同上篇日记一样,上一篇写了 TCP/IP 的通信,这一篇则是 UDP 通信,基本内容同 TCP 差不多。
UDP 服务器不需要 TCP 服务器那么多设置,因为他不是面向连接的,除了等待传入的连接之外,几乎不需要做其他工作。
创建服务器套接字的伪代码,创建及工作流程
ss = socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #绑定服务器套接字 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() #接收和发送消息 ss.close() #关闭服务器套接字
完整的 UDP 时间戳服务器,接受客户端发送来的消息,并将加了时间戳的消息返回给客户端
#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-from socket import *from time import ctime''' HOST,PORT,BUFSIZ 同之前一样,对于socket()的调用与之前不同在于现在需要一个数据报/UDP 套接字类型, bind()的调用与 TCP 一样,由于 UDP 是无连接的,所以这里没有调用’监听接入的连接‘ '''HOST = ''PORT = 21580BUFSIZ = 1024ADDR = (HOST,PORT) udpSerSock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) udpSerSock.bind(ADDR)''' 进入服务器无限循环中,等待消息(数据报),当一条消息到达时,添加一个时间戳,并将其发送回客户端,然后等待另一条消息 '''while True: print('waiting for message...') data,addr = udpSerSock.recvfrom(BUFSIZ) ss = '[%s] %s' % (ctime(), data) print(ss) udpSerSock.sendto(str.encode(ss),addr) print('...received from and returned to:',addr) udpSerSock.close()
创建 UDP 客户端的伪代码,UDP 客户端的代码很短
cs = socket() #创建客户端套接字 comm_loop: #通信循环 cs.sendto()/cs.recvfrom() #对话(发送/接收) cs.close() #关闭客户端套接字
一旦创建了套接字对象,就进入对话循环,与服务器进行信息交换,当通信结束时,关闭客户端套接字
完整的客户端
#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-from socket import *''' 由于是在本地计算机上运行服务器,所以使用‘localhost’及与服务器相同的端口号 缓冲区大小为1kb,与 UDP 服务器相同的方法分配套接字对象 '''HOST = 'localhost'PORT = 21580BUFSIZ = 1024ADDR = (HOST,PORT) udpCliSock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)''' 客户端循环,将用户输入的内容发送给服务器,并等待服务器返回信息,当服务器返回信息后,将信息打印出来 '''while True: data = input('> ') if not data: break data = str.encode(data) udpCliSock.sendto(data,ADDR) data,ADDR = udpCliSock.recvfrom(BUFSIZ) if not data: break print(type(data)) print(data.decode()) udpCliSock.close()
分别运行服务器和客户端
服务器端
屏幕快照 2017-01-03 11.28.41.png
客户端
屏幕快照 2017-01-03 11.28.49.png
当客户端什么都不输入时,关闭套接字连接
作者:MM_H
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