第一步:打开MAYA选择工程项目板surfaces(曲面)
第二步:空格键进入三视图》front
第三步:选择create》CV Curve Tool
第四步:画图
第五步:进入点层级,选择曲线单击右键》Control Vertex
第六步:调整曲线(W位移)(E旋转)(R伸缩)
第七步:完成调点,选择曲线单击右键》Object Mode
第八步:选择surfaces》revolve,进行放样。
第九步:框选两个
第十步:去历史,选择 Edit>Delete by Type>History
最后便完成了一个简单的小物品,重点是想让大家了解怎样用曲线去做
其实这样看起来是完成了,但是还是会有挺多的缺陷,比如从顶部去看会出现这样的黑色情况
这也是属于一个正常的情况,如果想去掉黑色可以这样
当然,这样的一个模型是不能展UV的,如果同学们需要展UV,就需要转换成多边形格式了,转换的命令是这个
选择物体之后,运行,之后就可以了!
好了,最后全部步骤就是这么多了,虽然这个小物体是很简单的,但是主要是想让大家了解到曲线和放样这些命令!希望这个小教程对大家是有说帮助的,希望可以得到小伙伴们的支持,之后会继续分享小知识!
作者:肖振星
链接:https://www.jianshu.com/p/263762096d6b
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