接上一节,继续学习solidity高级语法。
一、使用接口
继续前面上一节 NumberInterface 的例子,我们既然将接口定义为:
contract NumberInterface { function getNum(address _myAddress) public view returns (uint); }
我们可以在合约中这样使用:
contract MyContract { address NumberInterfaceAddress = 0xab38...; // ^ 这是FavoriteNumber合约在以太坊上的地址 NumberInterface numberContract = NumberInterface(NumberInterfaceAddress); // 现在变量 `numberContract` 指向另一个合约对象 function someFunction() public { // 现在我们可以调用在那个合约中声明的 `getNum`函数: uint num = numberContract.getNum(msg.sender); // ...在这儿使用 `num`变量做些什么 } }
通过这种方式,只要将您合约的可见性设置为public
(公共)或external
(外部),它们就可以与以太坊区块链上的任何其他合约进行交互。
实战演练
我们来建个自己的合约去读取另一个智能合约-- CryptoKitties 的内容吧!
1、我已经将代码中 CryptoKitties 合约的地址保存在一个名为
ckAddress
的变量中。在下一行中,请创建一个名为kittyContract
的 KittyInterface,并用ckAddress
为它初始化 —— 就像我们为numberContract
所做的一样。
zombiefeeding.sol
pragma solidity ^0.4.19;import "./zombiefactory.sol"; contract KittyInterface { function getKitty(uint256 _id) external view returns ( bool isGestating, bool isReady, uint256 cooldownIndex, uint256 nextActionAt, uint256 siringWithId, uint256 birthTime, uint256 matronId, uint256 sireId, uint256 generation, uint256 genes ); } contract ZombieFeeding is ZombieFactory { address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d; // Initialize kittyContract here using `ckAddress` from above KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress); function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna) public { require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]); Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId]; _targetDna = _targetDna % dnaModulus; uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2; _createZombie("NoName", newDna); } }
二、处理多返回值
getKitty
是我们所看到的第一个返回多个值的函数。我们来看看是如何处理的:
unction multipleReturns() internal returns(uint a, uint b, uint c) { return (1, 2, 3); }function processMultipleReturns() external { uint a; uint b; uint c; // 这样来做批量赋值: (a, b, c) = multipleReturns(); }// 或者如果我们只想返回其中一个变量:function getLastReturnValue() external { uint c; // 可以对其他字段留空: (,,c) = multipleReturns(); }
实战演练
是时候与 CryptoKitties
合约交互起来了!
我们来定义一个函数,从 kitty
合约中获取它的基因:
1、创建一个名为
feedOnKitty
的函数。它需要2个uint
类型的参数,_zombieId
和_kittyId
,这是一个public
类型的函数。2、函数首先要声明一个名为
kittyDna
的uint
。
注意:在我们的 KittyInterface 中,genes 是一个 uint256 类型的变量,但是如果你记得,我们在第一课中提到过,uint 是 uint256 的别名,也就是说它们是一回事。
3、这个函数接下来调用 kittyContract.getKitty函数, 传入 _kittyId ,将返回的 genes 存储在 kittyDna 中。记住 —— getKitty 会返回一大堆变量。 (确切地说10个 - 我已经为你数过了,不错吧!)。但是我们只关心最后一个-- genes。数逗号的时候小心点哦!
4、最后,函数调用了
feedAndMultiply
,并传入了_zombieId
和kittyDna
两个参数。
zombiefeeding.sol
pragma solidity ^0.4.19;import "./zombiefactory.sol"; contract KittyInterface { function getKitty(uint256 _id) external view returns ( bool isGestating, bool isReady, uint256 cooldownIndex, uint256 nextActionAt, uint256 siringWithId, uint256 birthTime, uint256 matronId, uint256 sireId, uint256 generation, uint256 genes ); } contract ZombieFeeding is ZombieFactory { address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d; KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress); function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna) public { require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]); Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId]; _targetDna = _targetDna % dnaModulus; uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2; _createZombie("NoName", newDna); } // define function here function feedOnKitty(uint _zombieId, uint _kittyId) public { uint kittyDna; // 声明一个参数 // 多参数返回,前边不需要的可以用空格,只获取需要的返回参数 (,,,,,,,,,kittyDna) = kittyContract.getKitty(_kittyId); feedAndMultiply(_zombieId, kittyDna); } }
三、if语句用法
我们的功能逻辑主体已经完成了...现在让我们来添一个奖励功能吧。
这样吧,给从小猫制造出的僵尸添加些特征,以显示他们是猫僵尸。
要做到这一点,咱们在新僵尸的DNA中添加一些特殊的小猫代码。
还记得吗,第一课中我们提到,我们目前只使用16位DNA的前12位数来指定僵尸的外观。所以现在我们可以使用最后2个数字来处理“特殊”的特征。
这样吧,把猫僵尸DNA的最后两个数字设定为99
(因为猫有9条命)。所以在我们这么来写代码:如果
这个僵尸是一只猫变来的,就将它DNA的最后两位数字设置为99
。
if 语句
if语句的语法在 Solidity 中,与在 JavaScript 中差不多:
function eatBLT(string sandwich) public { // 看清楚了,当我们比较字符串的时候,需要比较他们的 keccak256 哈希码 if (keccak256(sandwich) == keccak256("BLT")) { eat(); } }
实战演练
让我们在我们的僵尸代码中实现小猫的基因。
1、首先,我们修改下 feedAndMultiply 函数的定义,给它传入第三个参数:一条名为 _species 的字符串。
2、接下来,在我们计算出新的僵尸的DNA之后,添加一个 if 语句来比较 _species 和字符串 "kitty" 的 keccak256 哈希值。
3、在 if 语句中,我们用 99 替换了新僵尸DNA的最后两位数字。可以这么做:newDna = newDna - newDna%100 + 99;。
解释:假设 newDna 是 334455。那么 newDna%100 是 55,所以 newDna - newDna%100 得到 334400。最后加上 99 可得到 334499。
4、最后,我们修改了 feedOnKitty 中的函数调用。当它调用 feedAndMultiply 时,增加 “kitty” 作为最后一个参数。
zombiefeeding.sol
pragma solidity ^0.4.19;import "./zombiefactory.sol"; contract KittyInterface { function getKitty(uint256 _id) external view returns ( bool isGestating, bool isReady, uint256 cooldownIndex, uint256 nextActionAt, uint256 siringWithId, uint256 birthTime, uint256 matronId, uint256 sireId, uint256 generation, uint256 genes ); } contract ZombieFeeding is ZombieFactory { address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d; KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress); // Modify function definition here: function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna, string _species) public { require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]); Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId]; _targetDna = _targetDna % dnaModulus; uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2; // Add an if statement here,添加if语句,并且将后两位数替换为99 if (keccak256(_species) == keccak256("kitty")) { newDna = newDna - newDna % 100 + 99; } _createZombie("NoName", newDna); } function feedOnKitty(uint _zombieId, uint _kittyId) public { uint kittyDna; (,,,,,,,,,kittyDna) = kittyContract.getKitty(_kittyId); // And modify function call here:添加参数 feedAndMultiply(_zombieId, kittyDna, "kitty"); } }
四、部署以太坊实现
javaScript 实现
我们只用编译和部署 ZombieFeeding
,就可以将这个合约部署到以太坊了。我们最终完成的这个合约继承自 ZombieFactory
,因此它可以访问自己和父辈合约中的所有 public 方法。
我们来看一个与我们的刚部署的合约进行交互的例子, 这个例子使用了 JavaScript 和 web3.js:
var abi = /* abi generated by the compiler */var ZombieFeedingContract = web3.eth.contract(abi)var contractAddress = /* our contract address on Ethereum after deploying */var ZombieFeeding = ZombieFeedingContract.at(contractAddress)// 假设我们有我们的僵尸ID和要攻击的猫咪IDlet zombieId = 1;let kittyId = 1;// 要拿到猫咪的DNA,我们需要调用它的API。这些数据保存在它们的服务器上而不是区块链上。// 如果一切都在区块链上,我们就不用担心它们的服务器挂了,或者它们修改了API,// 或者因为不喜欢我们的僵尸游戏而封杀了我们let apiUrl = "https://api.cryptokitties.co/kitties/" + kittyId $.get(apiUrl, function(data) { let imgUrl = data.image_url // 一些显示图片的代码})// 当用户点击一只猫咪的时候:$(".kittyImage").click(function(e) { // 调用我们合约的 `feedOnKitty` 函数 ZombieFeeding.feedOnKitty(zombieId, kittyId) })// 侦听来自我们合约的新僵尸事件好来处理ZombieFactory.NewZombie(function(error, result) { if (error) return // 这个函数用来显示僵尸: generateZombie(result.zombieId, result.name, result.dna) })
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