该实例根据慕课网视频制作
实现原理:利用HTML5的canvas,绘制出一个小球,然后根据数字的矩阵数组来排行小球,如数字0的矩阵数组:
[
[0,0,1,1,1,0,0],
[0,1,1,0,1,1,0],
[1,1,0,0,0,1,1],
[1,1,0,0,0,1,1],
[1,1,0,0,0,1,1],
[1,1,0,0,0,1,1],
[1,1,0,0,0,1,1],
[1,1,0,0,0,1,1],
[0,1,1,0,1,1,0],
[0,0,1,1,1,0,0]
],//0
根据数字0的矩阵数组,可以分别绘制出时间的时,分,秒 的小球数字;然后就是时间的变化,跟普通做时间计时效果一样,利用JS的setInterval函数:
setInterval(function(){
render(context);
update(); //具体实现参考源码
},50);
动画效果:首先看一个小球的运动效果:http://aweig.github.io/demo/canvas_time/ball.html
<canvas id="canvas" style="display:block; margin:50px auto;border:1px solid #000"></canvas>
<script>
//小球的x点,y点,r半径,g加速度,xv水平速度,yv垂直速度,color颜色
var ball = {x:550, y:50, r:10, g:2, xv:-10, yv:-10, color:'red'};
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.width=300 ;
canvas.height = 300;
var context = canvas.getContext('2d');
setInterval(function(){
render(context);
update();
},50);
}
function update(){
ball.x += ball.xv;
ball.y += ball.yv;
ball.yv += ball.g;
if(ball.y >= 300-ball.r){
ball.y = 300-ball.r ;
ball.yv = -ball.yv * 0.25;
}
}
function render(cxt){
cxt.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
cxt.beginPath();
cxt.arc(ball.x, ball.y, ball.r, 0, 2*Math.PI);
cxt.closePath();
cxt.fillStyle = ball.color;
cxt.fill();
}
</script>
最后,根据时间值的变化产生出更多的效果
demo地址:
单个小球运动:http://aweig.github.io/demo/canvas_time/ball.html
完整demo:http://aweig.github.io/demo/canvas_time/index.html
源码地址:https://github.com/aweig/aweig.github.io/tree/master/demo/canvas_time
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