这次介绍用队列实现迷宫求解问题~
用栈解决迷宫问题用的是“穷举求解” 即从入口出发,顺某一方向试探,若能走通,则继续往前走,否则原路返回,换另一个方向继续试探,直至走出去。
用队列方式求解迷宫,其思想是将每个方块的所有可走路径均存放到队列中,采用限制条件避免重复搜索,最后求得最短路径。对应算法:
首先先定义个迷宫~
#define M 4
#define N 4
int mg1[M+2][N+2]={
{1,1,1,1,1,1},
{1,0,0,0,1,1},
{1,0,1,0,0,1},
{1,0,0,0,1,1},
{1,0,0,0,0,1},
{1,1,1,1,1,1},
}
设置基本变量
int minlen=0;//最短路径长度
int num=1;//用来记录路径条数
队列输出路径
void print1(int front)
{
int k = front,j;
int ns = 0; //计算本次路径长度
do{
j=k;
k=Qu[k].pre;
ns++;
}while(k!=-1);
if (num==1) minlen=ns; //就是这条啦!
if(ns==minlen){ //去找第一条或者其他条
ns = 0;
k = front;
printf("第%d条最短路径(反向输出):\n",num++);
do
{
j=k;
printf("\t(%d,%d)",Qu[k].i,Qu[k].j);
k=Qu[k].pre;
if(++ns%5==0) printf("\n");
}while(k!=-1);
printf("\n");
}
}
搜索路径
void mgpath1(int x1,int y1,int x2,int y2){ // 从(x1,y1)->(x2,y2)
int i,j,find=0,di,k;
rear++;
Qu[rear].i=x1;
Qu[rear].j=y1;
Qu[rear].pre=-1; //将(x1,y1)入队
while (front!=rear){ //队列不为空,循环
front++; //出队,元素仍在
for(di=0;di<4;di++){ //循环扫描,把每一个可走的坐标插入队列
switch(di){
case 0:i=Qu[front].i-1;j=Qu[front].j;break;
case 1:i=Qu[front].i;j=Qu[front].j+1;break;
case 2:i=Qu[front].i+1;j=Qu[front].j;break;
case 3:i=Qu[front].i,j=Qu[front].j-1;break;
}
if(i>0 && j>0 && mg1[i][j]==0 && (i!=Qu[Qu[front].pre].i || j!=Qu[Qu[front].pre].i)){//不越界且可走 以及避免回退
rear++; //相邻方块插入队列
Qu[rear].i=i;Qu[rear].j=j;
Qu[rear].pre=front; //指向路径中上一个方块下标
}
}
}
for(k=0;k<=rear;k++){
if(Qu[k].i==x2&&Qu[k].j==y2){ //找到了
find=1;
print1(k);
}
}
if(!find) printf("根本没有出口!\n");
}
就这样,一个队列的迷宫算法已经实现~~~
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