1.在xml中引入一些基础变量Variables
data 标签中可以有任意数量的 variable 标签。这些变量可以使Java中的任意数据类型,每个 variable 标签描述了会在 binding 表达式中使用的属性。
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <data> <variable name="str" type="String"/> <variable name="age" type="int" /> </data> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{str}"/> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{String.valueOf(age)}"/> </LinearLayout> </layout>
Data Binding和Java一样,java.lang包里的类,我们是可以不用导入包的,也就是说,java基础类型都是不用导包的。注意:android:text设置int类型的值一定要转化为String类型,否则系统会认为是资源文件id,就会出错*
2.引入一些高级变量Variables
在上面,我们学会了如何在xml中定义变量,以及在控件中使用。同样,我们可以在data中定义像List、Map,数组等这样的集合变量,只是它的实现稍微有点不同,下面就一起来看看是如何定义以及使用的。
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <data> <import type="java.util.List" /> <import type="java.util.Map" /> <!--泛型的支持会在编译时期报红线,但是是可以直接运行的 但是需要通过转义字符才行,如:<号用<表示;>号用>表示;--> <variable name="list" type="List<String>" /> <variable name="map" type="Map<String,Object>" /> <variable name="array" type="String[]" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="15dp" android:orientation="vertical"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{list[0]}" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{list.get(1)}" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:text="@{map[`key0`]}" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{map.get(`key1`)}" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:text="@{array[0]}" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{array[1]}" /> </LinearLayout></layout>
大家可以看到,list和map,我们有2种写法,[]或者是get(),如果是list或者数组,需要设置索引下标,如果是map,还需要为它定义key的变量,官方推荐这种集合框架使用[]的写法。
注意: android:text=""这里,我用的是双引号的写法,官方还有一种单引号的写法。
单引号
官方说单引号比双引号更容易使用
android:text='@{map["key0"]}'
双引号
双引号当然也是可以的,只是你的key要用``包裹,注意,这个不是单引号,而是Tab键上面的那个键的那个点。
在Activity中初始化数据,设置这些变量
public class BasicActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ActivityBasicBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_basic); List<String> list = new ArrayList<>(); list.add("list1"); list.add("list2"); binding.setList(list); HashMap<String, Object> map = new HashMap<>(); map.put("key0", "map_value0"); map.put("key1", "map_value1"); binding.setMap(map); String[] arrays = {"字符串1", "字符串2"}; binding.setArray(arrays); } }
3.xml中引用表达式
举几个例子,还有很多,大多数Java表达式都是支持的
android:text="@{String.valueOf(age)}"android:visibility="@{age < 13 ? View.GONE : View.VISIBLE}"android:text='@{"iname:" +user.name}'
此外还支持null合并操作,它的符号是??,意思是:如果左边的对象非空则选择左边,否则选择右边,这和Java中的三目运算符是一样的,可以算是一个简略吧。
android:text="@{user.displayName ?? user.lastName}"//等价于android:text="@{user.displayName != null ? user.displayName : user.lastName}"
支持的表达式语言
表达式语言与 Java 表达式有很多相似之处。下面是相同之处:
数学计算 + - / * %
字符串连接 +
逻辑 && ||
二进制 & | ^
一元 + - ! ~
位移 >> >>> <<
比较 == > < >= <=
instanceof
组 ()
字面量 - 字符,字符串,数字, null
类型转换
函数调用
字段存取
数组存取 []
三元运算符 ?:
不支持的操作符
一些 Java 中的操作符在表达式语法中不能使用。
this
super
new
显式泛型调用 <T>
4.设置别名alias
如果我们import了两个不同路径,但名称相同的类,可以借助于别名来解决,别名借助alias字段来标识,例如:
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <data> <import type="com.zx.databindingdemo.bean.UserBean" /> <!--不同路径下有2个相同名字的类,那么给其中一个起一个别名,用alias表示--> <import type="com.zx.databindingdemo.bean.user.UserBean" alias="UserBean2"/> <variable name="user" type="UserBean" /> <variable name="user2" type="UserBean2"/> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="15dp" android:orientation="vertical"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:text="@{`姓名:`+user.name}" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:text="@{`user2:`+user2.content}" /> </LinearLayout></layout>
在Activity中
public class BasicActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ActivityBasicBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_basic); UserBean userBean = new UserBean(URL_USER_PIC, "张三", 24); binding.setUser(userBean); com.zx.databindingdemo.bean.user.UserBean userBean2 = new com.zx.databindingdemo.bean.user.UserBean("我是user2"); binding.setUser2(userBean2); }
5.include中的使用
在使用命名空间的布局中,变量可以传递到任何 include 布局中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <data> <variable name="user" type="com.example.User"/> </data> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <include layout="@layout/name" app:user="@{user}"/> <include layout="@layout/contact" app:user="@{user}"/> </LinearLayout></layout>
注意:在name.xml以及contact.xml两个layout文件中必需要有user variable
Data binding不支持直接包含merge 节点。举个例子, 以下的代码不能正常运行 :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <data> <variable name="user" type="com.example.User"/> </data> <merge> <include layout="@layout/name" app:user="@{user}"/> <include layout="@layout/contact" app:user="@{user}"/> </merge></layout>
6.事件处理
大家都知道,我们经常需要处理View的点击事件,在xml中android:onClick 可以指定 Activity 中的函数,Data Binding 也允许处理从视图中发送的事件。
下面给出几种实现方式:
布局中引入OnClickListener的变量
方法调用
布局中引入OnClickListener的变量
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <data> <variable name="clickListener" type="android.view.View.OnClickListener" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="15dp" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/click_btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="@{clickListener}" android:text="点我" /> <Button android:id="@+id/click2_btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="@{clickListener}" android:text="点我2" /> </LinearLayout></layout>
Activity处理点击事件
public class BasicActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ActivityBasicBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_basic); binding.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { if (v.getId() == R.id.click_btn) { Toast.makeText(this, "点击了1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else if (v.getId() == R.id.click2_btn) { Toast.makeText(this, "点击了2", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }
方法调用
相比较于在android:onClick中指定Activity的一个方法,它的优势在于表达式会在编译时处理,如果方法不存在或者方法签名不对,编译将会报错。
以下是个例子:
public class OnClickHandler { public void onClickFriend(View view) { Toast.makeText(view.getContext(), "onClickFriend", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
布局文件如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <data> <variable name="handler" type="com.zx.databindingdemo.handler.OnClickHandler" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="@{handler::onClickFriend}"/> <!-- 注意:函数名和监听器对象必须对应 --> <!-- 函数调用也可以使用 `.` , 如handler.onClickFriend , 不过已弃用 --> </LinearLayout></layout>
别忘了在Activity设置变量
binding.setHandler(new OnClickHandler());
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