本系列主要是记录一下项目中添加银行卡的动画,先来看一下要实现的效果
添加银行卡
本篇主要实现的是第一个动画,星星坠落动画,观察发现,总共16颗星星,我们让15颗星星坠落,最后保留一颗星星(TextView)来显示我们的卡号,而这16颗星星如果在xml里面写16个textview,然后在分别给其做位移动画实在比较麻烦,所以我们写一个自定义的view来处理这部分动画,我们命名为StarView,让其继承LinearLayout,代码如下:
public class StarView extends LinearLayout { TranslateAnimation tvTranslation;//位移动画 final int[] count = new int[2];//记录子view的个数 private boolean isDone = false;//记录动画是否执行过 Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if (count[0] > 0) { getChildAt(count[0]).startAnimation(tvTranslation); } } }; public StarView(Context context) { this(context, null); } public StarView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, -1); } public StarView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } //首先是添加16个textview,然后每各4个加一个padding(银行卡显示效果) private void init() { for (int i = 0; i < 16; i++) { TextView tv = new TextView(getContext()); tv.setTextColor(getResources().getColor(R.color.white)); if (i % 4 == 0) tv.setPadding(10, 0, 0, 0); tv.setText("*"); tv.setTextSize(20); addView(tv); } } //星星坠落的动画 public void startAnim() { if (isDone) return;//执行过不在执行 isDone = true; count[0] = getChildCount(); final Timer time = new Timer(); TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run() { tvTranslation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 500); tvTranslation.setDuration(500); tvTranslation.setFillAfter(true); count[0]--; handler.sendEmptyMessage(0); } }; time.schedule(task, 0, 50);//添加定时器,间隔50毫秒对textview执行坠落动画, } public void setText(String s) { ((TextView) getChildAt(0)).setText(s); }//用第一个textview显示卡号}
代码很少,也比较简单,初始化的时候添加16个textview,内容为*,然后每隔4个加一个padding,这样看起来像银行卡的格式,然后写一个开启动画的方法,主要是用一个定时器,依次对后面的15个textview执行位移动画,好了这个时候我们添加activity进行调用。首先我们自定义了一个BandCardEditText(https://github.com/smuyyh/BankCardFormat),继承EditText,主要是让其能按照银行卡格式显示输入效果,代码如下:
public class BandCardEditText extends EditText { private boolean shouldStopChange = false; private final String WHITE_SPACE = " "; private BandCardEditTextListen listener; public BandCardEditText(Context context) { this(context, null); } public BandCardEditText(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public BandCardEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { format(getText()); shouldStopChange = false; setFocusable(true); setEnabled(true); setFocusableInTouchMode(true); addTextChangedListener(new CardTextWatcher()); } class CardTextWatcher implements TextWatcher { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { if(listener!=null)listener.beforeTextChanged(s,start,count,after); } @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { } @Override public void afterTextChanged(Editable editable) { format(editable); if(listener!=null)listener.afterTextChanged(editable); } } private void format(Editable editable) { if (shouldStopChange) { shouldStopChange = false; return; } shouldStopChange = true; String str = editable.toString().trim().replaceAll(WHITE_SPACE, ""); int len = str.length(); int courPos; StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < len; i++) { builder.append(str.charAt(i)); if (i == 3 || i == 7 || i == 11 || i == 15) { if (i != len - 1) builder.append(WHITE_SPACE); } } courPos = builder.length(); setText(builder.toString()); setSelection(courPos); } public String getBankCardText() { return getText().toString().trim().replaceAll(" ", ""); } public interface BandCardEditTextListen{ void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after); void afterTextChanged(Editable editable); } public void setListener(BandCardEditTextListen listener) { this.listener = listener; } }
然后我们在activity中对这个EditText设置Listener,代码如下
etInput.setListener(new BandCardEditText.BandCardEditTextListen() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { starView.startAnim();//开始输入卡号的时候,执行星星坠落动画 } @Override public void afterTextChanged(Editable editable) { starView.setText(etInput.getText().toString());//将EditText的内容显示到第一个星星(TextView)上 } });
好了,到此这个星星坠落的动画已经实现,其余动画我们会在接下来慢慢实现。
全部代码已经上传至github:https://github.com/MrAllRight/BezierView
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