索引
别名
意图
结构
参与者
适用性
缺点
效果
相关模式
实现
实现方式(一):Decorator 对象的接口必须与它所装饰的 Component 的接口保持一致。
实现方式(二):省略抽象的 Decorator 类。
别名
包装器(Wrapper)
意图
动态地给一个对象添加一些额外的职责。
就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活。
Attach additional responsibilities to an object dynamically.
Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.
结构
参与者
Component
定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。
ConcreteComponent
定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。
Decorator
维持一个指向 Component 对象的指针,并定义一个与 Component 接口一致的接口。
ConcreteDecorator
向组件添加职责。
适用性
在以下情况下可以使用 Decorator 模式:
在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
处理那些可以撤销的职责。
当不能采用生成子类的方法进行扩充时。
缺点
Decorator 是一个透明的包装,其与 Component 还是有些差别的。
采用 Decorator 模式进行系统设计往往会产生许多看上去类似的小对象。导致很难学习系统,排错也很困难。
效果
比静态继承更灵活。
避免在层次结构高层的类有太多的特征。
相关模式
Decorator 模式不同于 Adapter 模式,因为 Decorator 仅改变对象的职责而不改变它的接口,而 Adapter 将给对象一个全新的接口。
可以将 Decorator 视为一个退化的、仅有一个组件的 Composite。然而,Decorator 仅给对象添加额外的职责,它的目的不在于对象聚集。
用一个 Decorator 可以改变对象的外表,而 Strategy 模式使得你可以改变对象的内核。这是改变对象的两种途径。
当 Component 类原本就很庞大时,使用 Decorator 模式的代价太高,Strategy 模式相对更好一些。
实现
实现方式(一):Decorator 对象的接口必须与它所装饰的 Component 的接口保持一致。
所有的 ConcreteDecorator 类必须有一个公共的父类。
使用 Decorator 模式仅从外部改变组件,因此组件无需对它的装饰有任何了解,也就是说,这些装饰对该组件是透明的。
1 namespace DecoratorPattern.Implementation1 2 { 3 public abstract class Component 4 { 5 public abstract void Operation(); 6 } 7 8 public class ConcreteComponent : Component 9 {10 public override void Operation()11 {12 // do something13 }14 }15 16 public abstract class Decorator : Component17 {18 private Component _component;19 20 public Decorator(Component component)21 {22 _component = component;23 }24 25 public override void Operation()26 {27 _component.Operation();28 }29 }30 31 public class ConcreteDecorator : Decorator32 {33 public ConcreteDecorator(Component component)34 : base(component)35 {36 }37 38 public override void Operation()39 {40 base.Operation();41 AddedBehavior();42 }43 44 private void AddedBehavior()45 {46 // do some other things47 }48 }49 50 public class Client51 {52 public void TestCase1()53 {54 Component component1 = new ConcreteComponent();55 Component component2 = new ConcreteDecorator(component1);56 57 component2.Operation();58 }59 }60 }
实现方式(二):省略抽象的 Decorator 类。
当仅需要添加一个职责是,没有必要定义抽象的 Decorator 类。
这时可以把 Decorator 向 Component 转发请求的职责合并到 ConcreteDecorator 中。
1 namespace DecoratorPattern.Implementation2 2 { 3 public abstract class Component 4 { 5 public abstract void Operation(); 6 } 7 8 public class ConcreteComponent : Component 9 {10 public override void Operation()11 {12 // do something13 }14 }15 16 public class ConcreteDecorator : Component17 {18 private Component _component;19 20 public ConcreteDecorator(Component component)21 {22 _component = component;23 }24 25 public override void Operation()26 {27 _component.Operation();28 AddedBehavior();29 }30 31 private void AddedBehavior()32 {33 // do some other things34 }35 }36 37 public class Client38 {39 public void TestCase1()40 {41 Component component1 = new ConcreteComponent();42 Component component2 = new ConcreteDecorator(component1);43 44 component2.Operation();45 }46 }47 }
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