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C#的抽象类别

标签:
C#

抽象类,有3个特点:

第1个,不能被实例化。

第2个,类中的抽象方法在继承的子类中必须重写。

第3个,类一旦有抽象方法出现,那这个类必须定义为抽象类。

 

现实开发中,发现有共同的代码,可以把这些共同的代码放在一个抽象类中。举个例子,计算四边形的周长。


矩形,长方形,正方形:

 

 class Rectangle    {        private double _A;        public double A        {            get { return _A; }            set { _A = value; }        }        private double _B;        public double B        {            get { return _B; }            set { _B = value; }        }        public Rectangle()        {        }        public Rectangle(double a, double b)        {            this._A = a;            this._B = b;        }        public double Perimeter()        {            return 2 * (_A + _B);        }    }

Source Code

 

长斜方形,长菱形:

 

 class Rhomboid     {        private double _A;        public double A        {            get { return _A; }            set { _A = value; }        }        private double _B;        public double B        {            get { return _B; }            set { _B = value; }        }        public Rhomboid()        {        }        public Rhomboid(double a,double b)        {            this._A = a;            this._B = b;        }        public double Perimeter()        {            return 2 * (_A + _B);        }    }

Source Code

 

梯形,不等边四边形:

 

 class Trapezoid    {        private double _A;        public double A        {            get { return _A; }            set { _A = value; }        }        private double _B;        public double B        {            get { return _B; }            set { _B = value; }        }        private double _C;        public double C        {            get { return _C; }            set { _C = value; }        }        private double _D;        public double D        {            get { return _D; }            set { _D = value; }        }        public Trapezoid()        {        }        public Trapezoid(double a,double b,double c,double d)        {            this._A = a;            this._B = b;            this._C = c;            this._D = d;        }        public double Perimeter()        {            return _A + _B + _C + _D;        }    }

Source Code

 

从上面三个类别中,你均可以看到有一个方法,Perimeter()是计算四边形的周长。
经根博文开头所言,你可以把这个方法抽出来,放在一个抽象类中,统一接口:

public abstract class Quadrilateral    {        //周长        public abstract double Perimeter();    }

Source Code

 

把方法写成抽象方法之后,每个类需要继承此抽象类,并需要重写 override抽象的方法。

 

 

 

下面验证一下代码,如需要计算一个不规则的四边形的周长,那就是4条边相加:

 

在控制台运行:

 

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