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浓缩解读《JavaScript设计模式与开发实践》②

标签:
JavaScript

this、call和apply

webp

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2.1 this

  • JavaScript所有函数作用域内部都有一个this对象,它代表调用该函数的对象,具体的值则是由函数的执行环境来动态绑定。(简单理解为,谁调用就指向谁)

2.1.1 this的指向
  • 除去witheval的情况,this的指向大致可以分为以下4种情况:

    • 函数作为对象的方法被调用;

    • 函数作为普通函数被调用;

    • 函数作为构造器被调用;

    • Function.prototype.callFunction.prototype.apply被调用;

  • 函数作为对象的方法被调用时,this指向该对象

var object = {    str : "object str",    print : function(){        return this.str;
    }
};console.log(object.print());
  • 作为普通函数被调用时,this指向全局对象。如果在浏览器环境中,这个全局对象就是window对象。

var str = "global"; //全局变量strvar object = {    //对象属性str
    str : "object str",    print : function(){        return this.str;
    }
};//将对象方法赋值给全局函数var fn = object.print;console.log(fn());
  • Web前端中,我们熟悉的callback()函数,就经常会出现由于被当做普通函数调用,导致this指向被篡改的问题

<!DOCTYPE html><html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <!-- DOM节点的ID属性 -->
        <input id="btn_id" type="button" value="click" />
        <script type="text/javascript">
            //全局id
            var id = "global_id";            document.getElementById('btn_id'). = function(){                //以对象的方法执行,此时this指向DOM对象,输出"div_id"
                console.log(this.id);                //声明一个回调函数
                var callback = function(){                    console.log(this.id);
                }                //dosomething之后
                //由于以普通函数的方式执行,所以输出"global_id"
                callback();
            };        </script>
    </body></html>
  • 上一章我们了解到什么是构造函数(或者说构造器),它和普通函数的区别只是会以大写字母开头,以new关键字来调用。而构造函数顾名思义,它的作用就是构造一个新对象,所以构造函数在执行后总会返回一个对象。所以,函数作为构造器被调用时,this指向的是这个返回的对象。

var Person = function(){    this.str = "person str";
};var person1 = new Person();console.log(person1.str);    //输出“person str”
  • 但值得注意的是,如果构造函数显式的return一个对象,那this指向的就是这个对象,而不是构造函数的执行代码块的局域变量。

var Person = function(){    this.str = "person str";    return {        this.str = "new person str";
    }
};var person1 = new Person();console.log(person1.str);   //输出"new person str"
  • 如果通过Function.prototype.callFunction.prototype.apply调用函数,则可以自定义this的指向。

var str = "global"; //全局变量strvar object1 = {    str : "object1 str",    print : function(){        return this.str;
    }
};var object2 = {    str : "object2 str"};console.log(object1.print());   //输出"object1 str"//可以理解成,通过object2对象来执行object1.print()方法。所以this指向的是object2对象,输出"object2 str"console.log(object1.print.call(object2));
2.1.2 this丢失的情况
  • 类似callback()函数的情况,我们举另外一个例子:document.getElementById()是大家都熟悉的原生JS方法,但方法名太长了,我想用以名字很短的函数来代替它,看看是否可行。

<!DOCTYPE html><html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <!-- DOM节点的ID属性 -->
        <input id="btn_id" type="button" value="click" />
        <script type="text/javascript">
            /*
             * 问题示例 
             */
            //将getElementById赋值给getId方法
            var getId = doc'ument.getElementById;
            getId("btn_id");'
            //控制台报错"Uncaught TypeError: Illegal invocation"
            
            /*
             * 示例修改
             */
            //这是因为getElementById()方法内部实现中用到了this了,本来默认this是指向ducument对象的,当做普通函数执行后,this指向就指向了window对象
            //修改:用getId方法包装一层,返回的是通过ducumet对象执行的getElementById()方法的结果
            var getId = function(id){
                return document.getElementById(id);
            };
            getId('btn_id');        </script>
    </body></html>

2.2 call、apply和bind

  • ECMAScript3给Function原型定义了Function.prototype.callFunction.prototype.apply两个方法,不管是函数式风格的代码编写,还是JavaScript的设计模式,这两个方法都应用非常广泛,熟练运用call()apply()方法也是真正称为JavaScript程序员的重要一步。

2.2.1 call
  • call()方法是传入 指定this参数 执行某个函数。

//全局变量var name = "window";//公共的执行函数function print(label){    console.log(label + ":" + this.name);
}//对象1var person1 = {    name : "Grubby"};//对象2var person2 = {    name : "Moon"};print.call(this,"global");    //输出"global:window"print.call(person1,"person1");  //输出"person1:Grubby"print.call(person2,"person2");  //输出"person2:Moon"
2.2.2 apply
  • apply()的工作方式和call()完全一样,唯一的区别是需要被传入函数的参数,apply()是通过arguments类似数组的对象传入参数。

print.apply(this,["global"]);   //输出"global:window"print.apply(person1,["person1"]);   //输出"person1:Grubby"print.apply(person2,["person2"])    //输出"person2:Moon"//两者的区别/*
fn.call(obj, arg1, arg2, arg3...);
fn.apply(obj, [arg1, arg2, arg3...]);
*/
  • 在执行函数时,JavaScript解析器实际上并不会计较形参和实参在数量、类型以及顺序上的区别,(这也导致JavaScript没有Java的方法重写)JavaScript的参数在内部就是一个arguments对象来表示。经过对比可以发现,其实call()是包装apply()的语法糖,不用刻意传入一个数组,不管多少个参数,只管在后面追加就是了。

  • call()apply()一样,如果传入this值是null,那么将指向默认的宿主对象,如果在浏览器中指向是window

2.2.3 bind
  • bind()是ECMAScript5新加的方法,和前两个方法相比, call()apply()是改变了this的值,然后执行函数,而bind()是改变了this值后,返回这个函数。

//不出所料,输出"person1:Grubby"var printForPerson1 = print.bind(person1);
printForPerson1("person1");//输出"person2:Moon",绑定的时候传参和执行的时候传参都可以var printForPerson2 = print.bind(person2,"person2");
printForPerson2();//printForPerson1()中的this依据被绑定,纵使以person2.print()方法的方式执行,依然输出person1的nameperson2.print = printForPerson1;
person2.print("person2");
2.2.3 用途
  • 通过借用其他对象的方法,实现类似继承的效果

//Person构造函数,可以指定namevar Person = function(name){    this.name = name;
};//Student构造函数var Student = function(){
    Person.apply(this,arguments);   //借用Person的构造函数};//为学生添加一个说出自己名字的方法Student.prototype.sayName = function(){    return this.name;
};//实例化一个William学生var student1 = new Student("William");//虽然学生本身没有name属性,但是最终输出 "William"console.log(student1.sayName());
  • 利用callapply求一个数组的最大或者最小值

var arr = [45,88,634,22,436,879];var maxNum = Math.max.apply(Math, arr);console.log(maxNum);var minNum = Math.min.call(Math,45,88,634,22,436,879);console.log(minNum);
  • 利用callapply合并数组

var arr1 = [1,2,3];var arr2 = [4,5,6];
[].push.apply(arr1, arr2);console.log(arr1);//输出: [1, 2, 3, 4, 5, 6]



作者:梁同学de自言自语
链接:https://www.jianshu.com/p/ab03036de91a


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