MVPArms是一个整合了大量主流开源项目的Android Mvp快速搭建框架,其中包含Dagger2
Retrofit
,Rxjava
以及Rxbinding
,RxCache
等Rx
系三方库,并且提供UI
自适应方案,本框架将它们结合起来,并全部使用Dagger2
管理并提供给开发者使用,使用本框架开发你的项目就意味着你已经拥有一个MVP+Dagger2+Retrofit+Rxjava项目,发布到github
上可以非常轻松的拿star(在简历中展露头脚),我提供一切迭代和维护成本你只需要在Readme里面注明框架出处,还不赶快行动?
特性
通用框架,适合所有类型的项目,支持大型项目的开发,Demo的包结构直接可以拿来用
全部使用
Dagger2
管理(将所有模块使用Dagger
连接起来,绝不是简单的使用)大量使用
Rxjava
修改包名(common包不要修改)后就可以直接使用,快速接入(老项目接入请按下面的步骤)
全部
UI
自适应图片加载类ImageLoader使用策略模式和建造者模式,轻松切换图片加载框架和功能扩展
Model层提供Retrofit API和RxCache,是否使用缓存自行选择
全局
http
Request(请求参数,headers) Response(服务器返回的结果,headers,耗时)信息监听,可解析json后根据状态码做相应的全局操作全局
Rxjava
错误处理,错误后自动重试,捕捉整个应用的所有错
开发须知
开发者需要具有一定的
Android
开发能力开发者必须有使用
Dagger2
,Rxjava
,Retrofit
的经验,没使用过也必须了解,不然很难使用
Libraries简介
Dagger2
Google根据Square的Dagger1出品的依赖注入框架,通过apt动态生成代码,性能优于用反射技术依赖注入的框架.Rxlifecycle
在Android上使用rxjava都知道的一个坑,就是生命周期的解除订阅,这个框架通过绑定activity和fragment的生命周期完美解决.
1 开发准备
此框架适合自己做定制修改,所有暂时不上传至
Jcenter
或Maven
,请自行下载或clone
1.1 导入框架
compile project(':arms')
1.2 引用config.build
本框架提供一个引用大量第三方库的config.gradle文件,用于第三方库版本管理,将config.gradle复制进根目录,并在项目的顶级build.gradle中引用它
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. apply from: "config.gradle" //这里表示引用config.gradle文件 buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.2' the individual module build.gradle files } } allprojects { repositories { jcenter() maven { url "https://jitpack.io" }//这里要使用rxcahche指定的仓库 } } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir }
1.2.1 使用config.build
因为在顶级build.gradle中引用了它,所以在整个项目的所有build.gradle中都可以使用rootProject.xxx来使用它里面的内容
dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile rootProject.ext.dependencies["junit"] compile rootProject.ext.dependencies["support-v4"] compile rootProject.ext.dependencies["gson"] compile rootProject.ext.dependencies["appcompat-v7"] compile rootProject.ext.dependencies["cardview-v7"] compile rootProject.ext.dependencies["autolayout"] compile rootProject.ext.dependencies["butterknife"] compile rootProject.ext.dependencies["androideventbus"] }
也可以使用它来管理一些项目的信息,这样有多个module也可以直接使用一个信息
android { compileSdkVersion rootProject.ext.android["compileSdkVersion"] buildToolsVersion rootProject.ext.android["buildToolsVersion"] useLibrary 'org.apache.http.legacy' defaultConfig { minSdkVersion rootProject.ext.android["minSdkVersion"] targetSdkVersion rootProject.ext.android["targetSdkVersion"] versionCode rootProject.ext.android["versionCode"] versionName rootProject.ext.android["versionName"] } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } }
1.3 依赖Dagger2
本框架全部使用Dagger2管理,所以必须依赖Dagger2,找到app的build.gradle,加入如下代码
apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'//使用apt插件 buildscript { repositories { jcenter() mavenCentral() } dependencies { classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'//使用apt } } dependencies { apt rootProject.ext.dependencies["dagger2-apt-compiler"]//依赖apt插件 provided rootProject.ext.dependencies["javax.annotation"]//dagger2必须依赖jsr250 annotation }
1.4 配置AndroidManifest
1.4.1 添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
1.4.2 配置Autolayout Meta
使用Autolayout 自适应框架必须配置Meta属性及设计图的宽高,详情参考Autolayout
//将设计图的宽高配置后,配合AutoLauout控件使用,在设计图尺寸以外的其它尺寸手机上,也能达到和设计图一样的显示效果 <meta-data android:name="design_width" android:value="1080"/> <meta-data android:name="design_height" android:value="1920"/>
1.4.3 引用Glide自定义属性
本框架默认使用
Glide
加载图片,但提供一个管理器ImageLoader
提供统一接口,使用策略者模式可轻松替换图片加载框架,本框架默认提供Glide
的自定义缓存配置信息,使用它之前先引用它的自定义配置信息
<!--glide配置--> <meta-data android:name="com.jess.arms.widget.imageloader.glide.GlideConfiguration" android:value="GlideModule"/>
1.5 混淆
由于本框架依赖大量三方库,所以已经在arms Module
下的proguard-rules.pro中提供了所有规则,如果想使用它,请复制它替换app Module
中的proguard-rules.pro,混淆时可以根据自己的需求修改或添加规则,混淆前务必注意将Java Bean,自定义组件添加进规则
1.6 版本更新
! 一定不能修改common包的包名,旧版本需要找到和common包下同名的类并删除,然后重新引用common包里的类
如果你获得本框架的方式是通过clone或者下载:
直接可以通过命令行
git pull origin master
拉取最新的版本并自动合并如果你修改了包名还得执行命令
git rm --cache -r app/src/main/java/me/jessyan/mvparms
,下次拉取时就不会拉取Demo的内容
如果你获得本框架的方式是通过fork到自己仓库后,clone或下载:
git remote add arms https://github.com/JessYanCoding/MVPArms.git
添加远程仓库,arms是远程仓库的代号,可自定义,以后都通过这个代号对远程仓库作操作git fetch arms
拉取远程仓库最新的版本git merge arms/master --allow-unrelated-histories
合并远程仓库到当前分支后面如果本框架有更新就只用重复2,3步,
--allow-unrelated-histories
只用在第一次合并时添加如果你修改了包名还得执行命令
git rm --cache -r app/src/main/java/me/jessyan/mvparms
,下次拉取时就不会拉取Demo的内容
2 快速开始
2.1 继承BaseApplication
新建项目的Application继承自
BaseApplication
,并在AndroidManifest中声明
//BaseApplication为抽象类,必须实现getGlobeConfigModule,这里返回整个应用需要的配置信息(将app的全局配置信息封装进module,使用Dagger注入到需要配置信息的地方) @Override protected GlobeConfigModule getGlobeConfigModule() { return GlobeConfigModule .buidler() .baseurl(Api.APP_DOMAIN)//必须提供baseurl .build(); }
2.1.1 AppComponent
Application生命周期是和App是一样的,所以是适合提供一些单例对象,本框架使用
Dagger2
管理,所以使用AppComponent来提供全局所有的单例对象
创建AppComponent接口
@Singleton @Component(modules = {AppModule.class, ClientModule.class, ServiceModule.class, ImageModule.class, CacheModule.class, GlobeConfigModule.class}) public interface AppComponent { Application Application(); //服务管理器,retrofitApi ServiceManager serviceManager(); //缓存管理器 CacheManager cacheManager(); //Rxjava错误处理管理类 RxErrorHandler rxErrorHandler(); OkHttpClient okHttpClient(); //图片管理器,用于加载图片的管理类,默认使用glide,使用策略模式,可替换框架 ImageLoader imageLoader(); //gson Gson gson(); //用于管理所有activity AppManager appManager(); }
构造AppComponent对象
@Override public void onCreate() { super.onCreate(); mAppComponent = DaggerAppComponent .builder() .appModule(getAppModule())//baseApplication提供 .clientModule(getClientModule())//baseApplication提供 .globeConfigModule(getGlobeConfigModule())//全局配置 .imageModule(getImageModule())//baseApplication提供 .serviceModule(new ServiceModule())//需自行创建 .cacheModule(new CacheModule())//需自行创建 .build(); } //将AppComponent返回出去,供其它地方使用, AppComponent接口中声明的方法返回的实例, 在getAppComponent()拿到对象后都可以直接使用 public AppComponent getAppComponent() { return mAppComponent; }
ServiceModule(提供
Retrofit
Api)和CacheModule(提供缓存)都需自行创建,详情ServiceModule(2.1.2) ,CacheModule(2.1.3)
2.1.2 ServiceModule
ServiceModule提供RetrofitApi对应的Service,这些Service对象在AppComponent中注入ServiceManager(需继承BaseServiceManager)中统一管理
自行定义Retrofit Service如下,熟练Retrofit请忽略
public interface CommonService { String HEADER_API_VERSION = "Accept: application/vnd.github.v3+json"; @Headers({HEADER_API_VERSION}) @GET("/users") Observable<List<User>> getUsers(@Query("since") int lastIdQueried, @Query("per_page") int perPage); }
定义ServiceModule,这里使用Retrofit对象(ClientModule提供)实例化Service接口,提供所有Service对象(可以根据不同的逻辑划分多个Service接口)
@Module public class ServiceModule { @Singleton @Provides CommonService provideCommonService(Retrofit retrofit) { return retrofit.create(CommonService.class); } }
AppComponent将所有的Service注入到ServiceManager中,所有Model层都可以拿到此对象,意味着每个Model都可以请求任意Api
@Singleton public class ServiceManager implements BaseServiceManager { private CommonService mCommonService; //如果需要添加service只需在构造方法中添加对应的service, 在提供get方法返回出去,只要在ServiceModule提供了该service Dagger2会自行注入 @Inject public ServiceManager(CommonService commonService){ this.mCommonService = commonService; } public CommonService getCommonService() { return mCommonService; } }
2.1.3 CacheModule
Cache层默认使用
RxCache
,CacheModule提供RetrofitApi对应的Cache对象,这些Cache对象在AppComponent中注入CacheManager(需继承BaseCacheManager)中统一管理
自行定义RxCache Provider如下,熟练RxCache请忽略
public interface CommonCache { @LifeCache(duration = 2, timeUnit = TimeUnit.MINUTES) Observable<Reply<List<User>>> getUsers(Observable<List<User>> oUsers, DynamicKey idLastUserQueried, EvictProvider evictProvider); }
定义CacheModule,这里使用RxCache对象(ClientModule提供)实例化所有Cache接口,提供所有Cache对象
@Module public class CacheModule { @Singleton @Provides CommonCache provideCommonService(RxCache rxCache) { return rxCache.using(CommonCache.class); } }
AppComponent将所有的Cache注入到CacheManager中,所有Model层都可以拿到所有的Cache对象
@Singleton public class CacheManager implements BaseCacheManager{ private CommonCache mCommonCache; //如果需要添加Cache只需在构造方法中添加对应的Cache, 在提供get方法返回出去,只要在CacheModule提供了该Cache Dagger2会自行注入 @Inject public CacheManager(CommonCache commonCache) { this.mCommonCache = commonCache; } public CommonCache getCommonCache() { return mCommonCache; } }
2.2 继承BaseActivity
让项目的基类Activity继承BaseActivity,BaseActivity默认注入Presenter,所以如果要使用Presenter必须指定对应的范型,并且提供注入Presenter所需要的Component
public abstract class WEActivity<P extends BasePresenter> extends BaseActivity<P> { protected WEApplication mWeApplication; @Override protected void ComponentInject() { mWeApplication = (WEApplication) getApplication(); setupActivityComponent(mWeApplication.getAppComponent()); } //提供AppComponent(提供所有的单例对象)给子类,进行Component依赖 protected abstract void setupActivityComponent(AppComponent appComponent); }
2.3 继承BaseFragment
让项目的基类Fragment继承BaseFragment,BaseFragment默认注入Presenter,所以如果要使用Presenter必须指定对应的范型,并且提供注入Presenter所需要的Component
public abstract class WEFragment<P extends BasePresenter> extends BaseFragment<P> { protected WEApplication mWeApplication; @Override protected void ComponentInject() { mWeApplication = (WEApplication)mActivity.getApplication(); setupFragmentComponent(mWeApplication.getAppComponent()); } //提供AppComponent(提供所有的单例对象)给子类,进行Component依赖 protected abstract void setupFragmentComponent(AppComponent appComponent); }
2.4 MVP实战
定义业务逻辑MVP,继承MVP各自的基类即可,这里可以稍微粗力度的定义MVP类,即无需每个Fragment和Activity(每个页面)都定义不同的MVP类,可以按照相同的业务逻辑使用一组MVP类
2.4.1 Contract
这里根据
public interface UserContract { //对于经常使用的关于UI的方法可以定义到BaseView中,如显示隐藏进度条,和显示文字消息 interface View extends BaseView { void setAdapter(DefaultAdapter adapter); void startLoadMore(); void endLoadMore(); } //Model层定义接口,外部只需关心model返回的数据,无需关心内部细节,及是否使用缓存 interface Model extends IModel{ Observable<List<User>> getUsers(int lastIdQueried, boolean update); } }
2.4.2 View
一般让Activity或Fragment实现Contract中定义的View接口,供Presenter调用对应方法操作UI,BaseActivity默认注入Presenter,如想使用Presenter,必须指定Presenter的范型,和实现setupActivityComponent来提供Presenter需要的Component和Module
public class UserActivity extends WEActivity<UserPresenter> implements UserContract.View { @Override protected void setupActivityComponent(AppComponent appComponent) { DaggerUserComponent .builder() .appComponent(appComponent) .userModule(new UserModule(this)) .build() .inject(this); } @Override protected View initView() { return LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.activity_user, null, false); } @Override protected void initData() { } }
2.4.3 Model
Model实现Contract的Model接口,并且继承BaseModel,指定范型为,上面定义的ServiceManager和CacheManager,然后通过两个Manager拿到需要的Service和Cache为Presenter提供需要的数据(是否使用缓存请自行选择)
@ActivityScope public class UserModel extends BaseModel<ServiceManager,CacheManager> implements UserContract.Model{ private CommonService mCommonService; private CommonCache mCommonCache; @Inject public UserModel(ServiceManager serviceManager, CacheManager cacheManager) { super(serviceManager, cacheManager); this.mCommonService = mServiceManager.getCommonService(); this.mCommonCache = mCacheManager.getCommonCache(); } @Override public Observable<List<User>> getUsers(int lastIdQueried, boolean update) { } }
2.4.4 Presenter
Presenter在MVP中的大部分的作用为通过从Model层接口获取数据,在调用View层接口显示数据,首先实现BasePresenter,指定Model和View的范型,注意一定要指定Contract中定义的接口,Presenter需要的Model和View,都使用Dagger2注入,这样即解藕又方便测试,怎么注入?
@ActivityScope public class UserPresenter extends BasePresenter<UserContract.Model, UserContract.View> { @Inject public UserPresenter(UserContract.Model model, UserContract.View rootView) { super(model, rootView); } //这里定义业务方法,相应用户的交互 public void requestUsers(final boolean pullToRefresh) { } }
2.4.5 MVP Module
这里的Module提供当前业务逻辑对应的View和Model接口(Contract中定义的接口)的实现类,Model需要AppComponent中提供的ServiceManager和CacheManager来实现网络请求和缓存,所以需要通过Component依赖AppComponent拿到这两个Manager
@Module public class UserModule { private UserContract.View view; //构建UserModule时,将View的实现类传进来,这样就可以提供View的实现类给presenter public UserModule(UserContract.View view) { this.view = view; } @ActivityScope @Provides UserContract.View provideUserView(){ return this.view; } @ActivityScope @Provides UserContract.Model provideUserModel(UserModel model){ return model; } }
2.4.6 MVP Component
这里需要注意的是此Component必须依赖AppComponent,这样才能提供Model需要的ServiceManager和CacheManager,提供inject()方法就能将Module及AppComponent中提供的对象注入到对应的类中,inject()中的参数不能是接口,怎么注入?
@ActivityScope @Component(modules = UserModule.class,dependencies = AppComponent.class) public interface UserComponent { void inject(UserActivity activity); }
2.4.7 Dagger Scope
在上面的代码中ActivityScope大量出现在Module和Component中,Dagger2使用Scope限制每个Module中提供的对象的生命,Dagger2默认只提供一个
@Singleton
Scope即单例,本框架提供@ActvityScope和@FragmentScope,如有其他需求请自行实现,Module和Component定义相同的Scope后Module中提供的对象的生命周期会和Component中一样(即在Component生命周期内,如需使用到Moudle中提供的对象,只会调用一次@Provide注解的方法得到此对象)
2.4.8 MVP总结
以后每个业务逻辑都重复构造这些类,只是换个名字而已,值得注意的是MVP刚开始用时确实会觉得平白无故多了很多类,非常繁琐麻烦,但是等页面代码逻辑越来多时,你会发现其中的好处,逻辑清晰,解耦,便于团队协作,测试容易,错误好定位,所以现在本框架提供Template自动生成代码解决这个痛点,让开发者更加愉快的使用本框架
3 功能使用
3.1 App全局配置信息(使用Dagger注入)
GlobeConfigModule使用建造者模式将App的全局配置信息封装进Module(使用Dagger注入到需要配置信息的地方),可以配置CacheFile,InterCeptor等,因为使用的是建造者模式所以如你有其他配置信息需要使用
Dagger
注入,直接就可以添加进Builder并且不会影响到其他地方
//如需添加个Boolean字段提供给Log工具类,来判断是否打印Log @Module public class GlobeConfigModule { private Boolean isLog; private GlobeConfigModule(Buidler buidler) { this.isLog = builder.isLog } public static Buidler buidler() { return new Buidler(); } public static final class Buidler { private Boolean isLog; private Buidler() {} //1.给Builder中添加个方法接受isLog字段 public Buidler isLog(Boolean isLog) { this.isLog = isLog; return this; } public GlobeConfigModule build() { return new GlobeConfigModule(this); } } //2.使用@Provides,将isLog返回出去,供Dagger注入到Log工具类 @Singleton @Provides Boolean provideIsLog() { return isLog; } }
3.2 全局捕捉Http请求和响应
通过GlobeConfigModule.globeHttpHandler()方法传入GlobeHttpHandler
@Override protected GlobeConfigModule getGlobeConfigModule() { return GlobeConfigModule .buidler() .baseurl(Api.APP_DOMAIN) .globeHttpHandler(new GlobeHttpHandler() {// 这里可以提供一个全局处理http响应结果的处理类, // 这里可以比客户端提前一步拿到服务器返回的结果,可以做一些操作,比如token超时,重新获取 @Override public Response onHttpResultResponse(String httpResult, Interceptor.Chain chain, Response response) { //这里可以先客户端一步拿到每一次http请求的结果,可以解析成json,做一些操作,如检测到token过期后 //重新请求token,并重新执行请求 try { if (!TextUtils.isEmpty(httpResult)) { JSONArray array = new JSONArray(httpResult); JSONObject object = (JSONObject) array.get(0); String login = object.getString("login"); String avatar_url = object.getString("avatar_url"); Timber.tag(TAG).w("result ------>" + login + " || avatar_url------>" + avatar_url); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); return response; } //这里如果发现token过期,可以先请求最新的token,然后在拿新的token放入request里去重新请求 //注意在这个回调之前已经调用过proceed,所以这里必须自己去建立网络请求,如使用okhttp使用新的request去请求 // create a new request and modify it accordingly using the new token // Request newRequest = chain.request().newBuilder().header("token", newToken) // .build(); // // retry the request // // response.body().close(); //如果使用okhttp将新的请求,请求成功后,将返回的response return出去即可 //如果不需要返回新的结果,则直接把response参数返回出去 return response; } // 这里可以在请求服务器之前可以拿到request,做一些操作比如给request统一添加token或者header @Override public Request onHttpRequestBefore(Interceptor.Chain chain, Request request) { //如果需要再请求服务器之前做一些操作,则重新返回一个做过操作的的requeat如增加header,不做操作则返回request //return chain.request().newBuilder().header("token", tokenId) // .build(); return request; } }) .build(); }
3.3 全局错误处理及发生错误时重新执行
如果需要使用Rxjava的全局错误处理,需通过GlobeConfigModule.responseErroListener()方法传入ResponseErroListener,并在每次使用Rxjava调用subscribe时,使用ErrorHandleSubscriber,并传入AppComponent中提供的RxErrorHandler,此Subscribe,默认已经实现OnError方法,如想自定义可以重写OnError方法
@Override protected GlobeConfigModule getGlobeConfigModule() { return GlobeConfigModule .buidler() .baseurl(Api.APP_DOMAIN) .responseErroListener(new ResponseErroListener() { // 用来提供处理所有错误的监听 // rxjava必要要使用ErrorHandleSubscriber(默认实现Subscriber的onError方法),此监听才生效 @Override public void handleResponseError(Context context, Exception e) { Timber.tag(TAG).w("------------>" + e.getMessage()); UiUtils.SnackbarText("net error"); } }).build(); }
在Rxjava中使用
Observable .just(1) .retryWhen(new RetryWithDelay(3,2))//遇到错误时重试,第一个参数为重试几次,第二个参数为重试的间隔 .subscribe(new ErrorHandleSubscriber<Integer>(mErrorHandler) { @Override public void onNext(Integer Integer) { } });
3.4 切换图片请求框架
本框架默认使用
Glide
实现图片加载功能,使用ImagerLoader提供统一的接口,ImagerLoader使用策略模式和建造者模式,可以动态切换图片框架(比如说切换成Picasso
),并且加载图片时传入的参数也可以随意扩展(loadImage方法在需要扩展参数时,也不需要改动,全部通过Builder扩展,比如你想让内部的图片加载框架,清除缓存你只需要定义个boolean字段,内部根据这个字段if|else,其他操作同理)
使用ImageLoader必须传入一个实现了BaseImageLoaderStrategy接口的图片加载实现类从而实现动态切换,所以首先要实现BaseImageLoaderStrategy,实现时必须指定一个继承自ImageConfig的实现类,使用建造者模式,可以储存一些信息,比如URL, ImageView,Placeholder等,可以不断的扩展,供图片加载框架使用
public class PicassoImageLoaderStrategy implements BaseImageLoaderStrategy<PicassoImageConfig> { @Override public void loadImage(Context ctx, PicassoImageConfig config) { Picasso.with(ctx) .load(config.getUrl()) .into(config.getImageView()); } }
实现ImageCofig使用建造者模式
public class PicassoImageConfig extends ImageConfig{ private PicassoImageConfig(Buidler builder) { this.url = builder.url; this.imageView = builder.imageView; this.placeholder = builder.placeholder; this.errorPic = builder.errorPic; } public static Buidler builder() { return new Buidler(); } public static final class Buidler { private String url; private ImageView imageView; private int placeholder; protected int errorPic; private Buidler() { } public Buidler url(String url) { this.url = url; return this; } public Buidler placeholder(int placeholder) { this.placeholder = placeholder; return this; } public Buidler errorPic(int errorPic){ this.errorPic = errorPic; return this; } public Buidler imagerView(ImageView imageView) { this.imageView = imageView; return this; } public PicassoImageConfig build() { if (url == null) throw new IllegalStateException("url is required"); if (imageView == null) throw new IllegalStateException("imageview is required"); return new PicassoImageConfig(this); } } }
在ImageLoader构造时可以传入PicassoImageLoaderStrategy(),也可以通过AppComponent拿到ImageLoader对象后,setLoadImgStrategy(new PicassoImageLoaderStrategy)替换之前的实现(默认使用
Glide
)
方法一 在ImageModule中返回PicassoImageLoaderStrategy @Module public class ImageModule { @Singleton @Provides public BaseImageLoaderStrategy provideImageLoaderStrategy() { return new PicassoImageLoaderStrategy(); } @Singleton @Provides public ImageLoader provideImageLoader(BaseImageLoaderStrategy strategy) { return new ImageLoader(strategy); } } 方法2 拿到AppComponent中的 ImagerLoader mApplication .getAppComponent() .imageLoader() .setLoadImgStrategy(new PicassoImageLoaderStrategy()); 使用方法 mApplication .getAppComponent() .imageLoader() .loadImage(mApplication, GlideImageConfig .builder() .url(data.getAvatarUrl()) .imagerView(mAvater) .build());
3.5 AndroidEventBus Tag
本框架使用
AndroidEventBus
实现事件总线,此框架使用注解标记目标方法,统一将Tag的常量写到EventBusTag接口中,便于管理,如果要在当前对象中使用AndroidEventBus
请在需要使用的Activity,Fragment,Presenter中重写useEventBus()
,返回true代表使用,默认返回true
3.6 AutoLayout组件
本框架使用AutoLayout框架,实现控件自适应,此框架要让组件自适应,必须让它的父控件,重新测量,和重写LayoutParams,而官方只默认提供了三个ViewGroup,AutoRelativeLayout,AutoLinearLayout,AutoFrameLayout实现了这些操作,为了方便开发者使用,本框架提供了一些常用的AutoLayout组件,在框架的widget包下的autolayout包中,在
xml
中引用即可使子控件自适应,并且还提供一个 Template(在最后面)用于生成自适应所需要的的Auto系列View,如需要使ScrollView的子控件自适应,使用此Template输入ScrollView,即可生成AutoScrollView,在xml
中引用即可
3.7 自定义PopupWindow
框架提供一个建造者模式的自定义PopupWindow组件CustomPopupWindow,自己实现布局后就可以直接使用这个实现PopupWindow,使用建造者模式,随意扩展自定义参数
3.8 快速实现RecycleView
本框架提供DefaultAdapter和BaseHolder基类快速实现Recycleview.
BaseHolder默认初始化了ButterKnife和AutoLayout,继承后不仅可以直接注入View,布局还可以自适应屏幕
RecycleView默认是不提供Item的点击事件的,使用DefaultAdapter调用setOnItemClickListener可以实现Item的点击事件
3.9 权限管理(适配Android6.0权限管理)
本框架使用RxPermissions用于权限管理(适配android6.0),并提供PermissionUtil工具类一行代码实现权限请求.适配Android6.0权限管理详解
PermissionUtil.launchCamera(new RequestPermission() { @Override public void onRequestPermissionSuccess() { launchCapture();//请求权限成功后做一些操作 } }, mRxPermissions, mRootView, mErrorHandler);
3.10 Gradle配置启动DeBug模式
在主项目(app)的build.gradle中配置是否开启打印Log或则是否使用
LeakCanary
,等调试工具
在build.gradle中配置
android { buildTypes { debug { //这两个变量是自定义的,自己也可以自定义字段,他会默认配置到BuildConfig中,app中可以根据这些字段执行一些操作 buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true" buildConfigField "boolean", "USE_CANARY", "true" minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } release { buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false" buildConfigField "boolean", "USE_CANARY", "false" minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } }
在代码中使用(比如在application中做一些初始化设置)
public class WEApplication extends BaseApplication { @Override public void onCreate() { if (BuildConfig.LOG_DEBUG) {//Timber日志打印 Timber.plant(new Timber.DebugTree()); } if (BuildConfig.USE_CANARY) {//leakCanary内存泄露检查 LeakCanary.install(this); } } }
3.11 AppManager(管理所有的Activity)
AppManager用于管理所有的Activity,内部持有一个含有所有存活的Activity(未调用onDestroy)的List,和一个当前在最前端的Activity(未调用onPause),AppManager封装有多种方法,可以很方便的对它们进行操作,也可以在未持有AppManager的情况下,通过
EventBus
远程遥控它的所有方法,这样我们可以在整个app的任何地方对任何Activity进行全局操作,比如在app请求网络超时时让最前端的Activity显示连接超时的交互页面(这个逻辑不用写到当前请求的Activity里,可以在一个单例类里做全局的统一操作,因为可以随时通过AppManager拿到当前的Activity)
远程遥控通过
EventBus
post Message实现,通过不同的what区分不同的方法和Handler同理,可以根据自己的需求适当的在AppManager中添加对应的方法
/** * 通过eventbus post事件,远程遥控执行对应方法 */ @Subscriber(tag = APPMANAGER_MESSAGE, mode = ThreadMode.MAIN) public void onReceive(Message message) { switch (message.what) { case START_ACTIVITY: dispatchStart(message); break; case SHOW_SNACKBAR: showSnackbar((String) message.obj, message.arg1 == 0 ? false : true); break; case KILL_ALL: killAll(); break; case APP_EXIT: AppExit(); break; } }
Acknowledgements
感谢本框架所使用到的所有三方库的Author,以及所有为Open Sourece
做无私贡献的Developer和Organizations,使我们能更好的工作和学习,本人也会将业余时间回报给开源社区
共同学习,写下你的评论
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