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以太坊开发实战学习-solidity语法 (三)

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区块链
上一节,继续学习solidity高级语法。

一、使用接口

继续前面上一节 NumberInterface 的例子,我们既然将接口定义为:

contract NumberInterface {  function getNum(address _myAddress) public view returns (uint);
}

我们可以在合约中这样使用:

contract MyContract {
  address NumberInterfaceAddress = 0xab38...;  // ^ 这是FavoriteNumber合约在以太坊上的地址
  NumberInterface numberContract = NumberInterface(NumberInterfaceAddress);  // 现在变量 `numberContract` 指向另一个合约对象

  function someFunction() public {    // 现在我们可以调用在那个合约中声明的 `getNum`函数:
    uint num = numberContract.getNum(msg.sender);    // ...在这儿使用 `num`变量做些什么
  }
}

通过这种方式,只要将您合约的可见性设置为public(公共)或external(外部),它们就可以与以太坊区块链上的任何其他合约进行交互。

实战演练

我们来建个自己的合约去读取另一个智能合约-- CryptoKitties 的内容吧!

  • 1、我已经将代码中 CryptoKitties 合约的地址保存在一个名为 ckAddress 的变量中。在下一行中,请创建一个名为 kittyContract 的 KittyInterface,并用 ckAddress 为它初始化 —— 就像我们为 numberContract 所做的一样。

zombiefeeding.sol

pragma solidity ^0.4.19;import "./zombiefactory.sol";

contract KittyInterface {  function getKitty(uint256 _id) external view returns (    bool isGestating,    bool isReady,
    uint256 cooldownIndex,
    uint256 nextActionAt,
    uint256 siringWithId,
    uint256 birthTime,
    uint256 matronId,
    uint256 sireId,
    uint256 generation,
    uint256 genes
  );
}

contract ZombieFeeding is ZombieFactory {

  address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d;  // Initialize kittyContract here using `ckAddress` from above
  KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress);  function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna) public {
    require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
    Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId];
    _targetDna = _targetDna % dnaModulus;    uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2;
    _createZombie("NoName", newDna);
  }

}

二、处理多返回值

getKitty 是我们所看到的第一个返回多个值的函数。我们来看看是如何处理的:

unction multipleReturns() internal returns(uint a, uint b, uint c) {  return (1, 2, 3);
}function processMultipleReturns() external {  uint a;  uint b;  uint c;  // 这样来做批量赋值:
  (a, b, c) = multipleReturns();
}// 或者如果我们只想返回其中一个变量:function getLastReturnValue() external {  uint c;  // 可以对其他字段留空:
  (,,c) = multipleReturns();
}

实战演练

是时候与 CryptoKitties 合约交互起来了!

我们来定义一个函数,从 kitty 合约中获取它的基因:

  • 1、创建一个名为 feedOnKitty 的函数。它需要2个 uint 类型的参数,_zombieId 和_kittyId ,这是一个 public 类型的函数。

  • 2、函数首先要声明一个名为 kittyDna 的 uint

注意:在我们的 KittyInterface 中,genes 是一个 uint256 类型的变量,但是如果你记得,我们在第一课中提到过,uint 是 uint256 的别名,也就是说它们是一回事。
  • 3、这个函数接下来调用 kittyContract.getKitty函数, 传入 _kittyId ,将返回的 genes 存储在 kittyDna 中。记住 —— getKitty 会返回一大堆变量。 (确切地说10个 - 我已经为你数过了,不错吧!)。但是我们只关心最后一个-- genes。数逗号的时候小心点哦!

  • 4、最后,函数调用了 feedAndMultiply ,并传入了 _zombieId 和 kittyDna 两个参数。

zombiefeeding.sol

pragma solidity ^0.4.19;import "./zombiefactory.sol";

contract KittyInterface {  function getKitty(uint256 _id) external view returns (    bool isGestating,    bool isReady,
    uint256 cooldownIndex,
    uint256 nextActionAt,
    uint256 siringWithId,
    uint256 birthTime,
    uint256 matronId,
    uint256 sireId,
    uint256 generation,
    uint256 genes
  );
}

contract ZombieFeeding is ZombieFactory {

  address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d;
  KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress);  function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna) public {
    require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
    Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId];
    _targetDna = _targetDna % dnaModulus;    uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2;
    _createZombie("NoName", newDna);
  }  // define function here
  function feedOnKitty(uint _zombieId, uint _kittyId) public {     uint kittyDna;  // 声明一个参数

     // 多参数返回,前边不需要的可以用空格,只获取需要的返回参数
     (,,,,,,,,,kittyDna) = kittyContract.getKitty(_kittyId);

     feedAndMultiply(_zombieId, kittyDna);
  }

}

三、if语句用法

我们的功能逻辑主体已经完成了...现在让我们来添一个奖励功能吧。

这样吧,给从小猫制造出的僵尸添加些特征,以显示他们是猫僵尸。

要做到这一点,咱们在新僵尸的DNA中添加一些特殊的小猫代码。

还记得吗,第一课中我们提到,我们目前只使用16位DNA的前12位数来指定僵尸的外观。所以现在我们可以使用最后2个数字来处理“特殊”的特征。

这样吧,把猫僵尸DNA的最后两个数字设定为99(因为猫有9条命)。所以在我们这么来写代码:如果这个僵尸是一只猫变来的,就将它DNA的最后两位数字设置为99

if 语句

if语句的语法在 Solidity 中,与在 JavaScript 中差不多:

function eatBLT(string sandwich) public {  // 看清楚了,当我们比较字符串的时候,需要比较他们的 keccak256 哈希码
  if (keccak256(sandwich) == keccak256("BLT")) {
    eat();
  }
}

实战演练

让我们在我们的僵尸代码中实现小猫的基因。

  • 1、首先,我们修改下 feedAndMultiply 函数的定义,给它传入第三个参数:一条名为 _species 的字符串。

  • 2、接下来,在我们计算出新的僵尸的DNA之后,添加一个 if 语句来比较 _species 和字符串 "kitty" 的 keccak256 哈希值。

  • 3、在 if 语句中,我们用 99 替换了新僵尸DNA的最后两位数字。可以这么做:newDna = newDna - newDna%100 + 99;。

  • 解释:假设 newDna 是 334455。那么 newDna%100 是 55,所以 newDna - newDna%100 得到 334400。最后加上 99 可得到 334499。
  • 4、最后,我们修改了 feedOnKitty 中的函数调用。当它调用 feedAndMultiply 时,增加 “kitty” 作为最后一个参数。

zombiefeeding.sol

pragma solidity ^0.4.19;import "./zombiefactory.sol";

contract KittyInterface {  function getKitty(uint256 _id) external view returns (
    bool isGestating,
    bool isReady,
    uint256 cooldownIndex,
    uint256 nextActionAt,
    uint256 siringWithId,
    uint256 birthTime,
    uint256 matronId,
    uint256 sireId,
    uint256 generation,
    uint256 genes
  );
}

contract ZombieFeeding is ZombieFactory {

  address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d;
  KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress);  // Modify function definition here:
  function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna, string _species) public {
    require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
    Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId];
    _targetDna = _targetDna % dnaModulus;
    uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2;    // Add an if statement here,添加if语句,并且将后两位数替换为99
    if (keccak256(_species) == keccak256("kitty")) {      newDna = newDna - newDna % 100 + 99;
    }
    _createZombie("NoName", newDna);
  }  function feedOnKitty(uint _zombieId, uint _kittyId) public {
    uint kittyDna;
    (,,,,,,,,,kittyDna) = kittyContract.getKitty(_kittyId);    // And modify function call here:添加参数
    feedAndMultiply(_zombieId, kittyDna, "kitty");
  }

}

四、部署以太坊实现

javaScript 实现

我们只用编译和部署 ZombieFeeding,就可以将这个合约部署到以太坊了。我们最终完成的这个合约继承自 ZombieFactory,因此它可以访问自己和父辈合约中的所有 public 方法。

我们来看一个与我们的刚部署的合约进行交互的例子, 这个例子使用了 JavaScript 和 web3.js:

var abi = /* abi generated by the compiler */var ZombieFeedingContract = web3.eth.contract(abi)var contractAddress = /* our contract address on Ethereum after deploying */var ZombieFeeding = ZombieFeedingContract.at(contractAddress)// 假设我们有我们的僵尸ID和要攻击的猫咪IDlet zombieId = 1;let kittyId = 1;// 要拿到猫咪的DNA,我们需要调用它的API。这些数据保存在它们的服务器上而不是区块链上。// 如果一切都在区块链上,我们就不用担心它们的服务器挂了,或者它们修改了API,// 或者因为不喜欢我们的僵尸游戏而封杀了我们let apiUrl = "https://api.cryptokitties.co/kitties/" + kittyId
$.get(apiUrl, function(data) {  let imgUrl = data.image_url  // 一些显示图片的代码})// 当用户点击一只猫咪的时候:$(".kittyImage").click(function(e) {  // 调用我们合约的 `feedOnKitty` 函数
  ZombieFeeding.feedOnKitty(zombieId, kittyId)
})// 侦听来自我们合约的新僵尸事件好来处理ZombieFactory.NewZombie(function(error, result) {  if (error) return
  // 这个函数用来显示僵尸:
  generateZombie(result.zombieId, result.name, result.dna)
})

原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000015240793

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