前言:
把以前的手写笔记整理到博客
中...
css3边框:
border-radius 圆角 border-image 边背景图 box-shadow 阴影
border-radius圆角
设置百分比或者值px都可以 50% 为正圆 一个值为默认设置所有边角 四个值代表设置四个边角
box-shadow 阴影
设置四个值
按顺序分别是
offset-x
代表x轴偏移值 值为正则代表右侧,负代表左侧
offset-y
代表y轴偏移值
值为正则代表上方,负代表下方
blur
代表阴影的模糊半径
值越大则越模糊 负值不合法
color
代表模糊的颜色 可设置red或者#f1f1f1或者rgba等类型值
多重阴影
一个div上可以添加多个阴影效果,方法只需把添加的效果用 逗号 隔开即可
参考文章:http://www.iyangqiong.com/web/318.html
border-image边角背景图
三个值
第一个是url(文件路径)
第二个是裁剪位置(默认像素
) 第三个是重复性
这个一定程度赶上跟border宽度
上有关系
border-image: <‘border-image-source’> || <‘border-image-slice’> [ / <‘border-image-width’> | /
css3背景
backgournd-image background-size background-origin background-clip
background-image
可添加多个背景图 用 逗号 相隔
对应 background-position background-repeat 设置背景图的位置和重复
background-size
可指定background-size
为背景图片设置大小
可设置宽和高
background-origin
指定了背景图的位置区域 三个值对应区域如图
background-clip
这个属性是指从指定位置开始绘制 三个值跟上边的一样
css3渐变
分两种渐变:线性渐变(Linear Gradients)
- 向下/向上/向左/向右/对角方向和径向渐变(Radial Gradients)
- 由它们的中心定义
也就是一个是从一边到另一边
一个是从中间到四周
的方式渐变
首先linear-gradient 线形渐变(默认从上到下)
background: linear-gradient(direction, color-stop1, color-stop2, ...); direction值可为开始方向也可为角度deg 后面是开始颜色和结束颜色(可为rgba也可为多个颜色值) repeating-linear-gradient()重复性渐变
然后radial-gradient 线形渐变(四周向外扩)
background: radial-gradient(center, shape size, start-color, ..., last-color); 分别代表 渐变中心(默认center),形状,大小,开始颜色,结束颜色
css3文本效果
text-shadow box-shadow text-overflow word-wrap word-break
text-shadow 文本阴影
text-shadow:四个值 如同 box-shadow
text-soverflow 文本溢出
text-overflow: 一个值 两个内容 elipsis 溢出裁剪省略号 clip溢出裁剪
word-wrap 文本换行
word-wrap:break-word;强制自动换行
word-break 文本拆分换行
word-break:一个值 两个内容 keep-all 保持单词完整 break-all 保持每行够满字符
@font-face自定义字体
@font-face{//自定义字体名字font-family:name; src:url('字体文件.ttf'),//ie9专用字体url('字体文件.eot');//使用粗体文本font-weight:bold; }
使用的时候font-family:
自定义名字
动画相关
css3 2d转换 transform:
translate() rotate() 旋转 scale() 缩放 skew() matrix()
translate() 位移
transform:translate(x,y) 两个值 x正即向右移动,负值即是向左移动 y正向上负向下 也可单独位移 **translateX(n)** **translateY(n)**
rotate() 旋转
rotate(deg) 正是准时针负是逆时针
scale() 缩放
scale(x,y) x是宽度x倍 y是长度y倍 也可单独缩放 **scaleX(n)** **scaleY(n)**
skew() 倾斜
skew(deg,deg) 表示向x轴和y轴倾斜的方向 也可单独倾斜 ** skewX(n)** ** skewY(n)**
matrix() 集合
matrix(位移,旋转,缩放,倾斜)表示所有transform的集合都可以写在这里
css3 3d转换 改变xyz轴实现效果
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 translate3d(x,y,z)定义 3D 转化 translateX(x)定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值 translateY(y)定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值 translateZ(z)定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值 scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换 scaleX(x)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值 scaleY(y)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值 scaleZ(z)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值 rotate3d(x,y,z,angle)定义 3D 旋转 rotateX(angle) 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 rotateY(angle)定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 rotateZ(angle)定义沿 Z 轴的 3D 旋转 perspective(n) 定义 3D 转换元素的透视视图
CSS3 过渡
transition 总集合用于在一个属性中设置四个过渡属性。 transition: p(名称) d(花费时间) f(时间曲线) d(何时开始) transition-delay 规定过渡效果何时开始。默认是 0。 transition-duration 定义过渡效果花费的时间。默认是 0 transition-property 规定应用过渡的 CSS 属性的名称 transition-timing-function 规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"
CSS3 动画
@feyframes规则 animation
1.首先使用@keyframes创建动画 把它绑定到一个选择器。否则动画不会有效果
+ 规定动画的名称 + 规定动画的时长
2.然后用 animation 动画捆绑到div元素
animation是一个综合简写属性(除animation-play-state) 分开分别是 animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。 animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。 animation-timing-function 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。 animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。 animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1。 animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。 animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running
Life.pop(`fear`)
作者:dali_saymore
链接:https://www.jianshu.com/p/9f15a59cd57e
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