举栗子
事件输出hello world
事件有两种,一种为事件传播,一种是事件冒泡
事件传播和事件冒泡
这还要从遥远的荒诞说起,两家网景和ie,为了能争夺市场,互相使用相反的技术,当网景使用事件传播的时候,ie使用事件冒泡。(两个正好相反)这个时候w3c来了,为了能规范规定,直接取折中,当事件发生时,先发生向下传播,当到底了以后再次使用事件冒泡,逐渐的冒泡到顶层window
DOM为一个完整的树
使用事件传播输出hello world
html如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <link href="./index.css" type="text/css" rel="stylesheet"> <title>Hello world</title> </head> <body> <div id="div1"> <div id="div2"> <span id="div3">点击这里</span> </div> </div> </body></html><script class="lazyload" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC" data-original="./index.js"></script>
css如下
* { margin:0; padding:0; border:0; }#div1 { width:300px; height:300px; background:#c7e0d9; position:relative; }#div2 { width:100px; height:100px; background:#8ac3d8; position:absolute; left:0; top:0; right:0; bottom:0; margin:auto; text-align:center; line-height:100px; }
显示的效果如下
此处输入图片的描述
下面书写js
冒泡
先使用冒泡
// 获取元素var div1 = document.getElementById("div1");var div2 = document.getElementById("div2");var div3 = document.getElementById("div3");// 绑定事件// 当单击外部方框的时候div1.addEventListener('click', () => { alert("hello world! 你点击的是外框!"); }, false); div2.addEventListener('click', () => { alert("hello world! 你点击的是内框"); }, false); div3.addEventListener('click', () => { alert("hello world! 你点击的是文字"); }, false);
当为false的时候为冒泡。否则为事件传播
冒泡为上,事件传播为下,事件传播优于事件冒泡
此处输入图片的描述
可以明确的知道,此时为false为冒泡,即全部向上传播,这个比较简单不在阐述
阻止进一步冒泡
// 获取元素var div1 = document.getElementById("div1");var div2 = document.getElementById("div2");var div3 = document.getElementById("div3");// 绑定事件// 当单击外部方框的时候div1.addEventListener('click', () => { alert("hello world! 你点击的是外框!"); }, false); div2.addEventListener('click', () => { alert("hello world! 你点击的是内框"); event.stopPropagation(); // 阻止该事件进一步传播}, false); div3.addEventListener('click', () => { alert("hello world! 你点击的是文字"); }, false);
js如上,在div2内部使用event.stopPropagation()阻止进一步冒泡
结果如下
此处输入图片的描述
可以看到明显的被阻挡
传播
传播方向更冒泡相反,为向下,且传播优先于冒泡
并且事件先进行向上传,直到遇到设置为冒泡的元素的时候,停止向上传,开始进行从上到下的捕获,先最外层捕获,然后逐层捕获,直到完成。
// 获取元素var div1 = document.getElementById("div1");var div2 = document.getElementById("div2");var div3 = document.getElementById("div3");// 绑定事件// 当单击外部方框的时候div1.addEventListener('click', () => { alert("hello world! 你点击的是外框!"); }, true); div2.addEventListener('click', () => { alert("hello world! 你点击的是内框"); }, true); div3.addEventListener('click', () => { alert("hello world! 你点击的是文字"); }, true);
此处输入图片的描述
传播优先于冒泡
js如下
// 获取元素var div1 = document.getElementById("div1");var div2 = document.getElementById("div2");var div3 = document.getElementById("div3");// 绑定事件// 当单击外部方框的时候div1.addEventListener('click', () => { alert("hello world! 你点击的是外框!"); }, false); div2.addEventListener('click', () => { alert("hello world! 你点击的是内框"); }, true); div3.addEventListener('click', () => { alert("hello world! 你点击的是文字"); }, true);
演示
此处输入图片的描述
ps: 最近在写gitchat 有点慢
作者:小明明___
链接:https://www.jianshu.com/p/61f0ec516cf5
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