
View headView=navigationView.getHeaderView(0);
设置菜单列表图标颜色:
默认情况下,菜单图标颜色为灰色,可以通过一下设置图标颜色
app:itemIconTint=""
添加分割线:
只需将菜单分成多个Group,每个Group设置一个Id,那么Group之间就会有分割线:
<menuxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<groupandroid:id="@+id/g1">
<item
android:id="@+id/favorite"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:title="历史上的今天"/>
<item
android:id="@+id/wallet"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:title="收藏"/>
</group>
<groupandroid:id="@+id/g2">
<item
android:id="@+id/photo"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:title="妹子"/>
</group>
<item
android:id="@+id/file"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:title="关于"/>
</menu>
二、Glide加载图片
设置绑定生命周期
Glide.with(Context context);// 绑定Context
Glide.with(Activity activity);// 绑定Activity
Glide.with(FragmentActivity activity);// 绑定FragmentActivity
Glide.with(Fragment fragment);// 绑定Fragment
常规用法:
Glide.with(context)
.load(imageUrl)//图片路径
.placeholder(R.drawable.ic_launcher)//设置加载中图片
.error(R.drawable.ic_launcher)//设置加载失败图片
.skipMemoryCache(true)//设置跳过内存缓存
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)//设置缓存策略:all:缓存源资源和转换后的资源/none:不作任何磁盘缓存 /source:缓存源资源 /result:缓存转换后的资源
.priority(Priority.NORMAL)//设置下载优先级
.animate(R.anim.item_alpha_in)//设置加载动画
.thumbnail(0.1f)//设置缩略图支持(先加载缩略图,再加载全图)
.override(400,400)//设置加载尺寸
.centerCrop()//设置动态变换
.into(imageView);
加载Git图片:
Glide.with(this).load(imageUrl).asGif().into(imageView);
动态缓存清理:
Glide.get(this).clearDiskCache();//清理磁盘缓存 需要在子线程中执行 Glide.get(this).clearMemory();//清理内存缓存 可以在UI主线程中进行
加载圆角图片或圆形图片:
Glide.with(this).load(imageUrl).transform(new GlideRoundTransform(this)).into(imageView);
需要自定义Transform,这里提供一个圆角和一个圆形的Transform:
圆角转换:
public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
private static float radius = 0f;
public GlideRoundTransform(Context context) {
this(context, 4);
}
public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
super(context);
this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
}
@Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return roundCrop(pool, toTransform);
}
private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
return result;
}
@Override public String getId() {
return getClass().getName() + Math.round(radius);
}
}
圆形图片转换:
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
public GlideCircleTransform(Context context) {
super(context);
}
@Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
// TODO this could be acquired from the pool too
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
@Override public String getId() {
return getClass().getName();
}
}
获取Bitmap
Glide.with(this)
.load(imageUrl)
.asBitmap()
.into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {
imageView.setImageBitmap(mBitmap);
}
});
共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章