《前端之路》之 高级技巧、高阶函数(一)
一、高级函数
1-1 安全的类型检测
想到类型检测,那么脑海里第一反应应该就是在 Javascript 的世界中到底有哪些类型(这真的是一个非常古老的问题了)
我们大致分为 2 类: 基本类型 和 引用类型 其中 基本类型 包括了: string、number、bool、undefined、null其中 引用类型 包括了: Array、Function、Object
那我们用 type 和 instanceof 分别来看下这几种数据类型判定返回的内容
为什么说 利用 type 和 instanceof 是不安全的类型检测
const str = 'test'const num = 12const bool = falseconst unde = undefinedconst nulls = nullconst Array = [1,2,3,4]const Object = {name: 'zzz'}const checkType = (type) => { return typeof(type) }// 使用 type 来判断console.log(checkType(str)) // stringconsole.log(checkType(num)) // numberconsole.log(checkType(bool)) // booleanconsole.log(checkType(unde)) // undefinedconsole.log(checkType(nulls)) // objectconsole.log(checkType(Array)) // objectconsole.log(checkType(Object)) // object// 很显然 null、Array、Object 返回的都是 object 不够安全 ( bug 点 )// 用 instanceof 来判断const checkInstance = (type) => { return type instanceof String}console.log(checkInstance(str)) // 是 false 这是为什么呢?// 那么我们就需要来介绍下 instanceof 的原理了。
1-1-1 instanceof 的原理
instanceof 的的功能实现是 前者是否为后者的实例 , 具体的代码就是:
eg:
let res = a instanceof A// a 是 A 的实例 // A 是 a 的构造函数// 同时 a 的 __proto__ == A 的 prototype 那么 a instanceof A == true 否则就等于 false
其中 有几个关键的点 如下:
关于 constrcutor 、proto 、prototype、原型对象 这四个点的理解。
推荐一篇好文章吧 prototype、proto、constructor 的三角关系
回到上面 a.__proto__ 指向的就是 a 的原型对象
A.prototype 指向的是 实例对象 的 原型对象
var Foo = function() { this.setName = (name) => { this.name = name } }var foo = new Foo Foo.prototype 指向 => 原型对象(理解为公共对象)// 通过同一个构造函数实例化的多个对象具有相同的原型对象。经常使用原型对象来实现继承Foo.prototype.constructor 指向 => 构造函数本身(Foo) foo.__proto__ 指向 => 原型对象(理解为公共对象) foo.constructor 指向 => 构造函数 (Foo)
1-2 作用域安全的构造函数
在全局作用域内调用函数构造函数,由于没有使用new,导致在全局作用域添加冗余的属性
function Person(name,job) { this.name = name this.job = job }// 假如为使用 New 操作var person = Person('zhangsan','sell') console.log(window.name, window.job) // zhangsan sellconsole.log(person.name, person.job) // VM76:11 Uncaught TypeErrorr
这个问题是由this对象的晚绑定造成的
因此,需要在函数里面确认this对象是正确类型的实例
:
function Person(name){ if(this instanceof Person){ this.name = 'zhang'; } else { return new Person(name) } }var person = Person('zhang')console.log(window.name) // ''console.log(person.name) // zhang
1-3 惰性载入函数
惰性载入表示函数执行的分支会在函数第一次调用的时候执行,在第一次调用过程中,该函数会被覆盖为另一个按照合适方式执行的函数,这样任何对原函数的调用就不用再经过执行的分支去进行判断了。(节约算力)
1-3-1 应用场景
1、 AJAX 在不同浏览器下兼容性
2、 APP 内嵌 H5 不同环境下同一种功能方法,写法不一样
3、 H5 在不同平台下多处表现形式因为一个方法而展现的不一样。
1-3-2 注意的地方
1、应用越频繁,越能体现这种模式的优势所在
2、固定不变,一次判定,在固定的应用环境中不会改变
3、复杂的分支判断,没有差异性,不需要应用这种模式
1-3-3 Demo
const getCurEnv = () => { // 当前环境为 chrome 浏览器环境 return window.navigator.userAgent.toLowerCase().match(/chrome/i) !== null}const Person = function(name) { this.name = name }const http = { created: function() { if (getCurEnv()) { console.log(this) this.created = function() { console.log('test1') return new Person('zhang1') } console.log('test2') return new Person('zhang2') } else { this.created = function() { console.log('test3') return new Person('zhang3') } } }, Atest: ()=> { console.log(this) // window {} }, Ftest: function() { console.log(this) // http {} } } http.created() // test2 Person {name: "zhang2"}http.created() // test1 Person {name: "zhang1"}// 实际有效的 惰性载入函数 上面的 二个 方法返回的值 其实是一样的。这样惰性载入函数 才是真实有效。
1-4 函数绑定
这个技巧常常和回调函数与事件处理一起使用,以便在将函数作为变量传递的同时保留代码执行环境
很多JavaScript库实现了一个可以将函数绑定到指定环境的函数,这个函数一般都叫做bind()。一个简单的bind()函数接受一个函数和一个环境,并返回一个给的环境中调用给定函数的函数,并且将所有参数原封不动传递过去。这个函数返回的是一个闭包。
上面的语言描述总是很虚无飘渺,我们来直接上Demo:
1-4-1 Demo
var obj1 = { name: 'zhang', getName: function() { console.log(arguments[0][2], 'obj1') return this.name } }var obj2 = { name: 'lisi', getName: function() { console.log(arguments, 'obj2') return this.name } }function Bind(fn, context) { return fn.call(context, arguments) } Bind(obj1.getName,obj2,'xxxxx') // Arguments [Arguments(3), callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ] "obj1"// 'lisi'// 这里我们对于 arguments 的 理解和操作来说都是比较陌生,那么下面 我们再来介绍下// arguments 具体是什么。
1-4-2 arguments
类数组 (Array-like)
可以用下标访问每个元素
有 length 属性
arguments 的数据类型为 object
可以使用 for 和 for-in 方法
不具备 Array 原生方法
Demo
var test = function() { console.log(arguments) console.log(arguments[0]) console.log(arguments.length) console.log(typeof arguments) for(var i = 0; i<arguments.length; i++) { var ele = arguments[i] console.log(ele) } for(x in arguments) { console.log(arguments[x]) } // arguments.split(' ') // Uncaught TypeError: arguments.split is not a function} test(1,2,3,4)// Arguments(4) [1, 2, 3, 4, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]// 1// 4// object// 1 2 3 4// 1 2 3 4
将类数组 转化为 数组
方法一 :
var test = function() { console.log(arguments) var arrArg = Array.prototype.slice.call(arguments) console.log(arrArg) } test(1,2,3,4) // [1, 2, 3, 4]
方法二 :
var test = function() { console.log(arguments) var arrArg = Array.from(arguments) console.log(arrArg) } test(1,2,3,4) // [1, 2, 3, 4]
1-4-3 ES5 中原生 bind() 方法 详解
文字解释起来还是比较吃力,那么我们还是 showCode~
Demo:
var obj = { a: 1, b: 2, getCount: function(c, d) { return this.a + this.b + c + d } }console.log(obj.getCount(3,4)) // 10window.a = window.b = 0var funcs = obj.getCount funcs(3,4) // 7
bind是function的一个函数扩展方法, bind 以后代码重新绑定了 func 内部的 this 指向(obj)
兼容 IE9 +
Demo:
var obj = { a: 1, b: 2, getCount: function(c, d) { return this.a + this.b + c + d } }console.log(obj.getCount(3,4)) // 10window.a = window.b = 100var funcs = obj.getCount.bind(obj) funcs(3,4) // 10// var funcs = obj.getCount.bind(window)// funcs(3,4) // 207
1-5 函数柯里化
又称部分求值。柯里化其实本身是固定一个可以预期的参数,并返回一个特定的函数,处理批特定的需求。
这增加了函数的适用性,但同时也降低了函数的适用范围。
文字的定义始终让人难以接受,还是 showCode 吧
Demo:假设你要写一个 记账的工具,然后记录每天的数据,最后统计整个星期的数据。
how ?
let weekCost = 0const cost = function(num) { weekCost += num } cost(100) // 100cost(200) // 300cost(300) // 600
这个时候每天都会进行一次 总账,这个是我不想看到的,因为不想每天都被这个总账看着心痛,毕竟工资不够花是常态。我就希望每个星期给我来一次总账刺激。
const currying = function(fn) { let args = [] return function() { if (arguments.length == 0) { return fn.apply(this, args) } else { let test = [].push.apply(args,arguments) // return fn.call(this, arguments) } } }const costs = (function() { let money = 0 return function() { money = 0 for(let i = 0; i<arguments.length; i++) { money += arguments[i] } return money } })()let cost = currying(costs) cost(100) cost(100) cost(100) cost(100) cost(100)console.log(cost()) // 500cost(100) cost(100)console.log(cost()) // 700
小结一:
上面的 dmeo 中,当调用 cost() 时,如果明确带上参数,表明此时并不进行真正的求值计算,而是把这些参数保存起来,此时让 cost() 函数返回另外一个函数。只有当我们以不带参数的形式执行 cost() 时,才利用前面保存的所有参数,真正开始求值计算。这是一个具象的函数颗粒化的方法。那么我们想把函数颗粒化抽象出来又需要怎么来概括呐? ? 下面的例子,我们再来看下这个颗粒化!
Demo
const currying = function(fn) { let args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1) return function() { let innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments) return fn.apply(this, args.concat(innerArgs)) } }const add = function(n, m) { return n + m }var curriedAdd = currying(add, 3)console.log(curriedAdd(5)) // 8
小结二:
这个例子中,通过颗粒化 创建已经设置好了一个或多个参数的函数。 后续还会有更多的例子,来证明这个点。
注意
无论是柯里化函数或是绑定函数,都会带来额外的开销,所以不应滥用。
1-6 反函数柯里化
相反,反柯里化的作用在与扩大函数的适用性,使本来作为特定对象所拥有的功能的函数可以被任意对象所用.
核心:
通过 uncurrying 函数,讲原本只能用于某个对象的方法,扩展到更多的 对象可以引用。
showCode:
Function.prototype.uncurrying = function() { var that = this; return function() { return Function.prototype.call.apply(that, arguments); } }const test1 = {}const test2 = {} test1.sayHi = function () { return "Hello " + this.value +" "+[].slice.call(arguments); } test2.sayHiuncurrying = test1.sayHi.uncurrying()console.log(test2.sayHiuncurrying({value:'world'},"hahaha"));// Hello world hahaha
核心的代码已经展示出来了, 仔细的品读品读~
原文出处:https://www.cnblogs.com/erbingbing/p/9544420.html
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