threading 模块支持守护线程, 其工作方式是:守护线程一般是一个等待客户端请求服务的服务器。
如果把一个线程设置为守护线程,进程退出时不需要等待这个线程执行完成。
如果主线程准备退出时,不需要等待某些子线程完成,就可以为这些子线程设置守护线程标记。 需要在启动线程之前执行如下赋值语句: thread.daemon = True,检查线程的守护状态也只需要检查这个值即可。
整个 Python 程序将在所有非守护线程退出之后才退出, 换句话说, 就是没有剩下存活的非守护线程时才退出。
使用thread模块
以下是三种使用 Thread 类的方法(一般使用第一个或第三个方案)
创建 Thread 的实例,传给它一个函数。
import threading from time import sleep, ctime loops = [ 3 , 2 , 1 , 1 , 1 ] def loop(i, nsec): print (f 'start loop {i} at: {ctime()}' ) sleep(nsec) print (f 'end loop {i} at: {ctime()}' ) def main(): print ( 'start at' , ctime()) threads = [] nloops = range ( len (loops)) for i in nloops: t = threading.Thread(target = loop, args = (i, loops[i])) threads.append(t) for i in nloops: # start threads threads[i].start() for i in nloops: # wait for all threads[i].join() # threads to finish print (f 'all done at: {ctime()}' ) if __name__ = = '__main__' : main() |
当所有线程都分配完成之后,通过调用每个线程的 start()方法让它们开始执行,而不是 在这之前就会执行。
相比于管理一组锁(分配、获取、释放、检查锁状态等)而言,这里只 需要为每个线程调用 join()方法即可。
join()方法将等待线程结束,或者在提供了超时时间的情况下,达到超时时间。
使用 join()方法要比等待锁释放的无限循环更加清晰(这也是这种锁 又称为自旋锁的原因)。
创建 Thread 的实例,传给它一个可调用的类实例。
import threading from time import sleep, ctime # 创建 Thread 的实例,传给它一个可调用的类实例 loops = [ 3 , 2 , 1 , 1 , 1 ] class ThreadFunc( object ): def __init__( self , func, args, name = ''): self .name = name self .func = func self .args = args def __call__( self ): self .func( * self .args) def loop(i, nsec): print (f 'start loop {i} at: {ctime()}' ) sleep(nsec) print (f 'end loop {i} at: {ctime()}' ) def main(): print ( 'start at' , ctime()) threads = [] nloops = range ( len (loops)) for i in nloops: t = threading.Thread(target = ThreadFunc(loop, (i, loops[i]), loop.__name__)) threads.append(t) for i in nloops: # start threads threads[i].start() for i in nloops: # wait for all threads[i].join() # threads to finish print (f 'all done at: {ctime()}' ) if __name__ = = '__main__' : main() |
派生 Thread 的子类,并创建子类的实例。
import threading from time import sleep, ctime # 创建 Thread 的实例,传给它一个可调用的类实例 # 子类的构造函数必须先调用其基类的构造函数 # 特殊方法__call__()在 子类中必须要写为 run() loops = [ 3 , 2 , 1 , 1 , 1 ] class MyThread(threading.Thread): def __init__( self , func, args, name = ''): threading.Thread.__init__( self ) self .name = name self .func = func self .args = args def run( self ): self .func( * self .args) def loop(i, nsec): print (f 'start loop {i} at: {ctime()}' ) sleep(nsec) print (f 'end loop {i} at: {ctime()}' ) def main(): print ( 'start at' , ctime()) threads = [] nloops = range ( len (loops)) for i in nloops: t = MyThread(loop, (i, loops[i]), loop.__name__) threads.append(t) for i in nloops: # start threads threads[i].start() for i in nloops: # wait for all threads[i].join() # threads to finish print (f 'all done at: {ctime()}' ) if __name__ = = '__main__' : main() |
使用锁
python和java一样,也具有锁机制,而且创建与使用锁都是很简便的。
一般在多线程代码中,总会有一些特 定的函数或代码块不希望(或不应该)被多个线程同时执行,通常包括修改数据库、更新文件或 其他会产生竞态条件的类似情况
锁有两种状态:锁定和未锁定。而且它也只支持两个函数:获得锁和释放锁。
一般锁的调用如下
# 加载线程的锁对象 lock = threading.Lock() # 获取锁 lock.acquire() # ...代码 # 释放锁 lock.release() |
更简洁的方法是使用with关键字,如下代码功能同上
1234 | # 加载线程的锁对象 lock = threading.Lock() with lock : #...代码 |
示例代码:
import threading from time import sleep, ctime lock = threading.Lock() def a(): lock.acquire() for x in range ( 5 ): print (f 'a:{str(x)}' ) sleep( 0.01 ) lock.release() def b(): lock.acquire() for x in range ( 5 ): print (f 'a:{str(x)}' ) sleep( 0.01 ) lock.release() threading.Thread(target = a).start() threading.Thread(target = b).start() |
相关属性和方法
Thread对象的属性
属性 | 描述 |
---|---|
name | 线程名 |
ident | 线程的标识符 |
daemon | 布尔标志,表示这个线程是否是守护线程 |
Thread对象的方法
方法 | 描述 |
---|---|
init(group=None, tatget=None, name=None, args=(), kwargs ={}, verbose=None, daemon=None) | 实例化一个线程对象,需要有一个可调用的 target,以及其参数 args 或 kwargs。还可以传递 name 或 group 参数,不过后者还未实现。此 外 , verbose 标 志 也 是 可 接 受 的 。 而 daemon 的 值 将 会 设 定 thread.daemon 属性/标志 |
start() | 开始执行该线程 |
run() | 定义线程功能的方法(通常在子类中被应用开发者重写) |
join (timeout=None) | 直至启动的线程终止之前一直挂起;除非给出了 timeout(秒),否则 会一直阻塞 |
is_alive() | 布尔标志,表示这个线程是否还存活 |
threading模块其他函数
函数 | 描述 |
---|---|
start() | 开始执行该线程 |
active_count() | 当前活动的 Thread 对象个数 |
enumerate() | 返回当前活动的 Thread 对象列表 |
settrace(func) | 为所有线程设置一个 trace 函数 |
setprofile (func) | 为所有线程设置一个 profile 函数 |
stack_size(size=0) | 返回新创建线程的栈大小;或为后续创建的线程设定栈的大小 为 size |
Lock() | 加载线程的锁对象,是一个基本的锁对象,一次只能一个锁定,其余锁请求,需等待锁释放后才能获取,对象有acquire()和release()方法 |
RLock() | 多重锁,在同一线程中可用被多次acquire。如果使用RLock,那么acquire和release必须成对出现,调用了n次acquire锁请求,则必须调用n次的release才能在线程中释放锁对象 |
后记
在Python多线程下,每个线程的执行方式:
1、获取GIL
2、执行代码直到sleep或者是python虚拟机将其挂起。
3、释放GIL
通常来说,多线程是一个好东西。不过由于 Python 的 GIL 的限制,多线程更适合于 I/O 密集型应用(I/O 释放了 GIL,可以允 许更多的并发),而不是计算密集型应用。对于后一种情况而言,为了实现更好的并行性,你需要使用多进程,以便让 CPU 的其他内核来执行。
请注意:多核多线程比单核多线程更差,原因是单核下多线程,每次释放GIL,唤醒的那个线程都能获取到GIL锁,所以能够无缝执行,但多核下,CPU0释放GIL后,其他CPU上的线程都会进行竞争,但GIL可能会马上又被CPU0拿到,导致其他几个CPU上被唤醒后的线程会醒着等待到切换时间后又进入待调度状态,这样会造成线程颠簸(thrashing),导致效率更低
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