微信小程序里使用 Redux 状态管理
前言
前阵子一直在做小程序开发,采用的是官方给的框架 wepy
, 如果还不了解的同学可以去他的官网查阅相关资料学习;不得不说的是,这个框架确相比于传统小程序开发模式确实方便很多,它的语法 Vue 的语法很像,可以实现组件化开发,方面后面代码的调整和维护...但是!!这个框架的坑也不是一点点,开发的时候总会遇到奇奇怪怪的问题,自己去踩吧,这样你才能进步~~
废话了这么多,咳咳,上面的都不是我们要讨论的重点,我们今天的重点是—在小程序里使用 Redux
进行状态管理,Redux
是一个前端状态管理的容器,对于构建大型应用,对里面共享数据、状态的管理非常方便,学过 React
的同学对它应该不陌生,如果还不了解的同学,不如进服瞧一瞧;
wepy
框架本身是支持 Redux
的,我们在构建项目的时候,将 是否安装 Redux
选择 y
就好了,会自动安装依赖,运行项目后看官方给的demo
确实是可以做到的,但是官方文档里却对这一块只字不提,经过我自己尝试了一波,这才稍微摸清了它的使用方式,赶紧拿来与你们分享~
注意了,接下来划重点了~
具体实现
运行我们的项目,发现官网已经给了我们一些 Redux
的使用方法,实际上主要是放在 store
文件夹下面了,我们现在来一探究竟~
step1
入口文件 index.js
,里面主要是 初始化 Redux
, 其中 promiseMiddleware
是一个中间件,方便后面 action
做异步处理~ reducers
是一个纯函数,用于接受 Action
和当前 State
作为参数,返回一个新的 State
~
import { createStore , applyMiddleware } from 'redux'import promiseMiddleware from 'redux-promise'import reducer from './reducers'const Store = createStore( reducer , applyMiddleware(promiseMiddleware) )export default configStore => Store
step2
剩下三个文件夹分别是 types
reducers
和 actions
,其中 types
用于定义我们要触发的 action
的名称,也就是表示 action
的名称,这里我定义了 counter
和 list
两个 types
,内容分别如下:
counter.js
export const INCREMENT = 'INCREMENT'export const DECREMENT = 'DECREMENT'export const ASYNC_INCREMENT = 'ASYNC_INCREMENT'
list.js
export const ADD = 'ADD'export const REMOVE = 'REMOVE'
最后通过 types
文件夹的入口文件 index.js
将他们暴露出去~
export * from './counter'export * from './list'
step3
reducers
文件件存放我们的纯函数,用来更改我们的状态 , 他也有一个入口文件 index.js
,定义如下:
import { combineReducers } from 'redux' import counter from './counter' import list from './list' export default combineReducers({ counter , list })
首先将 counter
和 list
的分别引入进来,通过 redux
定义的 combineReducers
函数,将所有的 reducers
合并成一个整体,方便我们后面对其进行管理!
那么 counter
和 list
对应的 reducer
分别是 什么样的?我们直接看代码:
counter.js
import { handleActions } from 'redux-actions' import { INCREMENT , DECREMENT , ASYNC_INCREMENT } from '../types/counter' const defaultState = { num: 0 , asyncNum: 0 } export default handleActions({ [INCREMENT](state){ return{ ...state, num : state.num + 1 } }, [DECREMENT](state){ return{ ...state, num : state.num - 1 } }, [ASYNC_INCREMENT](state, action){ return { ...state , asyncNum : state.asyncNum + action.payload } } },defaultState)
里面涉及到了不少 ES6 的语法,不太明白的同学可以看看我之前写的 关于 ES6 的文章~
我们介绍一下 counter.js
里面的 reducer
, 首先引入了 handleActions
方法用来创建 actions
, 它将多个相关的 reducer
写在一起也是 ,方面后期维护,也方便后期通过 dispatch
来调用他们更改 state
里面的状态,它主要接收两个参数,第一个参数时候个大对象,里面存放多个 reducer
, 第二个参数是初始化的时候 state
的状态值,因此,我们一开始就定义了 defaultState
;
接着,我们看看里面的 reducer
, 分别定义了 INCREMENT
、 DECREMENT
和 ASYNC_INCREMENT
三个 reducer
,前两个比较简单,分别是对 state
里面的 num
值进行 加减操作 , 最后一个是通过 action.payload
的值来对 asyncNum
的值进行异步操作的,具体怎么做到的,我们一会再看~
list.js
里定义的 reducer
跟上面类似,我就不一一介绍了,直接贴代码即可~
list.js
import { handleActions } from 'redux-actions' import { ADD , REMOVE } from '../types/list' const defaultState = [ { title : '吃饭' , text : '今天我要吃火锅' }, { title : '工作' , text : '今天我要学习Redux' } ] export default handleActions({ [ADD]( state , action ){ state.push(action.payload) return [...state] }, [REMOVE]( state , action ){ state.splice( action.payload , 1 ); return [ ...state ] } },defaultState)
step4
我们终于走到这一步了,到这里,你已经离预期不远啦,就剩一个 actions
文件件了,毫不例外,入口文件 index.js
如下:
index.js
export * from './counter'
很简单,只需要将所需的 action
导出即可~
这个里面我只定义了 counter
的 action
, 也就是为了刚才异步数据 asyncNum
准备的~
counter.js
import { ASYNC_INCREMENT } from '../types/counter' import { createAction } from 'redux-actions' export const asyncInc = createAction(ASYNC_INCREMENT,()=>{ return new Promise(resolve=>{ setTimeout(()=>{ resolve(1) },1000) }) })
这里跟 reducer
里面的要区分,这里是可以对数据进行一系列处理的,我们通过 createAction
创建一个 action
, 该方法主要有两个参数,第一个参数 type
表示 action
的类型,第二个参数 payloadCreator
是一个 function
,处理并返回需要的 payload
;如果空缺,会使用默认方法。这里我们是延迟 1s
后返回一个 1
;
ok,到此为止,你已经基本完成了一个 redux
的容器~
接下来,就是展示它怎么使用的时候了~
step5
我们创建一个 index.wpy
的文件,这里我把代码直接贴出来,然后慢慢来分析看看~
代码如下:
<template lang="wxml"> <view class="container"> <text>同步{{ num }}</text> <text>异步{{ asyncNum }}</text> <button @tap="increment" type="primary">加一</button> <button @tap="decrement" type="primary">减一</button> <button @tap="asyncIncrement" type="primary">异步加一</button> <button @tap="addList">添加</button> <view class="box"> <view class="item" wx:for-items="{{ todoList }}" wx:key="index"> <view class="title">{{ item.title }}</view> <view class="content">{{ item.text }}</view> <button type="primary" class="delete" @tap="delete({{index}})">删除</button> </view> </view> </view> </template> <script> import wepy from 'wepy' import { connect } from 'wepy-redux' import { INCREMENT , DECREMENT } from '../store/types/counter' import { asyncInc } from '../store/actions' @connect({ num(state){ return state.counter.num; }, asyncNum(state){ return state.counter.asyncNum; } },{ increment : INCREMENT , decrement : DECREMENT , asyncIncrement : asyncInc }) export default class Index extends wepy.page { components = {} computed = { todoList(){ return wepy.$store.getState().list; } } methods = { delete(index){ wepy.$store.dispatch({ type : 'REMOVE' , payload : index }) }, addList(){ wepy.$store.dispatch({ type : 'ADD' , payload : { title : '学习' , text : '好好学习' }}) } } onLoad () { console.log(wepy.$store.getState()) } } </script> <style lang="less"> text{ display: block; text-align: center; margin: 10px auto; } button{ width: 90%; display: block; margin: 10px auto; } .item{ display: flex; align-items: center; text-align: center; padding: 0 15px; .title{ font-size: 14px; line-height: 20px; margin: 10px auto; } .content{ font-size: 15px; flex: 1; } .delete{ width: 70px; height: 40px; line-height: 40px; } } </style>
不出意外,运行后,你的小程序的界面会跟下面一样————丑~
点一点看,发现卧槽,很牛逼,有木有~
ok~ 我们一起看看上面的代码是怎么做的~
样式结构方面我们这里不做讨论,主要看 js
部分,其中import { INCREMENT , DECREMENT } from '../store/types/counter'
和 import { asyncInc } from '../store/actions'
分别表示从 counter
和 actions
导出所需的 action
我们重点看看 从 wepy-redux
中 引入的 connect
,这个 connect
很关键,它是连接 组件 和 状态 的桥梁,主要用法是 @connect(states, actions)
~
states
: 访问state
上的值,可以是数组或者对象,如果是对象的话,则包含的是K-V
对,V
可以是函数还可以是字符串,如果是字符串的话则默认获取state[V]
, 否则的话则是使用返回值;而对于如果是数组的话(数组中的项只能为字符串),则认为是相同的K-V
对象结构。states
最终会附加到组件的computed
属性值上。actions
: 只能传入对象,对象的K-V
结构,如果V
是字符串的话,则直接会distatch
如下的结构:// args 就是调用传入参数{ type: val, // 修正一般情况下的参数 一般支持只传一个参数 // 如果真的是多个参数的话 那么 payload 就是参数组成的数组 payload: args.length > 1 ? args : args[0] }
如果是一个函数
fn
,则会dispatch(val.apply(store, args))
,否则的话则直接dispatch(V)
这里,我们定义的 加一 、 减一 和 异步加一
操作直接映射到 INCREMENT
、DECREMENT
、asyncInc
上,也就是相当于直接 dispacth
对应的操作,对数据进行变更~
现在效果应该可以看到了吧~
当然,我们也可以手动调用容器的 dispatch
方法对数据进行修改,我们的添加 和 删除 就是这么做的,
点击添加按钮,我们直接 dispatch
列表中的 ADD
action
,如下:
wepy.$store.dispatch({ type : 'ADD' , payload : { title : '学习' , text : '好好学习'}})
删除某一项,只需 dispatch
列表的 REMOVE
action
,传入要删除的索引即可 :
delete(index){ wepy.$store.dispatch({ type : 'REMOVE' , payload : index }) },
不信你看~
大功告成~
结语
ok,到现在我们也算是摸索着搞出来了一点名堂,回头来看发现其实也并没有那么困难吧,有学过 React
的同学应该对此不陌生,学起来光速吧~ 不过对于我来说,我确实是属于初探,希望能给跟我一样萌新的小伙伴一个抛砖引玉的作用,如果有哪里写的不对的地方,还请批评斧正~
作者:Cryptic
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