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FFmpeg 学习(五):FFmpeg 编解码 API 分析

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在上一篇文章 FFmpeg学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析 中,我们简单的讲解了一下FFmpeg 的API基本概念,并分析了一下通用API,本文我们将分析 FFmpeg 在编解码时使用的API。

一、FFmpeg 解码 API 分析

1. avformat_open_input 分析

函数 avformat_open_input 会根据所提供的文件路径判断文件的格式,其实就是通过这一步来决定到底是使用哪个Demuxer。

举个例子:如果是flv,那么Demuxer就会使用对应的ff_flv_demuxer,所以对应的关键生命周期的方法read_header、read_packet、read_seek、read_close都会使用该flv的Demuxer中函数指针指定的函数。read_header会将AVStream结构体构造好,以方便后续的步骤继续使用AVStream作为输入参数。

2. avformat_find_stream_info 分析

该方法的作用就是把所有的Stream的MetaData信息填充好。方法内部会先查找对于的解码器,然后打开对应的解码器,紧接着会利用Demuxer中的read_packet函数读取一段数据进行解码,当然,解码的数据越多,分析出来的流信息就越准确,如果是本地资源,那么很快就可以得到准确的信息了。但是对于网络资源来说,则会比较慢,因此该函数有几个参数可以控制读取数据的长度,一个是probe size,一个是max_analyze_duration, 还有一个就是fps_probe_size,这三个参数共同控制解码数据的长度,如果配置的这几个参数的数值越小,那么这个函数执行的时间就会越快,但会导致AVStream结构体里面的信息(视频的宽、高、fps、编码类型)不准确。

3. av_read_frame 分析

该方法读取出来的数据是AVPacket,在FFmpeg的早期版本中开发给开发者的函数其实就是av_read_packet,但是需要开发者自己来处理AVPacket中的数据不能被解码器处理完的情况,即需要把未处理完的压缩数据缓存起来的问题。所以在新版本的FFmpeg中,提供了该函数,用于处理此状况。  该函数的实现首先会委托到Demuxer的read_packet方法中,当然read_packet通过解服用层和协议层的处理后,会将数据返回到这里,在该函数中进行数据缓冲处理。

对于音频流,一个AVPacket可能会包含多个AVFrame,但是对于一个视频流,一个AVPacket只包含一个AVFrame,该函数最终只会返回一个AVPacket结构体。

4. avcodec_decode分析

该方法包含了两部分内容:一部分是解码视频,一部分是解码音频。在上面的函数分析中,我们知道,解码是会委托给对应的解码器来实施的,在打开解码器的时候就找到了对应的解码器的实现,比如对于解码H264来讲,会找到ff_h264_decoder,其中会有对应的生命周期函数的实现,最重要的就是init,decode,close三个方法,分别对应于打开解码器、解码及关闭解码器的操作,而解码过程就是调用decode方法。

5. avformat_close_input 分析

该函数负责释放对应的资源,首先会调用对应的Demuxer中的生命周期read_close方法,然后释放掉,AVFormatContext,最后关闭文件或者远程网络链接。 

二、FFmpeg 编码 API 分析

1. avformat_alloc_output_context2 分析

该函数内部需要调用方法avformat_alloc_context来分配一个AVFormatContext结构体,当然最关键的还是根据上一步注册的Muxer和Demuxer部分(也就是封装格式部分)去找对应的格式。有可能是flv格式、MP4格式、mov格式,甚至是MP3格式等,如果找不到对应的格式(应该是因为在configure选项中没有打开这个格式的开关),那么这里会返回找不到对于的格式的错误提示。在调用API的时候,可以使用av_err2str把返回的整数类型的错误代码转换为肉眼可读的字符串,这是个在调试中非常有用的工具函数。该函数最终会将找出来的格式赋值给AVFormatContext类型的oformat。

2. avio_open2 分析

首先会调用函数ffurl_open,构造出URLContext结构体,这个结构体中包含了URLProtocol(需要去第一步register_protocol中已经注册的协议链表)中去寻找;接着会调用avio_alloc_contex方法,分配出AVIOContext结构体,并将上一步构造出来的URLProtocol传递进来;然后把上一步分配出来的AVIOContext结构体赋值给AVFormatContext属性。

下面就是针对上面的描述总结的结构之间的构架图,各位可以参考此图进行进一步的理解:

https://img1.sycdn.imooc.com//5b518fe00001844f06940732.jpg

avio_open2的过程也恰好是在上面我们分析avformat_open_input过程的一个逆过程。编码过程和解码过程从逻辑上来讲,也是一个逆过程,所以在FFmpeg实现的过程中,他们也互为逆过程。

3. 编码其他API(步骤)分析

 编码的其他步骤也是解码的一个逆过程,解码过程中的avformat_find_stream_info对应到编码就是avformat_new_stream和avformat_write_header。

  • avformat_new_stream函数会将音频流或者视频流的信息填充好,分配出AVStream结构体,在音频流中分配声道、采样率、表示格式、编码器等信息,在视频中分配宽、高、帧率、表示格式、编码器等信息。

  • avformat_write_header函数与解码过程中的read_header恰好是一个逆过程,这里就不多赘述了。

接下来就是编码阶段了:

1. 将手动封装好的AVFrame结构体,作为avcodec_encodec_video方法的输入,然后将其编码成为AVPacket,然后调用av_write_frame方法输出到媒体文件中。

2. av_write_frame 方法会将编码后的AVPacket结构体作为Muxer中的write_packet生命周期方法的输入,write_packet会加上自己封装格式的头信息,然后调用协议层,写到本地文件或者网络服务器上。

3. 最后一步就是av_write_trailer(该函数有一个非常大的坑,如果没执行write_header操作,就直接执行write_trailer操作,程序会直接Carsh掉,所以这两个函数必须成对出现),av_write_trailer会把没有输出的AVPacket全部丢给协议层去做输出,然后会调用Muxer的write_trailer生命周期方法(不同的格式,写出的尾部也不一样)。

 

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