线程状态 Thread.State
状态类型
在指定的时间点, 一个线程有且只有一种状态。 这些状态是 JVM 的状态, 他们并没有反映操作系统的状态。
定义
Thread 的状态是定义在 Thread 内部的枚举类型。
public enum State { NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED; }
在定义中, 我们知道共有 6 种类型。
说明
状态 | 说明 |
---|---|
NEW | 至今尚未启动的线程处于这种状态 |
RUNNABLE | 正在 Java 虚拟机中执行的线程处于这种状态。 因为可能在等待其他的资源, 比如处理器。 |
BLOCKED | 受阻塞并等待某个监视器锁的线程处于这种状态 |
WAITING | 无限期地等待另一个线程来执行。某一特定操作的线程处于这种状态 |
TIMED_WAITING | 等待另一个线程来执行。取决于指定等待时间的操作的线程处于这种状态 |
TERMINATED | 已退出的线程处于这种状态 |
状态转换
借用 《Java 并发编程的艺术》图一张
从以上的图可以看出,
线程创建后未启动未 「NEW」 状态, 通过 start() 函数转换为 「RUNNABLE」状态。
「RUNNABLE」 状态通过各函数, 可以与「WAITING」、「TIMED-WAITING」、「BLOCKED」 进行双向切换。
「RUNNABLE」 状态在线程结束后转换为 「TERMINATED」 状态。
也就是说, 全部的状态是以 「RUNNABLE」 为中心的。
状态验证
「NEW」-> 「RUNNABLE」 -> 「TERMINATED」
创建一个实现 Runnable 的类
public class StateTestThread implements Runnable{ public StateTestThread() { // 此时的线程还是 main System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" state in Constructor:"+ Thread.currentThread().getState()); } public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" state in Run:"+ Thread.currentThread().getState()); } }
创建一个测试类
public class ThreadStateTest { public static void main(String[] args) { StateTestThread stateTestThread = new StateTestThread(); Thread thread = new Thread(stateTestThread); System.out.println(thread.getName()+" state after constructor:" +thread.getState()); try { Thread.sleep(1000L); thread.start(); Thread.sleep(1000L); System.out.println(thread.getName()+" state after run:" +thread.getState()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
运行结果
「RUNNABLE」 -> 「TIMED_WAITING」
public class ThreadStateTest { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Runnable() { public void run() { long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < (1 << 25); i++) { int j = (int) Math.sqrt(i); // 该条件永远不成立, 只是为了计算 if (j * j > i) { break; } } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("calculate end:"+(end - begin)); try { System.out.println("begin sleep"); Thread.sleep(5000L); System.out.println("end sleep"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); try { thread.start(); Thread.sleep(100L); System.out.println(thread.getName()+" state :" +thread.getState()); Thread.sleep(1000L); System.out.println(thread.getName()+" state :" +thread.getState()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
结果如下:
Thread-0 的状态从 「RUNNABLE」 转化为 「TIMED_WAITING」
「RUNNABLE」 -> 「WAITING」
public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Runnable() { final Object lock = new Object(); public void run() { synchronized (lock) { try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { } } } }); thread.start(); System.out.println(thread.getName()+" state :" +thread.getState()); try { Thread.sleep(1000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(thread.getName()+" state :" +thread.getState()); }
运行结果
「RUNNABLE」 -> 「BLOCKED」
先创建一个 Runnable 子类
public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Runnable() { final Object lock = new Object(); public void run() { synchronized (lock) { try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { } } } }); thread.start(); System.out.println(thread.getName()+" state :"+thread.getState()); try { Thread.sleep(1000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(thread.getName()+" state :"+thread.getState()); }
测试方法
public static void main(String[] args) { BlockedStateRun blockedStateRun = new BlockedStateRun(); Thread thread1= new Thread(blockedStateRun); Thread thread2= new Thread(blockedStateRun); thread1.setName("First"); thread1.start(); thread2.setName("Second"); thread2.start(); try { Thread.sleep(200L); System.out.println(thread1.getName()+"::"+thread1.getState()); System.out.println(thread2.getName()+"::"+thread2.getState()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
最后的运行结果:
原文出处:https://www.cnblogs.com/homejim/p/9545581.html
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