1、过去的说法
iOS要准备iPhone、iPad两款产品的分辨率图像资源,所以APP占用巨大,但Android对图像的处理要求不高。过去这样理论可能成立,但是安卓已经发展到8.0版本了,现在这个命题是个伪命题。
2、科学分析
既然第一种观点现在不成立,那么我就科学分析下。
首先,进行安装文件分析
Android是apk,iOS是ipa。
两个都是压缩包文件,但是两者的压缩率是不同的,比如安卓版微信apk文件,在Windows系统上大小为44.1MB,解压之后大小为93.7M,而iOS版的微信ipa文件大小为145MB,解压之后为186MB。所以,apk的压缩率是要远大于ipa的。
所以,我们可以得出结论:虽然apk未解压时比ipa小很多,但是解压后这个差距就缩短了。当然不可忽略的是,iOS的APP确是要比Android大很多。
然后,我们再来看看安装机制
从Android 5.0开始,Android开始采用ART虚拟机,apk文件安装到系统的过程中会进行预编译,把apk中的dex文件编译成oat文件,把字节码经过JIT即时编译器转换为机器识别码,所以apk安装包中有关程序部分的文件更像是一堆代码,占用空间较小。
而iOS呢?众多周知,iOS最早是基于OS X同源开发的,所以APP的安装方式也很相似,简单的说,iOS的APP本身就是一个大文件,你从APP Store下载安装到iPhone的过程,更像是一个复制粘贴的过程。
所以,Android的安装机制导致了,无论你APP文件描述上的大小,它永远不代表安装到手机上的大小。而iOS呢,安装文件描述多大,安装完基本也就那么大。
最后,事实真的如此么?我们来亲测下:
测试APP为新浪微博
首先来看看安卓里的新浪微博,机型为一加3T,在应用商店里的大小为38.56M,然后安装之后大小为87.76M。
然后再来看看iOS里的新浪微博,机型为iPhone 6,商店显示大小为114M,但是实际安装居然更小了,只有101M!原因大概是APP Store里的大小应该是以最新的iPhone 7 Plus作标准的。
这也说明,iOS在下载安装过程中,会根据设备型号来适配必要的文件。
比较安装完成后的Android的87.76M和iOS的101M相比较,相差并不是很大。 所以,Android应用商店显示上的大小只是APK安装文件的大小,不代表安装完的大小;而在App Store上显示的APP大小基本上是真正的大小。
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