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tensorflow源码解析之framework-tensor

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机器学习

1. 核心概念

TF的核心数据结构Tensor表示一个张量,它基于eigen3库,并提供了丰富的API。为了方便引用张量的底层数据,设计了TensorInference类。TensorShape用于表示张量的形状和数据类型等信息,TensorSlice用于表示张量的索引。

2. tensor

TF全称叫做TensorFlow,可见tensor的重要性。TF中的tensor基于eigen3库,是对多维数据的一个封装。Tensor类包含的数据成员非常简单:

class Tensor {    //...
  private:
    TensorShape shape_;
    TensorBuffer* buffer_;
}

顾名思义,一个是张量的形状,一个是指向底层数据的指针。Tensor作为一个核心数据结构,必然提供了很多API接口,比如常规的构造、析构、赋值、复制、数值属性获取等。除此之外,还提供了两类比较特殊的接口,我们举例说明:

class Tensor {
  public:    //...
    //与proto数据的相互转化
    bool FromProto(const TensorProto& other);    void AsProtoField(TensorProto* proto);    //为底层数据创建新视图
    template <typename T> typename TTypes<T>::Vec vec();    template <typename T> typename TTypes<T>::Matrix matrix();    template <typename T> typename TTypes<T, NDIMS>::Tensor tensor();
}

其中第一类将Tensor与序列化的proto之间相互转化,在设备间相互传递Tensor时,需要先将其序列化。第二类是为当前的Tensor的底层数据提供另外一种视图,我们重点来说一下视图的概念。
回顾Tensor包含的私有数据,TensorBuffer* buffer_是一个指向底层数据的指针,关于它的结构在下文中会详细说明。也就是说,Tensor并不包含实际的底层数据,它实际上只是对底层数据的一种视图。同样一份底层数据,可以提供多种视图。比如对于一个长度为12的数组,如果把它看做向量,它是一个1x12的向量,如果把它看作矩阵,可以认为是3x4或者2x6的矩阵,如果把它当作张量,可以认为是3x2x2的张量。通过这种方法,我们可以对同一份底层数据进行复用,避免了重复申请内存空间,提升了效率。numpy中对多维数组的实现,也是同样的道理。
接下来我们看一下TensorBuffer到底是什么样的结构。找到它的定义,发现它只是一个继承自引用计数类的虚拟接口,不包含任何实现:

class TensorBuffer : public core::RefCounted {    //...}

因此怀疑,TensorBuffer只是一个提供接口的基类,实际上能用的只是它的子类。我们看下它的继承结构:

class BufferBase : public TensorBuffer {    //...}class Buffer : public BufferBase {    //...
  private:
    T* data_;
    int64 elem_;
}

结构已经非常清晰了,BufferBase类继承自TensorBuffer,它除了包含一个内存分配器指针外,还对基类中的部分API进行了实现。而Buffer类是实际可用的,它包含了指向实际数据的指针data_以及元素数量elem_。
另外还要说明一点,Buffer除了申请内存之外,还能调用目标类的构造和析构函数,初始化Buffer的内容,TF为此设计了很多辅助类和函数,这里就不一一赘述了。

3. tensor_reference

Tensor类的对象除了包含指向底层数据的指针外,还包含了对数据形状和类型的描述,如果我们并不关心这些,直接使用Tensor会增加构建或者移动的负担。因此TF推出了tensor_reference这个类,它仅包含了一个指向TensorBuffer的指针,并且每增加一个TensorReference对象,就会增加一个针对底层TensorBuffer的引用计数。因此针对TensorReference来说,我们唯一能做的就是在用完之后Unref掉,否则会造成内存泄漏。

4. tensor_shape

TensorShape相关的核心类继承体系如下:

graph LRTensorShape-->TensorShapeBaseTensorShapeBase-->TensorShapeRep

首先来看一下,最底层的TensorShapeRep的私有数据成员:

class TensorShapeRep {
    //...
  private:    union {
        uint8 buf[16];
        Rep64* unused_aligner;//除了强制u_与指针对齐外,没有任何作用
    } u_;
    int64 num_elements_;
    }
}

buf这个数组很有意思,它的前12个元素用来存储形状,虽然Tensor最高能支持到256维的张量,但最常用的不超过3维,为了效率,TF提供了三种利用这12个字节的方式,如下:

struct Rep16 {
    uint16 dims_[6];//最多可表示6维的张量,每一维的长度不超过2^16-1};struct Rep32 {
    uint32 dims_[3];//最多可表示3维的张量,每一维的长度不超过2^32-1};struct Rep64 {
    gtl::InlinedVector<int64, 4>* dims_;//支持任意维度的张量};

剩下的4个字节也不能浪费,在第14-16个字节中,分别存储了张量中的数据类型编号、张量的维度数目、张量维度的表示类型(Rep16, Rep32, Rep64)。由于张量维度的数目是用一个字节存储的,因此最多支持256维。可惜笔者目前仍没有发现第13个字节的作用,有发现的读者欢迎告知我。
TensorShapeBase类并没有添加额外的数据成员,它只是添加了一些允许我们修改张量维度的API接口。
最后再来看下PartialTensorShape类,在构造一个张量的形状时,如果对于某些维度我们还不知道具体的维度值,可以把这个维度设为未知,因此就会用到PartialTensorShape类,这个类中也包含了一些未知维度操作的API,这里就不详述了。

5. tensor_slice

TensorSlice类表示一个张量的索引,它的数据结构非常简单:

class TensorSlice {
    //...
  private:
    gtl::InlinedVector<int64,4> starts_;
    gtl::InlinedVector<int64,4> lengths_;
}

分别是每一个维度索引的开始位置和索引长度,由此我们也知道,TF对Tensor只支持连续索引,不支持间隔索引。
由于TensorSlice用途广泛,对其进行初始化的方法也多种多样,包括:

  • 创建空索引

  • 从单个维度创建(当创建全索引时)

  • 从一个整数对数组创建

  • 从一个TensorSliceProto创建

  • 从一个字符串描述中创建

6. protos

为了方便对张量和与之相关的数据结构进行序列化,TF设计了很多protos,理解起来相对简单,现只说明下它们的用途,感兴趣的读者可以去看源代码。

message TensorDescription;//张量的描述,包括数据类型、形状、内存分配信息message TensorProto;//张量的数据类型,版本,原始数据等message VariantTensorDataProto;//对DT_VARIANT类型的序列化表示message TensorShapeProto;//张量形状message TensorSliceProto;//张量索引

原文出处:https://www.cnblogs.com/jicanghai/p/9537282.html

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