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Java知其所以然
导引问题
实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求、你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据库的数据,数据可能是空的等。我们的程序再跑着,内存或硬盘可能满了。等等。
软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是:Exception,意思是例外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们写的程序做出合理的处理。而不至于程序崩溃。
常见的错误:
用户输入错误
设备错误。硬件问题,比如打印机关掉、服务器问题
物理限制。磁盘满了
代码限制。数组下标越界等
设计良好的程序应该在异常发生时提供处理这些错误的方法,使得程序不会因为异常的发生而终断或产生不可预见的结果。
如果没有异常处理机制,那么:
两个坏处:
1.逻辑代码和错误处理代码放一起!
2.程序员本身需要考虑的例外情况较复杂,对程序员本身要求较高!
异常机制就是当程序出现错误,程序如何安全退出的机制。
异常(Exception)的概念
Java 如何处理异常?
第一个异常示例和解析:
public static void main(String[] args) {
int i = 1/0;
}
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at chuji.BubbleSort.main(BubbleSort.java:11)
Java 是采用面向对象的方式来处理异常的。
处理过程:
抛出异常:在执行一个方法时,如果发生异常,则这个方法生成代表该异常的一个对象,停止当前执行路径,并把异常对象提交给 JRE。
捕获异常:JRE 得到该异常后,寻找相应的代码来处理该异常。JRE 在方法的调用栈中查找,从生成异常的方法开始回溯,直到找到相应的异常处理代码为止。
异常分类
JDK 中定义了很多异常类,这些类对应了各种各样可能出现的异常事件,所有异常对象都是派生于 Throwable 类的一个实例。如果内置的异常类不能够满足需要,还可以创建自己的异常类。
异常类之间的关系图
Error
Error 类层次描述了 Java 运行时系统内部错误和资源耗尽错误。这类错误是我们无法控制的,同时也是非常罕见的错误。所以在编程中,不去处理这类错误。
Error 表明系统 JVM 已经处于不可恢复的崩溃状态中。我们不需要管他。
打开 JDK 的:java.lang.error,查看他的所有子类。
Exception
所有异常类的父类,其子类对应了各种各样可能出现的异常事件。
Error 和 Exception 的区别:
我开着车走在路上,一头猪冲在路中间,我刹车。这叫一个异常。
我开着车在路上,发动机坏了,我停车,这叫错误。系统处于不可恢复的崩溃状态。发动机什么时候坏?我们普通司机能管吗?不能。发动机什么时候坏是汽车厂发动机制造商的事。
Runtime Exception
出现 RuntimeException 就一定是你的问题,可以不捕获,因为小心点这些异常是可以避免的。 派生于 RuntimeException 的异常。是一类特殊的异常,如被 0 除、数组下标超范围等,其产生比较频繁,处理麻烦,如果显式的声明或捕获将会对程序可读性和运行效率影响很大。因此由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序(用户可不必对其处理)。这类异常通常是由编程错误导致的,因为只有小心点,这些异常都是可以避免的,所以在编写程序时,并不要求必须使用异常处理机制来处理这类异常,所有这类异常都继承自 java.lang.RuntimeException。
常见的运行时异常有:
ArithmeticException
如试图除以0
NullPointerException
当程序访问一个空对象的成员变量或方法,访问一个空数组的成员时发生
ClassCastException
发生多态后,如果强制转化的并不是父类的子类时发生。编译的时候可以通过,因为编译的时候并不会检查类型转化的问题
ArrayIndexOutOfBoundsException
访问的元素下表超过数组长度
NumberFormatException
数字格式异常!
心得:
大家平时在遇到 NullPointerException,也就是空指针的问题时,不要只记得百度,应该从报错的地方去分析自己的代码,因为空指针其实是你的代码写的不严谨造成的。空指针解决方案:Debug ,看你对应的值是否为 null。
Checked Exception
所有不是 Runtime Exception 的异常,统称为 Checked Exception,又被称为“已检查异常”。 这类异常的产生不是程序本身的问题,通常由外界因素造成的。为了预防这些异常产生时,造成程序的中断或得到不正确的结果,Java 要求编写可能产生这类异常的程序代码时,一定要去做异常的处理。
编译器将检查是否为所有已检查异常提供异常处理。
这一类异常,我们必须捕获进行处理。
Java 语言将派生于 RuntimeException 类或 Error 类的所有异常称为“未检查异常”。
异常的处理办法之一:捕获异常
try块
try 语句指定了一段代码,该段代码就是一次捕获并处理的范围。在执行过程中,当任意一条语句产生异常时,就会跳过该段中后面的代码。代码中可能会产生并抛出一种或几种类型的异常对象,它后面的catch语句要分别对这些异常做相应的处理
一个 try 语句必须带有至少一个 catch 语句块或一个 finally 语句块 。
注:当异常处理的代码执行结束以后,是不会回到try语句去执行尚未执行的代码。
catch
-
每个 try 语句块可以伴随一个或多个 catch 语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
- 常用方法:
toString ( )方法,显示异常的类名和产生异常的原因
getMessage( ) 方法,只显示产生异常的原因,但不显示类名。
printStackTrace( ) 方法,用来跟踪异常事件发生时堆栈的内容。
这些方法均继承自 Throwable 类
- catch 捕获异常时的捕获顺序:
如果异常类之间有继承关系,在顺序安排上需注意。越是顶层的类(父类),越放在下面。再不然就直接把多余的 catch 省略掉。
finally
有些语句,不管是否发生了异常,都必须要执行,那么就可以把这样的语句放到finally 语句块中。
通常在 finally 中关闭程序块已打开的资源,比如:文件流、释放数据库连接等。
典型代码:
public class TestException {
public static void main(String[] args) {
FileReader reader = null;
try {
reader = new FileReader("d:/a.txt");
char temp = (char) reader.read();
System.out.println("读出的内容:" + temp);
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("文件没有找到!!");
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("文件读取错误!");
} finally {
System.out.println(" 不管有没有异常,我肯定会被执行!");
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
try, catch,finally ,return 执行顺序
执行顺序:
1.执行 try,catch , 给返回值赋值
2.执行finally
3.return
异常的处理办法之二:声明异常(throws 子句)
当 Checked Exception 产生时,不一定立刻处理它,可以再把异常 Throws 出去。
在方法中使用 try-chatch-finally 由这个方法处理异常。在一些情况下,当前方法并不需要处理发生的异常,而是向上传递给调用它的方法处理。
如果一个方法中可能产生某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则应根据异常规范在方法的首部声明该方法可能抛出的异常。
如果一个方法抛出多个已检查异常,就必须在方法的首部列出所有的异常,之间以逗号隔开。
典型代码:
public class FileTest {
public static void main(String[] args) {
try {
readFile("d:/a.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("所需要的文件不存在!");
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
System.out.println("文件读写出错误!");
e.printStackTrace();
}
}
public static void readFile(String fileName) throws IOException {
FileReader in = new FileReader(fileName);
try {
int tem = 0;
tem = in.read();
while (tem != -1) {
System.out.println((char) tem);
tem = in.read();
}
} finally {
in.close();
}
}
}
方法重写中声明异常原则
子类声明的异常范围不能超过父类声明的范围。包含如下意思:
父类没有声明异常,子类也不能;
不可抛出原有方法抛出异常类的父类或上层类
抛出的异常类型的数目不可以比原有的方法抛出的还多(不是指个数)
异常的处理办法之三:手动抛出异常(throw子句)
Java 异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要手工创建并抛出。
在捕获一个异常前,必须有一段代码先生成异常对象并把它抛出。这个过程我们可以手工做,也可以由 JRE 来实现,但是他们调用的都是 throw 子句。
对于一个已经存在的异常类,抛出该类异常对象过程如下:
-
找到一个合适的异常类。
-
创建一个该类的对象。
- 将对象抛出
File f = new File("c:/tt.txt");
if (!f.exists()) {
try {
throw new FileNotFoundException("File can't be found!");
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
自定义异常
在程序中,可能会遇到任何标准异常类都没有充分的描述清楚的问题,这种情况下可以创建自己的异常类。
怎么做:
从 Exception 类或者它的子类派生一个子类即可
习惯上,定义的类应该包含 2 个构造器:一个是默认的构造器,另一个是带有详细信息的构造器。
典型代码
class IllegalAgeException extends Exception {
public IllegalAgeException() {
}
public IllegalAgeException(String msg) {
super(msg);
}
}
class Person {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
if (age < 0)
throw new IllegalAgeException("人的年龄不应该为负数");
this.age = age;
}
public String toString() {
return "name is " + name + " and age is " + age;
}
}
public class MyExceptionTest {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
try {
p.setName("Lincoln");
p.setAge(-1);
} catch (IllegalAgeException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(-1);
}
System.out.println(p);
}
}
使用异常机制建议
要避免使用异常处理代替错误处理,这样会降低程序的清晰性,并且效率低下( Java 是采用面向对象的方式来处理异常的,所以也是会有一定的开销)
只在异常情况下使用异常机制
不要进行小粒度的异常处理---应该将整个任务尽可能包装在一个 Try 语句块中
异常往往在低层抛出,高层处理(捕获)
总结
一个图
五个关键字(try, catch, finally, throws, throw)
先逮小的(子类),再逮大的(父类)
异常和重写的关系
自定义异常
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现在的喜欢,其实不是真正的喜欢,只是因为不了解而已,真正的喜欢,是建立在非常了解的基础上。了解 java 基础,喜欢上编程,不再迷茫。
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