js 动态改变 animation 的 keyframe
对动态数据作 循环轮播动画实现时遇到需 动态计算高度的问题
function findKeyframesRule(animName) {
var rule;
var ss = document.styleSheets;
for (var i = 0; i < ss.length; ++i) {
for (var x = 0; x < ss[i].cssRules.length; ++x) {
rule = ss[i].cssRules[x];
if (rule.name == animName && (rule.type== CSSRule.KEYFRAMES_RULE || ss[i].cssRules[j].type == CSSRule.WEBKIT_KEYFRAMES_RULE )){
return rule; // 可改为 console 查看当前页中所有动画属性值
}
}
}
}
//删除旧的动画添加新的
function change(selector,animName)
{
var keyframes = findKeyframesRule(animName);
// 删除已经存在的开始和结束帧
keyframes.deleteRule("0%");
keyframes.deleteRule("100%");
var clientWidth = document.documentElement.clientWidth/2 || document.body.clientWidth/2 //此处为举例
keyframes.insertRule("0% { -webkit-transform: translate("+clientWidth+"px); }");
keyframes.insertRule("100% { -webkit-transform: translate(-"+clientWidth/2+"px); }");//结束移动屏幕一半
// 重新指定动画名字使之生效
document.querySelector(selector).style.webkitAnimationName = animName;
}
function findAndChangeKeyFramesRule(objRule) {
let rule,
ss = document.styleSheets,
cssStyleSheetIndexAni = 0,
cssStyleRuleIndex = 0,
cssKeyframesRule = 0,
cssStyleSheetIndexSel = 0;
for (let i = 0; i < ss.length; ++i) {
for (let x = 0; x < ss[i].cssRules.length; ++x) {
rule = ss[i].cssRules[x];
if(rule.selectorText == objRule.selectorName){
cssStyleSheetIndexSel = i;
cssStyleRuleIndex = x;
}
if (rule.name == objRule.animName && (rule.type== CSSRule.KEYFRAMES_RULE || ss[i].cssRules[j].type == CSSRule.WEBKIT_KEYFRAMES_RULE )){
cssStyleSheetIndexAni = i;
cssKeyframesRule = x;
}
}
}
document.styleSheets[cssStyleSheetIndexSel].deleteRule(cssStyleRuleIndex);
document.styleSheets[cssStyleSheetIndexAni].deleteRule(cssKeyframesRule);
document.styleSheets[cssStyleSheetIndexSel].insertRule(objRule.animation, cssStyleRuleIndex);
document.styleSheets[cssStyleSheetIndexAni].insertRule(objRule.aniKeyFrames, cssKeyframesRule);
};
- 在vue 中使用时,需注意 style 的 scope 属性,会自动添加 data-value的随机码,所以当用 animation-name 查询时,会查找不到当前值
2.原文链接 参考文章来源
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