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【设计基础】图像的基本概念

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Photoshop

图像的基本概念
1、色谱图
①定义:Adobe Photoshop色谱显示形式是Adobe拾色器默认的HSB模式:色谱表现的色彩范围是从0度到360度的色轮
②色谱制作
2、色轮
①定义:进行色彩分析,明确颜色关系,掌握颜色之间变化规律的模式方法
②色轮制作制作(见书本3-4页)
3、photoshop颜色模式
①位图颜色模式
使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。
②灰度颜色模式
使用灰度等级多达256级,灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。看起来类似传统的黑白照片,除黑、白二色之外,尚有254种深浅的灰色。
图象分辨率
图象分辨率:指图象中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数来衡量。图象分辨率和图象尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。图象分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图象分辨率的平方成正比。如果保持图象尺寸不变,将图象分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。
色光三原色 (R.G.B)
RGB是色光的彩色模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。因为三种颜色每一种都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就能形成1670万种色彩了(俗称"真彩")。这已经足以再现这个绚丽的世界了。

RGB模式因为是由红、绿、蓝相叠加形成其他颜色,因此该模式也叫加色模式(CMYK是一种减色模式)。在该色彩模式下,每一种原色将单独形成一个色彩通道(Channel),在各通道上颜色的亮度分别为256阶,由0-255。再由三个单色通道组合成一个复合通道--RGB通道。图象各部分的色彩均由RGB三个色彩通道上的数值决定。当RGB数值均为0时,该部分为黑色;当RGB色彩数值均为255时,该部分为白色。就编辑图象而言,RGB色彩模式是首选的色彩模式,PHOTOSHOP中所有图象编辑的命令都可在RGB模式下执行。因为他可提供1670万种颜色,既所谓的“真彩”,足以将图象显示得淋漓尽致。因此在PHOTOSHOP中将 RGB模式作为预设的模式。
虽然编辑图象RGB色彩模式是首选的色彩模式,但是在印刷中RGB模式就不是最佳的了。因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印色彩范围之外,因此在打印一副真彩的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜明的色彩肯定会失真的。这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩要少得多。在打印时,系统会自动将RGB模式转化为 CMYK模式,这样就不可避免地损失一部分色彩和减轻一定的亮度了,因此打印后的失真现象将十分地严重。
理解RGB颜色代码
颜色代码为6位数XXXXXX,X为十六进制数即0-9,A-F(不分大小写)
颜色由“红、绿、蓝”三原色调合而成,每2位数代表一种颜色的浓度,00代表颜色浓度最小,FF代表颜色浓度最大。
三种颜色的顺序为红、绿、蓝
理解几种常用的颜色代码:ff0000代表纯红、00ff00代表纯绿、0000ff代表纯蓝、000000代表纯黑、ffffff代表纯白、ffff00代表黄色
考考你:
00ffff代表什么颜色?f0f0f0代表什么颜色?101010代表什么颜色?
数位色彩
数位影像的色彩是经由位元(BIT)的计算和组合而来,单纯的黑白图像是最简单的色彩结构,在电脑上用到1位元的资料,虽说只有黑色和白色,但仍能透过疏密的矩阵排列,将黑与白组合成近似视觉上的灰色调阶。
全彩是指RGB三色光所能显示的所有颜色,每一色光以8位元表示,各有256种阶调,三色光交互增减,就 能显示24BIT的1677万色(256256256=16,777,216),这个数值就是电脑所能表示的最高色彩。
8位元色是指具有256种阶调,或256种色彩的影像,若要把24 位元的全彩图片转成256色的8位元,通常必须经过索引的步骤,也就是在原本24位元的1677万色中,先建立颜色分布表,然后再找出最常用的256种颜色,定义出 新的调色盘,最後再以新色盘的256色取代原图。
灰阶的影像共有256个阶调,看起来类似传统的黑白照片,除黑,白二色之外,尚有254种深浅的灰色,电脑必须以8位元的资料,显示这256种阶调。
CMYK颜色模式
Photoshop的CMYK模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值创建CMYK颜色模型图
4、色彩三要素
色相——是从物体反射或透过物体传播的颜色。色相调整 单击图像-调整-色相/饱和度
饱和度——也称为色度,是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例。
饱和度调整——单击图像-调整-色相/饱和度
亮度——是颜色的相对明暗程度
亮度对比调整——单击图像-调整-亮度/对比度
5、图像大小及分辨率
Photoshop以像素多少来计算图像大小,像素大图像大,像素小图像小
三、文件格式
PSD
PSD档是 Adobe Photoshop 的专用档案,可以储存成RGB或CMYK模式,更能自订颜色数目储存,PSD档可以将不同的物件以层级(Layer)分离储存,便鱼修改和制作各种特效。
BMP
BMP档最原始的图片格式,也是WINDOWS系统下的标准格式,我们利用WINDOWS的调色盘绘图,就是存成BMP档。
GIF
GIF是Graphics Interchange Format 的简写,是Compuserve公司所制订的格式,因为Compuserve公司开放使用权限,所以广受应用,且适用於各式主机平台,各软体皆有支援,现今的GIF格式仍只能达到256色,但它的GIF89a格式,能储存成背景透明化的形式,并且可以将数张图存成一个档案,形成动画效果
JPEG
JPEG是一种高效率的压缩档,在存档时能够将人眼无法分辨的资料删除,以节省储存空间,但这些被删除的资料无法在解压时还原,所以JPEG档案并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响,这种类型的压缩档案,称为『失真(Loosy)压缩』或『破坏性压缩』
TIFF 与 EPS
TIFF和EPS格式都包含两个部份,第一部份是萤幕显示的低解析度影像,方便影像处理时的预览和定位,而另一部份包含各分色的单独资料,TIFF常被用於彩色图档的扫瞄,它是以RGB的全彩模式储存,而EPS档是以DCS/CMYK的形式储存,档案中包含CMYK四种颜色的单独资料,可以直接输出四色网片。

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