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简易扑克牌游戏

标签:
Java

一共3个class   pai , ren , selectPai

如下pai.class

public class pai {
    //数据成员
    String huase ;
    String dianshu ;

    //函数

    public pai(String huase, String dianshu)
    {
        this.huase = huase;
        this.dianshu = dianshu;
    }



}

ren.class

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Set;

public class ren {

    //数据成员
    public String id;
    public String name;
    public List<pai> poker;
    //成员函数
    public ren(String id,String name)
    {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.poker = new ArrayList<pai>();
    }
}

selectPai.class

package com.company;

import java.util.*;

public class selectPai {

    // List类型的数据
    public List<pai> Bepais;
    public List<pai> pais;
    public List<ren> a = new ArrayList<ren>();
    //花色
    public String[] h = {"黑桃","红桃","梅花","方块"};
    public String[] d = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};


    //构造函数
    public selectPai()
    {
        this.Bepais = new ArrayList<pai>();
        this.pais = new ArrayList<pai>();
    }

    //把牌都添加到List集合中去
    public void paiAdd()
    {
        for(int i = 0;i < 4; i++)
        {
            for(int j = 0; j < 13; j++)
            {

                pai temp = new pai(h[i],d[j]);
                Bepais.add(temp);
            }
        }
    }

    //遍历牌中含有的元素
    public void displayPai()
    {
        for(pai temp: Bepais)
        {
            System.out.println("花色:"+temp.huase+"点数:"+temp.dianshu);
        }
    }

    //洗牌
    public void xiPai()
    {
        int k;
        Random random = new Random();
        while(pais.size()<52)
        {
             k = random.nextInt(52);
             pai temp = Bepais.get(k);
             if(!pais.contains(temp))
             {
                 pais.add(temp);
             }

        }
    }

    //洗牌后展示
    public void displayPai2()
    {
        for(pai temp: pais)
        {
            System.out.println("花色:"+temp.huase+"点数:"+temp.dianshu);
        }
    }

    //创建人物
    public void createPeo()
    {
        Scanner console = new Scanner(System.in);
        int i = 0;
        int j = 0;
        while(i < 2)
        {
            System.out.println("请输入人物ID");
            String ID = console.next();

            System.out.println("请输入人物姓名");
            String name = console.next();
            //创建新的人物
            ren one = new ren(ID,name);

            a.add(one);
            i++;
        }
    }

    //获取索引 然后比较大小
    public int indexDian(String dianshu)
    {
        int index2 = 0;

        for(int j = 0;j < 13; j++)
        {
            if(dianshu == d[j])
            {
                index2 = j;
                break;
            }
        }

        return index2;
    }

    //获取索引 然后比较大小
    public int indexHua(String huase)
    {
        int index1 = 0;

        for(int j = 0;j < 4; j++)
        {
            if(huase == h[j])
            {
                index1 = j;
                break;
            }
        }

        return index1;
    }

    //发牌
    public void fapai()
    {
        int j = 0;
        for(ren one:a)
        {
            int k = 0;
            while(k < 2)
            {
                System.out.println("玩家"+one.id+" "+one.name+"拿牌 - "+pais.get(j).huase+" "+pais.get(j).dianshu);
                pai temp = new pai(pais.get(j).huase,pais.get(j).dianshu);
                one.poker.add(temp);
                j++;k++;
            }
        }


    }


    //比较发牌
    public void bijiao()
    {

        int num1 = indexDian(a.get(0).poker.get(0).dianshu);
        System.out.println(a.get(0).poker.get(0).huase+" "+a.get(0).poker.get(0).dianshu);



        int num2 = indexDian(a.get(0).poker.get(1).dianshu);
        System.out.println(a.get(0).poker.get(1).huase+" "+a.get(0).poker.get(1).dianshu);


        int num3 = indexDian(a.get(1).poker.get(0).dianshu);
        System.out.println(a.get(1).poker.get(0).huase+" "+a.get(1).poker.get(0).dianshu);

        int num4 = indexDian(a.get(1).poker.get(1).dianshu);
        System.out.println(a.get(1).poker.get(1).huase+" "+a.get(1).poker.get(1).dianshu);

        int max1 ,max2 ;
        if(num1 == num2)
        {
            int q = indexHua(a.get(0).poker.get(0).huase);
            int q1 = indexHua(a.get(0).poker.get(1).huase);
            if(q>q1)
            {
                max1 = num1;
                System.out.println("玩家1的最大手牌为"+a.get(0).poker.get(0).huase+" "+a.get(0).poker.get(0).dianshu);
            }
            else
            {
                max1 = num2;
                System.out.println("玩家1的最大手牌为"+a.get(0).poker.get(1).huase+" "+a.get(0).poker.get(1).dianshu);
            }
        }
        else if( num1 > num2)
        {
            max1 =num1;
            System.out.println("玩家1的最大手牌为"+a.get(0).poker.get(0).huase+" "+a.get(0).poker.get(0).dianshu);
        }
        else
        {
            max1 = num2;
            System.out.println("玩家1的最大手牌为"+a.get(0).poker.get(1).huase+" "+a.get(0).poker.get(1).dianshu);
        }

        //玩家2
        if(num3 == num4)
        {
            int q2 = indexHua(a.get(1).poker.get(0).huase);
            int q3 = indexHua(a.get(1).poker.get(1).huase);
            if(q2>q3)
            {
                max2 = num3;
                System.out.println("玩家2的最大手牌为"+a.get(1).poker.get(0).huase+" "+a.get(1).poker.get(0).dianshu);
            }
            else
            {
                max2 = num4;
                System.out.println("玩家2的最大手牌为"+a.get(1).poker.get(1).huase+" "+a.get(1).poker.get(1).dianshu);
            }
        }
        else if( num2 > num4)
        {
            max2 =num3;
            System.out.println("玩家2的最大手牌为"+a.get(1).poker.get(0).huase+" "+a.get(1).poker.get(0).dianshu);
        }
        else
        {
            max2 = num4;
            System.out.println("玩家2的最大手牌为"+a.get(1).poker.get(1).huase+" "+a.get(1).poker.get(1).dianshu);
        }

        if(max1>max2)
        {
            System.out.println("玩家"+a.get(0).id+" "+a.get(0).name+" 获胜!!");
        }
        else
        {
            System.out.println("玩家"+a.get(1).id+" "+a.get(1).name+" 获胜!!");
        }
    }


    //主函数
    public static void main(String[] args) {
        selectPai temp = new selectPai();

        //调用添加牌的函数
        temp.paiAdd();

        System.out.println("开始牌");
        //调用展示牌的函数
        temp.displayPai();
        System.out.println("长度为"+temp.Bepais.size());

        //洗牌后
        temp.xiPai();
        System.out.println("洗牌后");
        //调用洗牌后的函数
        temp.displayPai2();
        System.out.println("长度为"+temp.pais.size());

        //创建人物
        temp.createPeo();
        temp.fapai();
        temp.bijiao();
    }
}


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