golang中的互斥锁并不能锁定任何内存或代码或变量。
下面代码先启动一个goroutin将变量锁住,然后在main函数里直接操作。
var wg sync.WaitGroupvar name = "hello world"var mu sync.Mutexfunc main() { wg.Add(1) go modify() name = "dddddd" //有锁应该修改失败或者阻塞 fmt.Println("in main", name) wg.Wait() }func modify() { defer wg.Done() mu.Lock() defer mu.Unlock() name = "modify" <-time.After(2 * time.Second) fmt.Println("in modify", name) }
结果
in main ddddddin modify dddddd
main函数里成功修改,意味着Lock
并不能保护任何内存或变量,不使用锁的代码仍然可以随便操作。
go的mutex只是一个君子协定:在有可能造成race condition的地方,通过判断状态(是否已Lock)来决定能否操作。而非强制性保护。即:Lock()
之前先通过状态判断是否为“可以操作”,如果可以就修改状态,保证其他goroutine查询状态的结果是“不可操作,需等待”。修改完成后将状态改为“可以操作”,后续gouroutine才能接手。
所以必须在所有可能造成race condition的代码处加上Lock
,保证其遵守君子约定,否则这段代码就会是一个“野蛮人”可以随意操作了。
mutex
变量可以定义多个,用来保护不同操作对象的代码段。然而需要保护同一个对象的代码必须使用同一个mutex
才会生效。所以最好按需定义,如:
type data struct{ muIn sync.Mutex //用于保护data内的数据同一时间只能有一处操作 v int}var muOut sync.Mutex //用于保护其它操作对象
作者:流芳不待人
链接:https://www.jianshu.com/p/fc86b68fa1ad
点击查看更多内容
为 TA 点赞
评论
共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章
正在加载中
感谢您的支持,我会继续努力的~
扫码打赏,你说多少就多少
赞赏金额会直接到老师账户
支付方式
打开微信扫一扫,即可进行扫码打赏哦