RPC定义,来源于百度百科
RPC(Remote Procedure Call)—远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,客户机调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息到达为止。当一个调用信息到达,服务器获得进程参数,计算结果,发送答复信息,然后等待下一个调用信息,最后,客户端调用进程接收答复信息,获得进程结果,然后调用执行继续进行。
有多种 RPC模式和执行。最初由 Sun 公司提出。IETF ONC 宪章重新修订了 Sun 版本,使得 ONC RPC 协议成为 IETF 标准协议。现在使用最普遍的模式和执行是开放式软件基础的分布式计算环境(DCE)。
个人的理解:不用管什么底层网络技术的协议,是一种通过网络从计算机程序上请求服务,通俗一点,我们写代码,要在一个地方,比如安卓,就需要在一个工程里面,才可以调用到其他的程序代码执行的过程。Go语言提供RPC支持使得开发网络分布式多程序在内的应用程序更加的
easy
RPC工作流程图
图片来源于gitHub
1.调用客户端句柄;执行传送参数
2.调用本地系统内核发送网络消息
3.消息传送到远程主机
4.服务器句柄得到消息并取得参数
5.执行远程过程
6.执行的过程将结果返回服务器句柄
7.服务器句柄返回结果,调用远程系统内核
8.消息传回本地主机
9.客户句柄由内核接收消息
10.客户接收句柄返回的数据
Go语言提供对RPC的支持:HTTP、TCP、JSPNRPC
,但是在Go
中RPC
是独一无二的,它采用了GoLang Gob
编码,只能支持Go语言!
GoLang Gob:是Golang包自带的一个数据结构序列化的编码/解码工具。编码使用Encoder,解码使用Decoder。一种典型的应用场景就是RPC(remote procedure calls)。
HTTP RPC Demo
服务端的代码
package main import ( "fmt" "net/rpc" "net/http" "errors") func main() { rpcDemo() } type Arith intfunc rpcDemo() { arith:=new(Arith) //arith=== 0xc04204e090 fmt.Println("arith===",arith) rpc.Register(arith) //HandleHTTP将RPC消息的HTTP处理程序注册到Debug服务器 //DEFAUTUPCPATH和Debug调试路径上的调试处理程序。 //仍然需要调用http.Services(),通常是在GO语句中。 rpc.HandleHTTP() err:=http.ListenAndServe(":1234",nil) if err != nil { fmt.Println("err=====",err.Error()) } } type Args struct { A, B int} type Quotient struct { Quo, Rem int}//函数必须是导出的(首字母大写)//必须有两个导出类型的参数,//第一个参数是接收的参数,第二个参数是返回给客户端的参数,第二个参数必须是指针类型的//函数还要有一个返回值errorfunc (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error { *reply = args.A * args.B fmt.Println("这个方法执行了啊---嘿嘿--- Multiply ",reply) return nil} func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error { if args.B == 0 { return errors.New("divide by zero") } quo.Quo = args.A / args.B quo.Rem = args.A % args.B fmt.Println("这个方法执行了啊---嘿嘿--- Divide quo==",quo) return nil}
Go RPC 的函数只有符合四个条件才能够被远程访问,不然会被忽略
函数必须是首字母大写(可以导出的)
必须有两个导出类型的参数
第一个参数是接受的参数,第二个参数是返回给客户端的参数,而且第二个参数是指针的类型
函数还要有一个返回值
error
func (t *T) MethodName(argType T1, replyType *T2) error
T、T1和T2类型必须能被
encoding/gob
包编解码。客户端的代码
package main import ( "log" "fmt" "os" "net/rpc" "strconv") type ArgsTwo struct { A, B int} type QuotientTwo struct { Quo, Rem int} func main() { // 如果什么都不输入的话 ,就是以下的这个值 //os***************** [C:\Users\win7\AppData\Local\Temp\go-build669605574\command- //line-arguments\_obj\exe\GoRPCWeb.exe 127.0.0.1] ********************** fmt.Println("os*****************",os.Args,"**********************") if len(os.Args) != 4 { // todo 第二个地址是 我们本地的地址 fmt.Println("老子要退出了哦 傻逼 一号start--------》》》", os.Args[0], "《《《---------------server end") os.Exit(1) }else{ fmt.Println("长度是多少 "+strconv.Itoa( len(os.Args))+"才是准确的长度 哦---》") } //获取输入的地址是获取输入得 os 数据的 第一个位置的值 serverAddress := os.Args[1] fmt.Println("severAddress==",serverAddress) // //DelayHTTP在指定的网络地址连接到HTTP RPC服务器 ///在默认HTTP RPC路径上监听。 client, err := rpc.DialHTTP("tcp", serverAddress) if err != nil { log.Fatal("发生错误了 在这里地方 DialHTTP", err) } i1,_:=strconv.Atoi( os.Args[2]) i2,_:=strconv.Atoi( os.Args[3]) args := ArgsTwo{i1, i2} var reply int //调用调用命名函数,等待它完成,并返回其错误状态。 err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply) if err != nil { log.Fatal("Call Multiply 发生错误了哦 arith error:", err) } fmt.Printf("Arith 乘法: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply) var quot QuotientTwo //调用调用命名函数,等待它完成,并返回其错误状态。 err = client.Call("Arith.Divide", args, ") if err != nil { log.Fatal("arith error:", err) } fmt.Printf("Arith 除法取整数: %d/%d=%d 余数 %d\n", args.A, args.B, quot.Quo, quot.Rem) }
运行的结果图
E:\new_code\GoDemo\web_server>go run GoRPCWeb8.go 127.0.0.1:1234 20 3 os***************** [C:\Users\win7\AppData\Local\Temp\go-build011170718\command- line-arguments\_obj\exe\GoRPCWeb8.exe 127.0.0.1:1234 20 3] ********************* * 长度是多少 4才是准确的长度 哦---》 severAddress== 127.0.0.1:1234 Arith 乘法: 20*3=60 Arith 除法取整数: 20/3=6 余数 2
go run GoRPCWeb8.go 127.0.0.1:1234 20 3
go run 运行的命令
GoRPCWeb8.go :这是文件的名称,需要到指定的目录下启动
cmd
127.0.0.1:1234 : ip地址和端口号
20 3 这是客服端传入的值:一个除数,一个被除数,传入到服务器做乘法运算 乘法:
20*3=60
和除法取整数:20/3=6
余数2
,怎么做的,客户端不关心,给到服务端去完成os.Args[0]
=[C:\Users\win7\AppData\Local\Temp\go-build011170718\command- line-arguments\_obj\exe\GoRPCWeb8.exe 127.0.0.1:1234 20 3]
if len(os.Args) != 4 { // todo 第二个地址是 我们本地的地址 fmt.Println("老子要退出了哦 傻逼 一号start--------》》》", os.Args[0], "《《《---------------server end") os.Exit(1) }else{ fmt.Println("长度是多少 "+strconv.Itoa( len(os.Args))+"才是准确的长度 哦---》") }
TCP RPC Demo
基于TCP协议实现的RPC,服务端的代码
package mainimport ( "fmt" "net/rpc" "net" "os" "errors")func init() { fmt.Println("基于TCP协议实现的RPC,服务端的代码如下") } type Me struct { A,B int} type You struct { CC,D int} type Num int/* Go RPC的函数只有符合下面的条件才能够被远程访问,不然会被忽略 1 函数必须是导出的(首字母大写) 2 必须有两个导出类型的参数 3 第一个参数是接受的参数,第二个参数是返回给客户端的参数,第二个参数必须是指正类型的 4 函数还必须有一个返回值error */func (n *Num) M(args *Me,reply *int) error { *reply=args.A * args.B return nil } func (n *Num) F(args * Me,u *You ) error { if args.B==0{ return errors.New("输入不能够为0 被除数") } u.D=args.A/args.B u.CC=args.A % args.B return nil } func main() { //内建函数new本质上说跟其它语言中的同名函数功能一样:new(T)分配了零值填充的T类型的内存空间,并且返回其地址,即一个*T类型的值。用Go的术语说,它返回了一个指针,指向新分配的类型T的零值。有一点非常重要: //new返回指针。 num:=new(Num) rpc.Register(num) //ResolveTCPAddr返回TCP端点的地址。 //网络必须是TCP网络名称。 tcpAddr,err:=net.ResolveTCPAddr("tcp",":1234") if err != nil { fmt.Println("错误了哦") os.Exit(1) } listener,err:=net.ListenTCP("tcp",tcpAddr) for { // todo 需要自己控制连接,当有客户端连接上来后,我们需要把这个连接交给rpc 来处理 conn,err:=listener.Accept() if err != nil { continue } rpc.ServeConn(conn) } }
基于TCP客户端代码
package main import ( "fmt" "os" "net/rpc" "log" "strconv") func main() { fmt.Println("客户端 其他端 去调用的地方 对应的例子是 GoTCPRPC9.go") if len(os.Args)==4{ fmt.Println("长度必须等于4,因为呢,你输入的肯定是一个ip的地址ip=",os.Args[1],"嘿嘿,加上后面的被除数os.Args[2]=",os.Args[2],"和除数os.Args[3]=",os.Args[3]) //os.Exit(1) } // 获取 ip 地址 service:= os.Args[1] //连接 拨号连接到指定的网络地址的RPC服务器。 client,err:=rpc.Dial("tcp",service) if err!=nil { log.Fatal("老子在连接Dial的发生了错误,我要退出了",err) } num1:=os.Args[2] i1,error1:=strconv.Atoi(num1) if error1!=nil { fmt.Println("自己不知道 自己输入错误了啊 请看error :",error1) os.Exit(1) } num2:=os.Args[3] i2,error2:=strconv.Atoi(num2) if error2!=nil { fmt.Println("自己不知道 自己输入错误了啊 请看error :",error2) os.Exit(1) } aa:=AAA{i1,i2} var reply int err1:=client.Call("Num.M",aa,&reply) if err1 != nil{ log.Fatal("我要退出了,因为我在Call的时候发生了 错误",err1) } fmt.Println("我进行正常结果如下") fmt.Printf("Num : %d*%d=%d\n",aa.A,aa.B,reply) var bb BDemo //调用调用命名函数,等待它完成,并返回其错误状态。 err= client.Call("Num.F",aa,&bb) if err!=nil { log.Fatal("我对这个方法发生了过敏的反应 哈哈哈哈 err=====",err) } fmt.Printf("Num: %d/%d=%d 余数 %d\n",aa.A,aa.B,bb.DD,bb.CC) }// 定义两个类,那边需要操作的类type AAA struct { A,B int}//记住这里不能够大写 两个连着一起大写 有点意思//reading body gob: type mismatch: no fields matched compiling decoder for DDDD// todo 为啥 第二个参数 只要是两个连在一起的DDDD 就会报错 reading body gob: type mismatch: no fields matched compiling decoder fortype BDemo struct { DD, CC int}
运行结果图
结果图
E:\new_code\GoDemo\web_server>go run GoTCPRPCWeb10.go 127.0.0.1:1234 20 1 客户端 其他端 去调用的地方 对应的例子是 GoTCPRPC9.go 长度必须等于4,因为呢,你输入的肯定是一个ip的地址ip= 127.0.0.1:1234 嘿嘿,加上后面 的被除数os.Args[2]= 20 和除数os.Args[3]= 1 我进行正常结果如下 Num : 20*1=20 Num: 20/1=0 余数 0 E:\new_code\GoDemo\web_server>go run GoTCPRPCWeb10.go 127.0.0.1:1234 20 2 客户端 其他端 去调用的地方 对应的例子是 GoTCPRPC9.go 长度必须等于4,因为呢,你输入的肯定是一个ip的地址ip= 127.0.0.1:1234 嘿嘿,加上后面 的被除数os.Args[2]= 20 和除数os.Args[3]= 2 我进行正常结果如下 Num : 20*2=40 Num: 20/2=0 余数 0 E:\new_code\GoDemo\web_server>go run GoTCPRPCWeb10.go 127.0.0.1:1234 20 3 客户端 其他端 去调用的地方 对应的例子是 GoTCPRPC9.go 长度必须等于4,因为呢,你输入的肯定是一个ip的地址ip= 127.0.0.1:1234 嘿嘿,加上后面 的被除数os.Args[2]= 20 和除数os.Args[3]= 3 我进行正常结果如下 Num : 20*3=60 Num: 20/3=0 余数 2
在定义
BDemo
的时候, 如果定义的DD, CC int
和服务端不一样,就会报错reading body gob: type mismatch: no fields matched compiling decoder for
,其实发现好多种情况,也会出现这种错误,但是目前不知道为啥会这样,后续,等源码深入一点,回来看这个问题 todo2018/07/19这种
TCP
方式和上面的HTTP
不同的是HTTP:指定的网络地址连接到HTTP RPC服务器
//DelayHTTP在指定的网络地址连接到HTTP RPC服务器 ///在默认HTTP RPC路径上监听。 client, err := rpc.DialHTTP("tcp", serverAddress)
TCP:指定的网络地址连接到HTTP RPC服务器
client,err:=rpc.Dial("tcp",service)
JSON RPC
JSON RPC
是数据编码采用了JSON
,而不是gob
编码,其他和上面介绍的RPC
概念一模一样的。服务端的代码如下
package mainimport ( "fmt" "net/rpc" "net" "net/rpc/jsonrpc")//使用Go提供的json-rpc 标准包func init() { fmt.Println("JSON RPC 采用了JSON,而不是 gob编码,和RPC概念一模一样,") } type Work struct { Who,DoWhat string}type DemoM stringfunc (m *DemoM) DoWork(w *Work,whoT *string) error { *whoT="是谁:"+w.Who+",在做什么---"+w.DoWhat return nil } func main() { str:=new(DemoM) rpc.Register(str) tcpAddr,err:=net.ResolveTCPAddr("tcp",":8080") if err!=nil{ fmt.Println("大哥发生错误了啊,请看错误 ResolveTCPAddr err=",err) } listener,err:=net.ListenTCP("tcp",tcpAddr) if err!=nil { fmt.Println("发生错误了--》err=",err) } for { conn,err:= listener.Accept() if err!=nil { continue } jsonrpc.ServeConn(conn) } }
客户端的代码
package mainimport ( "fmt" "os" "net/rpc/jsonrpc" "log")func main() { fmt.Println("这是客户端,用来启动,通过命令行来启动") fmt.Println("客户端 其他端 去调用的地方 对应的例子是 GoTCPRPC9.go") if len(os.Args)==4{ fmt.Println("长度必须等于4,因为呢,你输入的肯定是一个ip的地址ip=",os.Args[1],"嘿嘿,加上后面的被除数os.Args[2]=",os.Args[2],"和除数os.Args[3]=",os.Args[3]) //os.Exit(1) } service:=os.Args[1] client,err:=jsonrpc.Dial("tcp",service) if err != nil { log.Fatal("Dial 发生了错误了哦 错误的信息为 err=",err) } send:=Send{os.Args[2],os.Args[3]} var resive string err1:=client.Call("DemoM.DoWork",send,&resive) if err1!=nil { fmt.Println("shiming call error ") fmt.Println("Call 的时候发生了错误了哦 err=",err1) } fmt.Println("收到信息了",resive) }// 类可以不一样 但是 Who 和DoWhat 要必须一样 要不然接收到不到值,等我在详细的了解了 才去分析下原因 感觉有点蒙蔽啊type Send struct { Who, DoWhat string}
运行的结果如下
运行结果
E:\new_code\GoDemo\web_server>go run GoJSONRPCWeb11.go 127.0.0.1:8080 shiming g ongzuo 这是客户端,用来启动,通过命令行来启动 客户端 其他端 去调用的地方 对应的例子是 GoTCPRPC9.go 长度必须等于4,因为呢,你输入的肯定是一个ip的地址ip= 127.0.0.1:8080 嘿嘿,加上后面 的被除数os.Args[2]= shiming 和除数os.Args[3]= gongzuo 收到信息了 是谁:shiming,在做什么---gongzuo E:\new_code\GoDemo\web_server>go run GoJSONRPCWeb11.go 127.0.0.1:8080 shiming q iaodaima 这是客户端,用来启动,通过命令行来启动 客户端 其他端 去调用的地方 对应的例子是 GoTCPRPC9.go 长度必须等于4,因为呢,你输入的肯定是一个ip的地址ip= 127.0.0.1:8080 嘿嘿,加上后面 的被除数os.Args[2]= shiming 和除数os.Args[3]= qiaodaima 收到信息了 是谁:shiming,在做什么---qiaodaima
os.Args
是一个数组var Args []string
,通过输入获取到,然后把这个客户端输入的内容传送到服务端,服务端做些操作,然后在返回给客户端Go
已经提供了RPC
良好的支持,通过HTTP
TCP
JSONRPC
的实现,可以很方便开发分布式的Web
应用,但是我目前还不会,在学习中。遗憾的是Go
没有提供SOAP RPC
的支持~~~
作者:豌豆射手_BiuBiu
链接:https://www.jianshu.com/p/0b1f56f14c4e
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