从Java开发者的视角解释JavaScript
我们无法在一篇博文里解释 JavaScript 的所有细节。如果你正或多或少地涉及了 web 应用程序开发,那么,我们的 Java 工具和技术范围报告揭示了,大多数(71%)Java 开发者被归到了这一类,只是你对 JavaScript 遇到了阻碍。
毫无疑问,你已经知道了 Java 和 JavaScript,不管它们有着多么类似的命名,彼此没有共享太多共通之处。Java 的静态类型、符合直接规律的简单语法和冗长,与 JavaScript 的动态、缺乏一致性原则和怪异,有着巨大的不同。
然而,JavaScript 是 web 的编程语言,最近由于 Node.js 和 JVM 自己的 Nashorn JavaScript 引擎的发展,在服务器端获得了相当的注意。
本文,我不想只是漫谈 JavaScript 的好与不好,或重复任何人都能免费找到的、不计其数的 JavaScript 教程。我想列出一些有助于理解 JavaScript 做为一种语言的技术点,并从接近 horse 的角度来理解。
我们将在本文包含下列语言级别的技术点:
JavaScript 的通用性
JavaScript 的函数编程问题
不同于 Java 的继承
另外,你会找到一些工具方面的推荐,没有这些工具,你是不想着手 JavaScript 项目的,包含了构建系统的代码质量分析和测试框架方面的工具。
优点
编写一次,差不多处处运行!
毋庸置疑 JavaScript 是 web 编程语言,是很多其它语言的编译目标,也是用来证明有时候人们只是想拥有更多自由时间的终极方式。尽管如此,这不是一件坏事。每一台能够浏览现代网站的电脑都装备了具有性能和可用的 JavaScript 引擎。最重要的是,JavaScript 代码可以在后端运行。
内置到我们喜爱的 JVM 的、轻量级高性能 JavaScript 运行时 Nashorn,完全能够解释 JavaScript 脚本,还能够解释项目中带有 Java 代码的 JavaScript 脚本。
鉴于每台电脑运行时都可获得的自由,JavaScript 成为 Java 体验的完美延续。
函数式编程:一等公民是函数,而不是递归
JavaScript 中的函数是第一类公民,它们是值,可被存储在变量里、传递给其它函数、在适当的时候再执行。
这打开了函数式编程世界的大门,这是结构化 JavaScript 编程的完美方式。
注意,JavaScript 里的对象是任何东西的映射,对象的每个特性(attribute)都在同一个映射里:函数、属性(property)、构造器;易变性带来了更大的隐患,而对于 Java,你至少能够确保方法和字段结构在某种程度上是稳定的。
反过来,这使得函数式编程更加有利:涉及到小的、可理解函数和不变的数据结构是在 JavaScript 里运行的方式。
这不是没有依据的,下面是在 JavaScript 里定义一个 reduce 函数的例子,来自于《Eloquent JavaScript》一书。
function forEach (array, action) {for (var i = 0; i < array.length; i++) { action (array[i]); //apply action to every element of the arra. }}function reduce (combine, base, array) {forEach (array, function (element) { base = combine (base, element); // and here we apply function passed as ‘combine’ parameter to ‘base’ and ‘element’ });return base; }function add (a, b) { // btw, this is how you define a function in JavaScript return a + b;}function sum (numbers) {return reduce (add, 0, numbers); }
注意:我们没有在这里使用 reduce 的递归版本。JavaScript 没有以尾调用【注1】为特色,这意味着每个函数的递归版本都将用到栈的深度,和 Java 一样,如果你递归太深,程序就崩溃。
继承:就像真实的世界
JavaScript 的继承是基于原型的。即,你没有扩展了其它类型的类型,而实际上,你拥有的实例从其它实例继承了功能。
想象一下,对象A就像一个映射,我们刚才稍微提到了一些、但是用了不同的视角,然后另一个类似映射的对象B从A继承了一切。
这说明B可以访问A所有部分:A的方法、字段等等。
在实践中,我从来没有看到有人实际使用简单的基于原型的继承。通常当某人需要继承时,他只是构造类,因此你可以用到所有广泛的技能,和基于类的继承的工作模式。
——Rene Saarsoo,XRebel 前端工程师
我不太确定 Java 开发者应该从中吸取什么,但是要当心继承方式的不同,对于父级对象要格外留意、而不要意外地改变整个程序的行为。
任何时候要避免的
列出不可靠的 JavaScript 设计上的决定比想象中要容易。在 JavaScript 程序中要避免的最明显的地方就是全局变量的声明。
注意,在 JavaScript 里,无论什么时候,不使用 var 关键词定义变量,那么定义的变量被推到了它们被定义的作用域顶端。这意味着,每个用这种方式定义的变量将跑到全局范围顶部,这会引发冲突以及你和同事不可预期的头痛。
可以开启 strict 模式。只需在脚本文件顶部写上“use strict”,那么不经意编写的全局变量声明将显示错误。
JavaScript 与 Java 另一个重要的不同点在于,前者是动态类型语言,其真谛是所有东西都可以是任何类型。这很明显了,实在不能再强调了:不要针对不同类型的值,去复用相同的变量。
跟踪刚开始是个 string 类型的变量,但是现在它成了浮点数、或者函数了,相信我!
还有,我不想太深入类型和布尔值的讨论,但是要警惕 JavaScript 引擎扔给你的隐式类型转换。
搞定工作的小提示
正如我上面提到的,在编程上要更加注意这种语言的语法和怪癖,而不仅仅是知道。项目很少由于语言的不足而失败,更多的失败是与总体项目框架不足有关。下面是有助于你交付项目的一些工具。
静态代码分析
大部分项目是不同的,其复杂度和需求导致了大量的细节,你该如何着手代码库呢。尽管如此,在所有地方都有一致性的目标,那就是代码质量。
是的,代码质量,对于任何开发者来说,最重要的工作就是交付。但是不要在质量上妥协,不要对你提交的代码感到不自信就不情愿与同事分享。
幸运的是,JavaScript 有一套得体的解决方案——JSHint。JSHint 是为 JavaScript 量身打造的静态分析工具,与应用于 Java 代码的 FindBug 类似。JSHint 可以在你的代码库运行,并高亮出可疑的或有问题的地方,即使你不会马上产生 bug,但这些地方将来变得难以维护。在项目中支持它相当简单。帮自己一个忙——如果你在写 JavaScript 代码,就用 JSHint 让它更安全、少一些尴尬。
REPL
REPL 代表“读取-求值-输出”循环(Read-Eval-Print Loop)【注2】,是很多动态语言的强大工具。如果你看过 Scala 或 Groovy,你一定能够理解这个概念。
激活 JavaScript REPL 的一种途径是打开浏览器的控制台,它产生了对 JavaScript 代码求值的界面。
另一个比较方便的工具是 jjs,它捆绑在 JDK1.8。
它是命令行工具,允许你访问 JDK 中的 Nashorn JavaScript 引擎,完全有能力执行那些甚至最为严格的 JavaScript 脚本。
测试
对于任何一个项目,你都想运行一些测试。测试对于动态类型的语言尤为重要,最好选择一种测试框架。我推荐 Jasmine,它是用于测试 JavaScript 的行为驱动开发框架。
在 Jasmine,你用 describe 描述测试套件,它阻止了你想测试的代码访问。在测试中的代码完成后,你 expect 一些结果。
很明显这里不是要给出教程,但是我想让你一瞥 JavaScript 代码看起来是多么地优雅。Jasmine 是 JavaScript 项目最好的实践之一,我们私下在产品开发中应用到了 ZeroTurnaround 项目,尤其是对于富含 JavaScript 的不间断运行的交互分析器 XRebel。
构建工具
最后,你的项目将需要的、比较重要的是构建工具。如果你在 Java 项目中使用 JavaScript,请确保你可以避开 Java 构建工具,这就差不多足够了。但是,对于独立的 JavaScript 项目,没有必要引入庞然大物—Maven【注3】。
可以考虑的 JavaScript 项目用到的构建工具是 GulpJS【注4】。它是基于插件的构建系统,你可以为其指定任务。任务可以是“拷贝 src 目录下的 .js 文件到 dest”、或“压缩我的 JavaScript 代码用于生产环境”。让人受到震动的是,GulpJS 把任务相关的文件流加入过滤器,因此你可以把上面的两个任务加入一次有效的清扫中。
还有大量的可用插件,借助适当的构建系统,你将发现项目中的协作会轻松很多。
结论
我们只是看到了 JavaScript 的冰山一角,并尽量介绍一些 Java 开发者在解决 JavaScript 时应该知道的概念和工具。自然地,这里没有提供要学习的完整的技术清单,但是如果你正准备义无反顾地深入 JavaScript 项目,这会帮助你起步,拥抱 JavaScript 的怪癖将有助于你不会频繁地沮丧。
你了解让 JS 开发者走向快乐的秘密或最佳实践吗?毫无疑问应该去分享!在下面评论或在 Twitter:@shelajev 上与我交谈。我乐于听到你的想法!
注1:在计算机科学里,尾调用是指一个函数里的最后一个动作是一个函数调用的情形:即这个调用的返回值直接被当前函数返回的情形。这种情形下称该调用位置为尾位置。若这个函数在尾位置调用本身(或是一个尾调用本身的其他函数等等),则称这种情况为尾递归,是递归的一种特殊情形。尾调用不一定是递归调用,但是尾递归特别有用,也比较容易实现。http://zh.wikipedia.org/wiki/尾调用
注2:REPL 是一个简单的,交互式的编程环境。这个词常常用于指代一个 Lisp 的交互式开发环境,但也能指代命令行的模式和例如 APL, BASIC, Clojure, F#, Haskell, J, Julia, Perl, PHP, Prolog, Python, R, Ruby, Scala, Smalltalk, Standard ML, Tcl, Javascript 这样的编程语言所拥有的类似的编程环境。这也被称做交互式顶层构件(interactive toplevel)。http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AF%BB%E5%8F%96%EF%B9%A3%E6%B1%82%E5%80%BC%EF%B9%A3%E8%BE%93%E5%87%BA%E5%BE%AA%E7%8E%AF
注3:Maven 除了以程序构建能力为特色之外,还提供 Ant 所缺少的高级项目管理工具。由于 Maven 的缺省构建规则有较高的可重用性,所以常常用两三行 Maven 构建脚本就可以构建简单的项目,而使用 Ant 则需要十几行。事实上,由于 Maven 的面向项目的方法,许多 Apache Jakarta 项目现在使用 Maven,而且公司项目采用 Maven 的比例在持续增长。http://www.oschina.net/p/maven
注4:从头编写 HTML\CSS\Javascript 是上个世纪的事情了,如今的 JavaScript 都是通过 CoffeeScript 这样的支持句法缩写的编辑器写成的。如果你希望写完 JavaScript 能够一个工具完成代码清理优化工作,Gulp 就是你的不二之选,GulpJS 类似 Ant 或 Maven 之于 Java。http://www.oschina.net/p/gulp
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