ES6入门用法&let和const
let
let
声明的变量只在它所在的代码块中有效。
{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined.b // 1
for (let i = 0; i < 10; i++) { // ...}console.log(i);// ReferenceError: i is not defined
如果把let
换成var
,则会出现下面情况:
var a = [];for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10
因为i
是由var
所声明的,全局里面只有一个i
,所以每次i发生改变就内部的console.log(i)
也会发生改变
如果改用let的,则不会出现上面情况
var a = [];for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6
i
是由let
声明的所以只会在本轮循环中有效。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
暂时性死区
ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
if (true) { // TDZ开始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ结束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123}
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
不允许重复声明
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错function func() { let a = 10; var a = 1; }// 报错function func() { let a = 10; let a = 1; }
因此,不能在函数内部重新声明参数。
function func(arg) { let arg; // 报错}function func(arg) { { let arg; // 不报错 } }
const
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415; PI // 3.1415PI = 3;// TypeError: Assignment to constant variable.
上面代码表明改变常量的值会报错。const
声明的变量不得改变值,这意味着,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
总结
let:
作用域只在最近的
{}
之间若
let a
之前使用a
,就会报错若重复
let a
,那么报错
const:
1.2.3 同上
4.只有一次赋值的机会,并且必须在声明的时候立马赋值
作者:徐金俊
链接:https://www.jianshu.com/p/ed2073c2750e
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