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android AIDL简介

标签:
Android

本文知识点:

     AIDL是什么

     AIDL支持的数据类型

     AIDL如何编写

     AIDL实例

AIDL 是什么

AIDL(Android 接口定义语言) 是 Android 提供的一种进程间通信 (IPC) 机制。

我们可以利用它定义客户端与服务使用进程间通信 (IPC) 进行相互通信时都认可的编程接口。

在 Android 上,一个进程通常无法访问另一个进程的内存。 尽管如此,进程需要将其对象分解成操作系统能够识别的原语,并将对象编组成跨越边界的对象。

编写执行这一编组操作的代码是一项繁琐的工作,因此 Android 会使用 AIDL 来处理。

通过这种机制,我们只需要写好 aidl 接口文件,编译时系统会帮我们生成 Binder 接口。

AIDL 支持的数据类型

共 4 种:

  1. Java 的基本数据类型

  2. List 和 Map 

  • 元素必须是 AIDL 支持的数据类型

  • Server 端具体的类里则必须是 ArrayList 或者 HashMap

  • 其他 AIDL 生成的接口

  • 实现 Parcelable 的实体

  • AIDL 如何编写

    AIDL 的编写主要为以下三部分:

    1. 创建 AIDL 

    • 创建要操作的实体类,实现 Parcelable 接口,以便序列化/反序列化

    • 新建 aidl 文件夹,在其中创建接口 aidl 文件以及实体类的映射 aidl 文件

    • Make project ,生成 Binder 的 Java 文件

  • 服务端 

    • 创建 Service,在其中创建上面生成的 Binder 对象实例,实现接口定义的方法

    • 在 onBind() 中返回

  • 客户端 

    • 实现 ServiceConnection 接口,在其中拿到 AIDL 类

    • bindService()

    • 调用 AIDL 类中定义好的操作请求

    AIDL 实例

    下面以实例代码演示一个 AIDL 的编写。

    1.创建 AIDL

    ①创建要操作的实体类,实现 Parcelable 接口,以便序列化/反序列化

    package net.sxkeji.shixinandroiddemo2.bean;import android.os.Parcel;import android.os.Parcelable;public class Person implements Parcelable {
        private String mName;    public Person(String name) {
            mName = name;
        }    protected Person(Parcel in) {
            mName = in.readString();
        }    public static final Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() {        @Override
            public Person createFromParcel(Parcel in) {            return new Person(in);
            }        @Override
            public Person[] newArray(int size) {            return new Person[size];
            }
        };    @Override
        public int describeContents() {        return 0;
        }    @Override
        public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
            dest.writeString(mName);
        }    @Override
        public String toString() {        return "Person{" +                "mName='" + mName + '\'' +                '}';
        }
    }

    实现 Parcelable 接口是为了后序跨进程通信时使用。


    ②新建 aidl 文件夹,在其中创建接口 aidl 文件以及实体类的映射 aidl 文件

    在 main 文件夹下新建 aidl 文件夹,使用的包名要和 java 文件夹的包名一致:

    shixiznhang

    先创建实体类的映射 aidl 文件,Person.aidl:

    // Person.aidlpackage net.sxkeji.shixinandroiddemo2.bean;//必须和声明的实体类在一个包里
    parcelable Person;

    其中声明映射的实体类名称与类型

    注意,这个 Person.aidl 的包名要和实体类包名一致。

    然后创建接口 aidl 文件,IMyAidl.aidl:

    // IMyAidl.aidlpackage net.sxkeji.shixinandroiddemo2;// Declare any non-default types here with import statementsimport net.sxkeji.shixinandroiddemo2.bean.Person;
    
    interface IMyAidl {    /**
         * 除了基本数据类型,其他类型的参数都需要标上方向类型:in(输入), out(输出), inout(输入输出)
         */
        void addPerson(in Person person);
    
        List<Person> getPersonList();
    }

    在接口 aidl 文件中定义将来要在跨进程进行的操作,上面的接口中定义了两个操作:

    • addPerson: 添加 Person

    • getPersonList:获取 Person 列表

    需要注意的是:

    • 非基本类型的数据需要导入,比如上面的 Person,需要导入它的全路径。 

      • 这里的 Person 我理解的是 Person.aidl,然后通过 Person.aidl 又找到真正的实体 Person 类。

    • 方法参数中,除了基本数据类型,其他类型的参数都需要标上方向类型 

      • in(输入), out(输出), inout(输入输出)

    ③Make Project ,生成 Binder 的 Java 文件

    AIDL 真正的强大之处就在这里,通过简单的定义 aidl 接口,然后编译,就会为我们生成复杂的 Java 文件。

    点击 Build -> Make Project,然后等待构建完成。

    然后就会在 build/generated/source/aidl/你的 flavor/ 下生成一个 Java 文件:

    shixinzhang

    现在我们有了跨进程 Client 和 Server 的通信媒介,接着就可以编写客户端和服务端代码了。

    我们先跑通整个过程,这个文件的内容下篇文章介绍。

    2.编写服务端代码

    创建 Service,在其中创建上面生成的 Binder 对象实例,实现接口定义的方法;然后在 onBind() 中返回

    创建将来要运行在另一个进程的 Service,在其中实现了 AIDL 接口中定义的方法:

    public class MyAidlService extends Service {
        private final String TAG = this.getClass().getSimpleName();    private ArrayList<Person> mPersons;    /**
         * 创建生成的本地 Binder 对象,实现 AIDL 制定的方法
         */
        private IBinder mIBinder = new IMyAidl.Stub() {        @Override
            public void addPerson(Person person) throws RemoteException {
                mPersons.add(person);
            }        @Override
            public List<Person> getPersonList() throws RemoteException {            return mPersons;
            }
        };    /**
         * 客户端与服务端绑定时的回调,返回 mIBinder 后客户端就可以通过它远程调用服务端的方法,即实现了通讯
         * @param intent
         * @return
         */
        @Nullable
        @Override
        public IBinder onBind(Intent intent) {
            mPersons = new ArrayList<>();
            LogUtils.d(TAG, "MyAidlService onBind");        return mIBinder;
        }
    }

    上面的代码中,创建的对象是一个 IMyAidl.Stub() ,它是一个 Binder,具体为什么是它我们下篇文章介绍。

    别忘记在 Manifest 文件中声明:

    <service    android:name="net.sxkeji.shixinandroiddemo2.service.MyAidlService"
        android:enabled="true"
        android:exported="true"
        android:process=":aidl"/>

    服务器实现了接口,在onBind()中返回这个Binder,客户端拿到就可以操作数据了。

    3.编写客户端代码

    这里我们以一个 Activity 为客户端。

    ①实现 ServiceConnection 接口,在其中拿到 AIDL 类

    private IMyAidl mAidl;private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {    @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {        //连接后拿到 Binder,转换成 AIDL,在不同进程会返回个代理
            mAidl = IMyAidl.Stub.asInterface(service);
        }    @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            mAidl = null;
        }
    }

    在 Activity 中创建一个服务连接对象,在其中调用 IMyAidl.Stub.asInterface() 方法将 Binder 转为 AIDL 类。

    ②接着绑定服务

    Intent intent1 = new Intent(getApplicationContext(), MyAidlService.class);
    bindService(intent1, mConnection, BIND_AUTO_CREATE);

    要执行 IPC,必须使用 bindService() 将应用绑定到服务上。

    ③拿到 AIDL 类后,就可以调用 AIDL 类中定义好的操作,进行跨进程请求

    @OnClick(R.id.btn_add_person)public void addPerson() {
        Random random = new Random();
        Person person = new Person("shixin" + random.nextInt(10));    try {
            mAidl.addPerson(person);
            List<Person> personList = mAidl.getPersonList();
            mTvResult.setText(personList.toString());
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    原文链接:http://www.apkbus.com/blog-892197-78268.html

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