Ioc-Inversion of Control,既“控制反转”,不是什么技术,是一种设计思想。
Ioc很好的体现了面向对象设计法则之一——好莱坞法则:“别找我们,我们找你”;既由Ioc容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是对象主动去找。
一、谁控制谁,控制什么?
传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;而IoC是有专门一个容器来创建这些对象,即由Ioc容器来控制对象的创建;谁控制谁?当然是IoC 容器控制了对象;控制什么?那就是主要控制了外部资源获取(不只是对象包括比如文件等)。
二、为何是反转,哪些方面反转了?
有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转;哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。
三、Ioc和DI
DI——Dependency Injection,既“依赖注入”:是组件之间依赖关系由容器在运行中决定,形象的说,既由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件带来更多的功能,而是为了提示组件的重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关系具体的资源来于何处,由谁实现。
理解DI的关键是:谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么。
谁依赖谁:应用程序依赖于Ioc容器。
为什么需要依赖:应用程序需要Ioc容器来提供对象需要的外部资源
谁注入谁:Ioc容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象。
注入了什么:注入某个对象所需要的外部资源(包括对象、资源、常量数据)
Ioc和DI是什么关系呢?其实他们是同一个概念的不同角度描述,由于控制反转概念比较模糊(可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系),所以2004年大师级人物Martin Fowler又给出了一个新名字:“依赖注入”。
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