总体介绍
LinkedList同时实现了List接口和Deque接口,也就是说它既可以看作一个顺序容器,又可以看作一个队列(Queue),同时又可以看作一个栈(Stack)。这样看来,LinkedList简直就是个全能冠军。当你需要使用栈或者队列的时候,首先应该考虑的就是LinkedList。因为Java官方已经声明不建议使用Stack类,推荐使用LinkedList,更遗憾的是,Java里根本没有一个叫做Queue的类(它是个接口名字)。
LinkedList底层通过双向链表实现,本节将着重讲解插入和删除元素时双向链表的维护过程,也即是之间解跟List接口相关的函数,而将Queue和Stack以及Deque相关的知识放在下一节讲。双向链表的每个节点用内部类Node表示。LinkedList通过first
和last
引用分别指向链表的第一个和最后一个元素。注意这里没有所谓的哑元,当链表为空的时候first
和last
都指向null
。
//Node内部类private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
LinkedList的实现方式决定了所有跟下标相关的操作都是线性时间,而在首段或者末尾删除元素只需要常数时间。为追求效率LinkedList没有实现同步(synchronized),如果需要多个线程并发访问,可以先采用Collections.synchronizedList()
方法对其进行包装。
方法剖析
add()
add()方法有两个版本,一个是add(E e)
,该方法在LinkedList的末尾插入元素,因为有last
指向链表末尾,在末尾插入元素的花费是常数时间。只需要简单修改几个相关引用即可;另一个是add(int index, E element)
,该方法是在指定下表处插入元素,需要先通过线性查找找到具体位置,然后修改相关引用完成插入操作。
结合上图,可以看出add(E e)
的逻辑非常简单。
//add(E e)public boolean add(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode;//原来链表为空,这是插入的第一个元素 else l.next = newNode; size++; return true; }
add(int index, E element)
的逻辑稍显复杂,可以分成两部,1.先根据index找到要插入的位置;2.修改引用,完成插入操作。
//add(int index, E element)public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index);//index >= 0 && index <= size; if (index == size)//插入位置是末尾,包括列表为空的情况 add(element); else{ Node<E> succ = node(index);//1.先根据index找到要插入的位置 //2.修改引用,完成插入操作。 final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null)//插入位置为0 first = newNode; else pred.next = newNode; size++; } }
上面代码中的node(int index)
函数有一点小小的trick,因为链表双向的,可以从开始往后找,也可以从结尾往前找,具体朝那个方向找取决于条件index < (size >> 1)
,也即是index是靠近前端还是后端。
remove()
remove()
方法也有两个版本,一个是删除跟指定元素相等的第一个元素remove(Object o)
,另一个是删除指定下标处的元素remove(int index)
。
两个删除操作都要1.先找到要删除元素的引用,2.修改相关引用,完成删除操作。在寻找被删元素引用的时候remove(Object o)
调用的是元素的equals
方法,而remove(int index)
使用的是下标计数,两种方式都是线性时间复杂度。在步骤2中,两个revome()
方法都是通过unlink(Node<E> x)
方法完成的。这里需要考虑删除元素是第一个或者最后一个时的边界情况。
//unlink(Node<E> x),删除一个NodeE unlink(Node<E> x) { final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) {//删除的是第一个元素 first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) {//删除的是最后一个元素 last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null;//let GC work size--; return element; }
get()
get(int index)
得到指定下标处元素的引用,通过调用上文中提到的node(int index)
方法实现。
public E get(int index) { checkElementIndex(index);//index >= 0 && index < size; return node(index).item; }
set()
set(int index, E element)
方法将指定下标处的元素修改成指定值,也是先通过node(int index)
找到对应下表元素的引用,然后修改Node
中item
的值。
public E set(int index, E element) { checkElementIndex(index); Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element;//替换新值 return oldVal; }
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