委托是类型安全的类,它定义了返回类型和参数的类型,委托类可以包含一个或多个方法的引用。可以使用lambda表达式实现参数是委托类型的方法。
委托当需要把一个方法作为参数传递给另一个方法时,就需要使用委托。委托是一种特殊类型的对象,其特殊之处在于,我们以前定义的所有对象都包含数据,而委托包含的只是一个或多个方法的地址。
声明委托类型
声明委托类型就是告诉编译器,这种类型的委托表示的是哪种类型的方法。语法如下:
delegate void delegateTypeName[<T>]([参数列表]);
声明委托类型时指定的参数,就是该委托类型引用的方法对应的参数。
//声明一个委托类型
private delegate void IntMethodInvoker(int x);
//该委托表示的方法有两个long型参数,返回类型为double
protected delegate double TwoLongsOp(double first, double second);
//方法不带参数的委托,返回string
public delegate string GetString();
public delegate int Comparison<in T>(T left, T right);
(注:我们把上述定义的Comparison<in T>
、IntMethodInvoker
等统称为委托类型。)
在定义委托类型时,必须给出它要引用的方法的参数信息和返回类型等全部细节。声明委托类型的语法和声明方法的语法类似,但没有方法体,并且需要指定delegate
关键字。
委托实现为派生自基类System.MulticastDelegate
的类,System.MulticastDelegate
有派生自基类System.Delegate
。因此定义委托类型基本上是定义一个新类,所以可以在定义类的任何相同地方定义委托类型。(可以在类的内部定义委托类型,也可以在任何类的外部定义,还可以在命名空间中把委托定义为顶层对象)。
我们从“delegate”关键字开始,因为这是你在使用委托时会使用的主要方法。 编译器在你使用
delegate
关键字时生成的代码会映射到调用 Delegate 和 MulticastDelegate 类的成员的方法调用。可以在类中、直接在命名空间中、甚至是在全局命名空间中定义委托类型。
建议不要直接在全局命名空间中声明委托类型(或其他类型)。
使用委托
定义委托类型之后,可以创建该类型的实例。 为了便于说明委托是如何将方法进行传递的,针对上述的三个委托类型,分别定义三个方法:
static void ShowInt(int x)
{
Console.WriteLine("这是一个数字:"+x);
}
static double ShowSum(double first,double second)
{
return first + second;
}
//最后一个委托,直接可以使用int.ToString()方法,所以此处不再定义
调用委托有两种形式,一种形式是实例化委托,并在委托的构造函数中传入要引用的方法名(注意仅仅是方法名,不需要带参数),另一种形式是使用委托推断,即不需要显式的实例化委托,而是直接指向要引用的方法名即可,编译器将会自动把委托实例解析为特定的类型。具体示例如下:
public static void Run()
{
int a = 10;
//调用委托形式一
IntMethodInvoker showIntMethod = new IntMethodInvoker(ShowInt);
showIntMethod(a);
//调用委托形式二
TwoLongsOp showSumMethod = ShowSum;
double sum= showSumMethod.Invoke(1.23, 2.33);
Console.WriteLine("两数之和:"+sum);
//由于int.Tostring()不是静态方法,所以需要指定实例a和方法名ToString
GetString showString = a.ToString;
string str=showString();
Console.WriteLine("使用委托调用a.ToString()方法:"+str);
}
在使用委托调用引用的方法时,委托实例名称后面的小括号需要传入要调用的方法的参数信息。实际上,给委托实例提供圆括号的调用和使用委托类的Invoke()
方法完全相同。委托实例showSumMethod
最终会被解析为委托类型的一个变量,所以C#编译器会用showSumMethod.Invoke()
代替showSumMethod()
。
委托实例可以引用任何类型的任何对象上的实例方法或静态方法,只要方法的签名匹配委托的签名即可。(所谓签名,指的是定义方法或委托时,指定的参数列表和返回类型)
简单的委托示例
后面的内容将会基于此示例进行扩展,首先定义一个简单的数字操作类MathOperations
,代码如下:
internal class MathOperations
{
//显示数值的2倍结果
public static double MultiplyByTwo(double value)
{
double result = value * 2;
Console.WriteLine($"{value}*2={result}");
return result;
}
//显示数值的乘方结果
public static double Square(double value)
{
double result = value * value;
Console.WriteLine($"{value}*{value}={result}");
return result;
}
}
然后定义一个引用上述方法的委托:
delegate double DoubleOp(double x);
如果要使用该委托的话,对应的代码为:
DoubleOp op = MathOperations.MultiplyByTwo;
op(double_num);// 假设double_num为一个double类型的变量
但是很多时候,我们并不是直接这样使用,而是将委托实例作为一个方法(假设该方法为A)的参数进行传入,并且将委托实例引用的方法的参数 作为另一个参数传递给该方法A。将上述代码进行封装转换:
static void ShowDouble(DoubleOp op, double double_num)
{
double result = op(double_num);
Console.WriteLine("值为:"+result);
}
调用该方法:
ShowDouble(MathOperations.MultiplyByTwo, 3);
使用委托一个好的思路就是,先定义普通方法,然后针对该方法定义一个引用该方法的委托,然后写出对应的委托使用代码,接着再将使用的代码用一个新定义的方法进行封装转换,在新的方法参数中,需要指明委托实例和将要为委托实例引用的方法传入的参数(也就是上述示例中的op和double_num),接着就可以在其他地方调用该方法了。
完整的实例代码如下:
delegate double DoubleOp(double x);
static void ProcessAndDisplayNumber(DoubleOp action, double value)
{
double result = action(value);
Console.WriteLine($"Value is {value },result of operation is {result}");
}
public static void Run()
{
DoubleOp[] operations = {
MathOperations.MultiplyByTwo,
MathOperations.Square
};
for (int i = 0; i < operations.Length; i++)
{
Console.WriteLine($"Using operations[{i}]:");
ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 2);
ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 3);
ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 4);
}
}
Action<T>
、Func<T>
、Predicate<T>
委托
泛型Action<T>
委托表示引用一个void
返回类型的方法。 该委托类最多可以为将要引用的方法传递16
种不同的参数类型。
泛型Func<T>
委托表示引用一个带有返回值类型的方法。该委托类最多可以为将要引用的方法传递16
中不同的参数类型,其中最后一个参数代表的是将要引用的方法的返回值类型。
泛型Predicate<T>
用于需要确定参数是否满足委托条件的情况。 也可将其写作 Func<T, bool>
。例如:
Predicate<int> pre = b => b > 5;
此处只对Action<T>
和Func<T>
做详细说明。
有了这两个委托类,在定义委托时,就可以省略delegate
关键字,采用新的形式声明委托。
Func<double,double> operations = MathOperations.MultiplyByTwo;
Func<double, double>[] operations2 ={
MathOperations.MultiplyByTwo,
MathOperations.Square
};
static void ProcessAndDisplayNumber(Func<double, double> action, double value)
{
double result = action(value);
Console.WriteLine($"Value is {value },result of operation is {result}");
}
下面使用一个示例对委托的用途进行说明,首先定义一个普通的方法,该方法是冒泡排序的另一种写法:
public static void Sort(int[] sortArray)
{
bool swapped = true;
do
{
swapped = false;
for (int i = 0; i < sortArray.Length - 1; i++)
{
if (sortArray[i] > sortArray[i + 1])
{
int temp = sortArray[i];
sortArray[i] = sortArray[i + 1];
sortArray[i + 1] = temp;
swapped = true;
}
}
} while (swapped);
}
上述方法中,接收的参数局限于数值,为了扩展 使其支持对其他类型的排序,并且不仅仅是升序,对该方法进行泛型改写,并使用泛型委托。
internal class BubbleSorter
{
public static void Sort<T>(IList<T> sortArray, Func<T, T, bool> comparison)
{
bool swapped = true;
do
{
swapped = false;
for (int i = 0; i < sortArray.Count - 1; i++)
{
if (comparison(sortArray[i + 1], sortArray[i]))
{
T temp = sortArray[i];
sortArray[i] = sortArray[i + 1];
sortArray[i + 1] = temp;
swapped = true;
}
}
} while (swapped);
}
}
上述方法中的参数comparison
是一个泛型委托,将要引用的方法带有两个参数,类型和T
相同,值可以来自于sortArray
,并返回bool
类型值,因此实际调用该委托时,不用单独的为泛型类型传入参数,直接使用sortArray
中的项即可。
为了更好的调用该方法,定义如下类:
internal class Employee
{
public string Name { get; set; }
public decimal Salary { get; private set; }
public override string ToString() => $"{Name},{Salary:C}";
public Employee(string name, decimal salary)
{
this.Name = name;
this.Salary = salary;
}
//为了匹配Func<T,T,bool>委托,定义如下方法
public static bool CompareSalary(Employee e1, Employee e2) => e1.Salary < e2.Salary;
}
使用该类:
Employee[] employees = {
new Employee("小明",8000),
new Employee("小芳",9800),
new Employee("小黑",4000),
new Employee("小米",13000),
new Employee("小马",12000)
};
//调用排序
BubbleSorter.Sort(employees, Employee.CompareSalary);
ForeachWrite(employees); //输出结果,该方法的定义如下:
public static void ForeachWrite<T>(T[] list)
{
foreach (T item in list)
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
}
多播委托
一个委托包含多个方法的调用,这种委托称为多播委托。多播委托可以识别运算符“+
”和“+=
“(在委托中添加方法的调用)以及”-
“和”-=
“(在委托中删除方法的调用)。
多播委托实际上是一个派生自
System.MulticastDelegate
的类,而System.MulticastDelegate
又派生自基类System.Delegate
。System.MulticastDelegate
的其他成员允许把多个方法调用链接为一个列表。
internal class MathOperations_V2
{
public static void MultiplyByTwo(double value)
{
double result = value * 2;
Console.WriteLine($"{value}*2={result}");
}
public static void Square(double value)
{
double result = value * value;
Console.WriteLine($"{value}*{value}={result}");
}
}
针对上述方法定义一个带有泛型委托的方法:
private static void ProcessAndDisplayNumber(Action<double> action, double value)
{
Console.WriteLine("调用ProcessAndDisplayNumber方法:value=" + value);
action(value);
}
使用多播委托的形式进行调用:
Action<double> operations = MathOperations_V2.MultiplyByTwo;
operations += MathOperations_V2.Square;
ProcessAndDisplayNumber(operations, 3);
ProcessAndDisplayNumber(operations, 4);
ProcessAndDisplayNumber(operations, 5);
上述在调用方法时,会依次执行MathOperations_V2.MultiplyByTwo
和MathOperations_V2.Square
。
注意:在使用多播委托时,多播委托包含一个逐个调用的委托集合,一旦通过委托调用的其中一个方法抛出一个异常,整个迭代就会停止。
private static void One()
{
Console.WriteLine("调用One()方法");
throw new Exception("Error in one");
}
static void Two()
{
Console.WriteLine("调用Two()方法");
}
public static void Run()
{
Action d1 = One;
d1 += Two;
try
{
d1();
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine("调用d1出错了");
}
}
上述使用了多播委托,一旦One
出现了异常,Two并不能够继续执行。因为第一个方法抛出了一个异常,委托迭代就会停止,不再调用Two()
方法。为了避免这个问题,应自己迭代方法列表。Delegate
类定义GetInvocationList()
方法,返回Delegate
对象数组,可以迭代这个数组进行方法的执行:
public static void Run2()
{
Action d1 = One;
d1 += Two;
Delegate[] delegates = d1.GetInvocationList();
foreach (Action d in delegates)
{
try
{
d();
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine("调用出错了!!");
}
}
}
上述迭代,即使第一个方法出错,依然就执行第二个方法。
匿名方法和Lambda表达式
匿名方法是用作委托的参数的一段代码。
string start = "厉害了,";
Func<string, string> print = delegate (string param)
{
return start + param;
};
Console.WriteLine(print("我的国!"));
在该示例中,Func<string,string>
委托接受一个字符串参数,返回一个字符串。print
是这种委托类型的变量。不要把方法名赋予这个变量,而是使用一段简单的代码:前面是关键字delegate
,后面是一个字符串参数。
匿名方法的优点是减少了要编写的代码,但代码的执行速度并没有加快。
使用匿名方法时,在匿名方法中不能使用跳转语句(break
、goto
或continue
)调到该匿名方法的外部,也不能在匿名方法的外部使用跳转语句调到匿名方法的内部。并且不能访问在匿名方法外部使用的ref
和out
参数。
实际使用中,不建议使用上述的方式定义匿名方法,而是使用lambda表达式。
只要有委托参数类型的地方,就可以使用lambda表达式,将上述示例改为lambda表达式,代码如下:
//使用Lambda表达式进行匿名方法的定义
string start = "厉害了,";
Func<string, string> lambda = param => start + param;
Console.WriteLine(lambda("我的C#!!!"));
使用lambda表达式规则:
参数
只有一个参数时,可以省略小括号
Func<string, string> oneParam = s => $"将{s}转换为大写:" + s.ToUpper();
//调用
Console.WriteLine(oneParam("abc"));
没有参数或者有多个参数时必须使用小括号
//无参数
Action a = () => Console.WriteLine("无参数");
a();
//多个参数,在小括号中指定参数类型
Func<double, double, double> twoParamsWithTypes = (double x, double y) => x + y;
//调用
Console.WriteLine("2.3+1.3=" + twoParamsWithTypes(2.3, 1.3));
多行代码
如果lambda表达式只有一条语句,在方法块内就不需要花括号({}
)和return
语句,因为编译器会添加一条隐式的return
语句。如果lambda表达式有多条语句,必须显式的添加花括号或return语句。例如:
Func<string, string, string> joinString = (str1, str2) =>
{
str1 += str2;
return str1.ToUpper();
};
Console.WriteLine(joinString("abc", "def"));
闭包
在lambda表达式的内部使用表达式外部的变量,称为闭包。使用闭包需要注意的一点就是 ,如果在表达式中修改了闭包的值,可以在表达式的外部访问已修改的值 。
委托和 MulticastDelegate 类
System.Delegate
类及其单个直接子类System.MulticastDelegate
可提供框架支持,以便创建委托、将方法注册为委托目标以及调用注册为委托目标的所有方法。有趣的是,
System.Delegate
和System.MulticastDelegate
类本身不是委托类型。 它们为所有特定委托类型提供基础。 相同的语言设计过程要求不能声明派生自Delegate
或MulticastDelegate
的类。 C# 语言规则禁止这样做。相反,C# 编译器会在你使用 C# 语言关键字声明委托类型时,创建派生自
MulticastDelegate
的类的实例。要记住的首要且最重要的事实是,使用的每个委托都派生自
MulticastDelegate
。 多播委托意味着通过委托进行调用时,可以调用多个方法目标。
参考资源
- 《C#高级编程(第10版)》
- 委托概述
- System.Delegate 和
delegate
关键字 - 委托和事件
- 委托和 lambda
本文后续会随着知识的积累不断补充和更新,内容如有错误,欢迎指正。
本文最后一次更新时间:2018-07-04
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