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Android 夜间模式库 changeskin 使用总结

标签:
Android

最近公司的项目在做夜间模式,使用了鸿洋changeskin,一个非常好用的library,在这里总结一下使用过程中遇到的各种问题和解决办法。

用法

下载changeskin,作为module依赖至主项目,例如:

 dependencies { compile project(':changeskin') }

或者直接添加依赖:

 dependencies { compile 'com.zhy:changeskin:3.0.0' }

ps:之前是添加了依赖,后来为了支持自定义 view,把整个 library 作为项目文件放进来了,不然识别不了自己的 view

1.Application中初始化

public class MyApplication extends Application { 
 @Override  public void onCreate()  {  super.onCreate();  
  SkinManager.getInstance().init(this);
  }
}

2.继承BaseSkinActivity让所有的需要换肤的界面的Activity,继承自com.zhy.changeskin.base.BaseSkinActivity。

3、对于需要换肤的资源命名使用skin开头比如你的某个控件的背景需要换肤:

<android.support.v4.widget.DrawerLayout  
android:background="@drawable/skin_main_bg" ...  />

字体颜色:

<TextView android:id="@+id/id_tv_title"    android:textColor="@color/skin_item_text_color" />

应用内换肤

1、准备资源apk这个就简单了,因为应用内换肤那么你肯定有多套资源,比如有一个背景图叫做:skin_main_bg那么你可以准备一套皮肤资源,命名为:skin_main_bg_后缀
2、调用换肤API

SkinManager.getInstance().changeSkin("red");

参数传入你的后缀名即可。

需要注意的问题

1.凡是要后期生成的view都要inject一下,比如adapter中要inject,layout中有引用include的也要inject一下

2.多个属性的支持: skin:white:textColor|skin:orange:backgrounD3.对于自定义view的属性的支持:因为library不能识别我的控件的属性,所以我的做法是,把library的内容放到项目内,然后在enum中添加自己的类型,比如:

ROUNDPROGRESSCOLOR("roundProgressColor") { @Override public void apply(View view, String resName) { 
    if (view instanceof RoundProgressBar) { 
      int color = getResourceManager().getColor(resName); 
      if (color == -1) return;
      ((RoundProgressBar) view).setCricleProgressColor(color);
   } 
  }
}

4.之前 background 中没有支持 color,后来鸿洋做了修改,添加上了对 color的支持

BACKGROUND("background") { 
@Override public void apply(View view, String resName) { 
Drawable drawable = getResourceManager().getDrawableByName(resName); 
  if (drawable != null) view.setBackgroundDrawable(drawable);  else {     int color = getResourceManager().getColor(resName); 
     if (color == -1) return;
     view.setBackgroundColor(color);
  } 
 }
}

5.之前getDrawableByName不支持color修改后的代码支持color

 public Drawable getDrawableByName(String name) {   try {  
        name = appendSuffix(name); 
        L.e("name = " + name); 
        return mResources.getDrawable(mResources.getIdentifier(name, DEFTYPE_DRAWABLE, mPluginPackageName)); } catch (Resources.NotFoundException e) { 
      try { 
          return mResources.getDrawable(mResources.getIdentifier(name, DEFTYPE_COLOR, mPluginPackageName));
       } catch (Resources.NotFoundException e2) { 
        e.printStackTrace();        return null;  
        } 
      } 
}

6.头像加蒙版夜间模式中的头像加蒙版可以直接设置透明色,然后夜间模式设为黑色,就达到了夜间模式加蒙版的效果

7.还有一个情况就是,根布局中的skin属性不起作用,目前的解决办法是在包上一层布局,目前这种办法只是权宜之计

遇到的还未解决的问题

1.其实library中并没有对padding做限定,但是使用过程中遇到了几次,如果我的图片上.9.png或者是xml做的drawable的时候,设置了padding,加上夜间模式的属性之后padding就会失效。目前还没找到原因,待解决。

2.发现了另外一个问题,我的搜索栏是放到 header 中的,第一次没问题,之后当 header 隐藏的时候,好像SearchBar 的夜间模式就不能切换了,但是 SearchBar 不隐藏的时候是可以切换的。

原文链接:http://www.codeceo.com/article/android-changeskin-usage.html

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