Electron开发实战之05-build
main/index.js
// app: 控制你的应用程序的事件生命周期
// BrowserWindow: 创建和控制浏览器窗口
import { app, BrowserWindow } from 'electron'
import * as path from 'path'
import { format as formatUrl } from 'url'
// 关闭安全警告
process.env.ELECTRON_DISABLE_SECURITY_WARNINGS = true
// 保持窗口对象的全局引用,如果没有,
// 则当JavaScript对象被垃圾回收时,窗口将自动关闭
let mainWindow = null
const isDevelopment = process.env.NODE_ENV !== 'production'
// 开发模式
const makeDevelopmentMode = win => {
win.loadURL(`http://localhost:${process.env.ELECTRON_WEBPACK_WDS_PORT}`)
win.setBounds({
x: 0,
y: 0,
width: 800,
height: 600
})
win.webContents.openDevTools()
}
// 生产模式
const makeProductMode = win => {
win.loadURL(formatUrl({
pathname: path.join(__dirname, 'index.html'),
protocol: 'file',
slashes: true
}))
win.setResizable(false) // 禁止用户改变窗口大小
}
const createMainWindow = () => {
// 创建浏览器窗口
const win = new BrowserWindow({
width: 400,
height: 600
})
// 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
win.on('closed', () => {
// 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
// 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
// 与此同时,你应该删除相应的元素。
mainWindow = null
})
// 开发模式
if (isDevelopment) {
makeDevelopmentMode(win)
return win
}
// 生产模式
makeProductMode(win)
return win
}
// 当全部窗口关闭时退出。
app.on('window-all-closed', () => {
// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
// 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
if (mainWindow === null) {
mainWindow = createMainWindow()
}
})
// Electron 会在初始化后并准备
// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.on('ready', () => {
mainWindow = createMainWindow()
})
// 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
安装依赖
- bash
yarn add electron-builder -D
package.json
如果要发布到指定的平台,可以在命令后追加相应的参数。如: --mac --win
"scripts": {
"build": "electron-webpack && electron-builder"
}
- bash
yarn build
最后,我们在 dist
文件夹中会得到可执行文件和安装包
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