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C#基础提升系列——C#异步编程

标签:
C#
C#异步编程

关于异步的概述,这里引用MSDN的一段文字:

异步编程是一项关键技术,使得能够简单处理多个核心上的阻塞 I/O 和并发操作。 如果需要 I/O 绑定(例如从网络请求数据或访问数据库),则需要利用异步编程。 还可以使用 CPU 绑定代码(例如执行成本高昂的计算),对编写异步代码而言,这是一个不错的方案。

异步代码具有以下特点:

  • 等待 I/O 请求返回的同时,可通过生成处理更多请求的线程,处理更多的服务器请求。
  • 等待 I/O 请求的同时生成 UI 交互线程,并通过将长时间运行的工作转换到其他 CPU 核心,让 UI 的响应速度更快。
  • 许多较新的 .NET APIs 都是异步的。

使用异步编程,方法的调用是后台运行,并且不会阻塞调用线程。

异步编程的基础

异步编程的核心是 TaskTask<T> 对象,这两个对象对异步操作建模。 它们受关键字 asyncawait 的支持。 在大多数情况下模型十分简单:

对于 I/O 绑定代码,当你 await 一个操作,它将返回 async 方法中的一个 TaskTask<T>
对于 CPU 绑定代码,当你await 一个操作,它将在后台线程通过 Task.Run 方法启动。
await 关键字有这奇妙的作用。 它控制执行 await 的方法的调用方,且它最终允许 UI 具有响应性或服务具有灵活性。

asyncawait关键字只是编译器功能,实质是编译器会用Task类创建代码。

创建任务

我们先定义一个简单的方法,在该方法中,等待3秒之后返回一个字符串:

public static string Greeting(string name)
{
    //等待3秒
    Task.Delay(3000).Wait(); //Wait方法用来等待之前的任务完成
    return "Hello," + name;
}

上述方法中使用了Wait()方法,该方法是一个同步方法,它使调用线程等到当前任务完成。如果当前任务尚未开始执行,则Wait()方法尝试从调度程序中删除该任务,并在当前线程上内联执行该任务。如果无法执行此操作,或者当前任务已经开始执行,则会阻止调用线程,直到任务完成。

我们使用一个简单的代码来测试一下运行效果,如下:

Stopwatch sw = new Stopwatch();
Console.WriteLine("-----开始程序-----");
//开始计时
sw.Start();
//调用方法
Console.WriteLine( AsyncDemo.Greeting("world"));
Console.WriteLine("总执行时间:" + sw.Elapsed.Seconds + "秒");
sw.Stop();
Console.WriteLine("-----结束程序-----");
Console.Read();

控制台在打印出“-----开始程序-----”后,将会花费3秒时间调用Greeting()方法,上述执行结果如下:

-----开始程序-----
Hello,world
总执行时间:3秒
-----结束程序-----

接着我们定义一个将此方法异步化的另一个方法GreetingAsync(),基于任务的异步模式,指定在异步方法名后加上Async后缀,并返回一个任务。如下:

private static Task<string> GreetingAsync(string name)
{
    return Task.Run<string>(() => { return Greeting(name); });
}

上述Task<string>定义了一个返回字符串的任务,该方法返回的是一个任务,该任务返回的是一个字符串。

调用异步方法

可以使用await关键字来调用返回任务的异步方法。使用await关键字需要使用async修饰符声明的方法。

public async static void CallerWithAsync()
{
    string result = await GreetingAsync("异步调用方法");
    Console.WriteLine(result);
}

GreetingAsync()方法完成前,CallerWithAsync()内的其他代码不会继续执行。但是调用CallerWithAsync()方法的线程并没有阻塞,可以被重用。调用CallerWithAsync()方法如下:

Stopwatch sw = new Stopwatch();
Console.WriteLine("-----开始程序-----");
//开始计时
sw.Start();
AsyncDemo.CallerWithAsync();
Console.WriteLine("总执行时间:" + sw.Elapsed.Seconds + "秒");
sw.Stop();
Console.WriteLine("-----结束程序-----");
Console.Read();

在上述代码中,直接调用了CallerWithAsync()方法,由于外部并不会被阻塞,所以直接会执行AsyncDemo.CallerWithAsync()之后的代码,得到的结果如下:

-----开始程序-----
总执行时间:0秒
-----结束程序-----
Hello,异步调用方法

延续任务(await关键字的实质)

Task类的ContinueWith()方法定义了任务完成后就调用的代码。指派给ContinueWith()方法的委托接收将已完成的任务作为参数传入,使用Result属性可以访问任务返回的结果。

将上述使用await关键字调用的方法CallerWithAsync(),使用Task类的ContinueWith()进行实现:

public static void CallerWithContinuationTask()
{
    Task<string> t1 = GreetingAsync("异步调用方法");
    t1.ContinueWith(t =>
    {
        string result = t.Result;
        Console.WriteLine(result);
    });
}

C#编译器会把await关键字后的所有代码放进ContinueWith()方法的代码块中来转换await关键字。

因此该方法的执行效果和CallerWithAsync()方法的执行效果一样,它们输出结果也相同。

同步上下文

在上述的方法CallerWithAsync()中(或CallerWithContinuationTask()方法中),不同的执行阶段使用了不同的线程,一个线程用于调用CallerWithAsync()方法,我们把这个线程称作为外部调用线程或前台线程、主线程,另一个线程执行await关键字后面的代码,或者继续执行ContinueWith()方法内的代码块,我们把这个线程称为方法内部执行线程或后台线程。在使用异步时,必须保证在所有应该完成的后台任务之前,至少有一个前台线程仍然在运行。上述实例中的Console.Read()就是用来保证主线程一直在运行。

有时候,为了执行某些动作,有些应用程序会绑定到指定的线程上。例如,在winform或WPF应用程序中,只有UI线程才能访问UI元素,这将会是一个问题。在未出现asyncawait之前,需要借助委托来解决这类问题,代码相对比较繁琐。

而使用asyncawait关键字,当await完成之后,不需要进行任何特别处理,就能访问UI线程。默认情况下,生成的代码就会把线程转换到拥有同步上下文的线程中。WPF设置了DispatcherSynchronizationContext属性,winfrom设置了WindowsFormsSynchronizationContext属性。如果调用异步方法的线程分配了同步上下文,await完成之后将继续执行。默认情况下,使用了同步上下文。如果不使用相同的同步上下文,则必须调用Task方法ConfigureAwait(continueOnCapturedContext:false)。例如, 一个WPF应用程序,其await后面的代码没有用到任何的UI元素。在这种情况下,避免切换到同步上下文会执行的更快。

使用多个异步方法

在一个异步方法里,可以调用一个或多个异步方法。如何编写代码,取决于一个异步方法的结果是否依赖于另一个异步方法。

按顺序调用多个异步方法

如果某个异步方法,需要在之前的其他的异步方法执行完后才被调用,就需要使用await关键字。它可以实现一个异步方法依赖另一个异步方法的结果的情况。

public async static void MultipleAsyncMehtods()
{
    string s1 =await GreetingAsync("Mul1");
    string s2 =await GreetingAsync("Mul2");
    Console.WriteLine("Mul:" + s1 + " " + s2);
}

使用组合器

如果异步方法不依赖于其他异步方法,比如无返回值的异步方法或返回值互不联系,可以在异步方法被调用时,不使用await关键字,而是把每个异步方法的返回结果赋值给Task变量,这样运行的就会更快一些。

使用组合器,可以同时并行运行多个异步方法。一个组合器可以接受多个同一类型的参数,并返回同一类型的值。多个同一类型的参数被组合成一个参数来传递。Task组合器接受多个Task对象作为参数,并返回一个Task

下述示例中使用Task.WhenAll组合器方法,它可以等待,直到两个任务都完成:

public async static void MultipleAsyncMethodsWithCombinators1()
{
    Task<string> t1 = GreetingAsync("mulA");
    Task<string> t2 = GreetingAsync("mulB");
    await Task.WhenAll(t1, t2);
    Console.WriteLine("结果:" + t1.Result + "  " + t2.Result);
}

Task类型的WhenAll方法定义了多个重载版本,如果所有的任务返回相同的类型,可以使用该类型的数组接收await返回的结果。如下:

private async static void MultipleAsyncMethodsWithCombinators2()
{
    Task<string> t1 = GreetingAsync("mulA");
    Task<string> t2 = GreetingAsync("mulB");
    string[] result = await Task.WhenAll(t1, t2);
    Console.WriteLine("结果:" + result[0] + "  " + result[1]);
}

除了WhenAll组合器外,Task类还定义了WhenAny组合器。

  • WhenAll:从WhenAll方法返回的Task,是在所有传入方法的任务都完成了才会返回Task
  • WhenAny:从WhenAny返回的Task,是在其中一个传入方法的任务完成了就会返回Task

转换异步模式

并非.NET Framework的所有类都引入了新的异步方法,有些类只提供了BeginXXX方法和EndXXX方法的异步模式,没有提供基于任务的异步模式。我们可以把这些旧的异步模式转换为新的基于任务的异步模式。

为了模拟出BeginXXX和EndXXX这种形式的方法,对之前的同步方法Greeting()进行扩展:

public static string Greeting(string name)
{
    //等待3秒
    Task.Delay(3000).Wait(); //Wait方法用来等待之前的任务完成
    return "Hello," + name;
}
//定义一个委托
private static  Func<string, string> greetingInvoker = Greeting;

//模拟异步模式
private static IAsyncResult BeginGreeting(
    string name,AsyncCallback callback, object state)
{
    return greetingInvoker.BeginInvoke(name, callback, state);
}
//该方法返回来自于Greeting的结果
private static string EndGreeting(IAsyncResult ar)
{
    return greetingInvoker.EndInvoke(ar);
}
//使用新的基于任务的异步模式进行调用
public static async void ConvertingAsyncPattern()
{
    string s = await Task<string>.Factory.FromAsync<string>(
        BeginGreeting, EndGreeting, "测试", null);
    Console.WriteLine(s);
}

上述实例中,使用TaskFactory类的FromAsync()方法,把使用旧的异步模式的方法转换为基于任务的异步模式的方法(TAP)。其中,Task类型的第一个泛型参数Task<string>定义了调用方法的返回值类型FromAsync()方法的泛型参数定义了方法的输入类型FromAsync()方法的前两个参数是委托类型,传入BeginGreetingEndGreeting方法的声明。紧跟这两个参数后面的是输入参数和对象状态参数。因对象状态没有用到,所以分配null值。因为FromAsync()方法返回Task类型,可以使用await修饰。

错误处理

为了说明多个异步方法出现错误时的异常处理情况,我们先定义一个简单的方法,如下:

//注:该方法不是最终解决方案,终极方法见下述说明
public static async void ThrowAfter(int ms, string message)
{
    await Task.Delay(ms);
    throw new Exception(message);
}

上述方法将在指定的时间间隔抛出一个异常。如果直接在try/catch块中调用该异步方法,并且没有等待,就会捕获不到异常,代码如下:

//注:该方法不是最终解决方案,终极方法见下述说明
public static void DontHandle()
{
    try
    {
        ThrowAfter(200, "first");
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.WriteLine(ex.Message);
    }
}

上述的代码并不能捕获到任何异常,这是因为DontHandle()方法在ThrowAfter()抛出异常之前,就已经执行完毕。正确的做法是使用await关键字等待ThrowAfter()方法执行完才能捕获。由于ThrowAfter()是一个void方法,返回void的异步方法不能使用await关键字进行等待,就无法捕获异常,因此异常方法最好返回一个Task类型。对上述方法进行重构:

//注:终极方法
public async static Task ThrowAfter(int ms, string message)
{
    await Task.Delay(ms);
    throw new Exception(message);
}
//注:终极方法
public async static void DontHandle()
{
    try
    {
        await ThrowAfter(200, "first");
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.WriteLine(ex.Message);
    }
}

重构后的方法可以正常的捕获抛出的异常信息。

多个异步方法的异常处理

上述示例针对单一的异步方法比较容易捕获,如果是多个异步方法,使用上述这种做法并不能够捕获全部的异常。

例如:

//注:该方法不是最终解决方案,终极方法见下述说明
public static async void StartTwoTask()
{
    try
    {
        await ThrowAfter(2000, "first");
        await ThrowAfter(1000, "second");
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.WriteLine(ex.Message);
    }
}

上述代码中,在第一个ThrowAfter()方法抛出异常后,try/catch代码块就会捕获到异常,直接跳过第二个ThrowAfter()方法的执行,因此本示例只能捕获第一个方法抛出的异常,并不能够捕获第二次抛出的异常。

如果采用Task.WhenAll()方法并行的调用这两个ThrowAfter()方法,代码如下:

//注:该方法不是最终解决方案,终极方法见下述说明
public async static void StartTwoTaskParallel()
{
    try
    {
        Task t1 = ThrowAfter(2000, "first");
        Task t2 = ThrowAfter(1000, "second");
        await Task.WhenAll(t1, t2);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.WriteLine(ex.Message);
    }
}

使用Task.WhenAll,不管任务是否抛出异常,都会等到两个任务完成。但是,如果只是单纯的使用Task.WhenAll,实际上并不能捕获所有的异常,上述代码只能捕获第一次调用抛出的异常,并不能捕获第二次抛出的异常。为了捕获所有的异常,需要结合使用AggregateException类型。

使用AggregateException信息捕获所有异常

并行调用异步方法捕获异常的终极解决方案如下:

//注:终极方案代码
public static async void ShowAggregatedException()
{
    Task taskResult = null;
    try
    {
        Task t1 = ThrowAfter(2000, "first");
        Task t2 = ThrowAfter(1000, "second");
        await (taskResult = Task.WhenAll(t1, t2));
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.WriteLine(ex.Message);
        foreach(var ex1 in taskResult.Exception.InnerExceptions)
        {
            Console.WriteLine(ex1.Message);
        }
    }
}

通过外部任务的Exception属性,Exception属性是AggregateException类型的,这个类型定义了InnerExceptions属性,它包含了等待中的所有异常的列表,通过遍历列表,可以捕获每一次任务的异常信息。

取消任务

取消任务常常应用于长时间运行的后台任务。对于取消任务,.NET提供了一种标准的机制。这种机制可用于基于任务的异步模式。

取消框架基于协助行为,不是强制性的。一个运行时间很长的任务需要检查自己是否被取消,在这种情况下,它的工作就是清理所有已打开的资源,并结束相关工作。

取消基于CancellationTokenSource类,该类用于发送取消请求。请求发送给引用CancellationToken结构类的任务,其中CancellationToken结构与CancellationTokenSource类相关联。

CancellationTokenSource类还支持在指定时间后才取消任务。CancelAfter方法传入一个时间值,单位是毫秒,在该时间过后,就取消任务。

可以将CancellationToken传入异步方法,框架中的某些异步方法提供可以传入CancellationToken的重载版本,来支持取消任务。一旦取消,就会清理资源,之后抛出异常。

注:取消任务之后,都会抛出异常,可以通过调试的方式,在catch块中进行捕获对应的异常信息。

个人总结
  • await关键字用来修饰的是返回Task[<T>]的方法,而不是一个返回普通类型的方法,并不是方法名带有async就一定要使用await关键字修饰,需要根据该方法返回的类型进行确定。
  • 在方法的内部使用了await关键字的方法,必须使用async关键字进行修饰。
  • 使用了async关键字修饰的方法,在被主线程调用时,该主线程并不会受方法内部的await关键字的影响,不会被阻塞,依然会运行。而方法内部使用await修饰的代码,在未完成前,其他代码不会被执行。

参考资源

本文后续会随着知识的积累不断补充和更新,内容如有错误,欢迎指正。

本文最后一次更新时间:2018-07-23


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