定义函数的方法
1. 语法:function 函数名(参数1[,参数2]……){ 函数体; [return]; //返回值 } function fx() { } function () { } //匿名函数 2.字面量 var fn=function(){ } 3.通过函数对象方式 var x=new function () { }
函数的调用
这里的this指向window
//1、函数名(); function getSum() { console.log(this) //window } getSum() //2、自调用(function(){})() (function() { console.log(this) //window })(); //3、变量名() var getSum=function() { console.log(this) //window }; getSum()
创建实例的方法
//1.json方法 let obj={ name:"张山", age:"11", call:function(){ alert(1) } }; obj.call(); //2.构造函数方法 function Obj(){ this.name = "张三", this.sex = "男", this.phone = 17603514842, this.call = function(){ alert(1); } } let obj = new Obj(); obj.call(); //3.object方法 var obj = new Object(); obj.name = "张三"; obj.sex = "男"; obj.call = function(){ alert(this.name); }; obj.call();
JavaScript的数据类型
string number boolean null underfind object typeof (7种)
什么是闭包,闭包有什么缺点 什么情况下用闭包
闭包就是函数嵌套函数,可以理解为定义在函数内部的函数,本质上闭包是函数内部和外部连接的桥梁,但如果父函数定义的变量没有被子函数引用就不叫闭包
闭包让函数的变量都保存在内存中,内存消耗变大。使用不当会造成内存泄漏。
用途:读取函数内部变量 让变量保存到内存中 设置私有变量和方法
函数重载 以及解析顺序
var m= 1, j = k = 0; function add(n) { return n = n+1;   } ; y = add(m); function add(n) { return n = n + 3; } ; z = add(m);
以上代码都会输出4,js中没有函数重载的概念,由于定义了连个相同的函数,所以后面的会覆盖前面的
所以调用add结果都是一样的因此真正到执行代码的时候,也就是第一次调用add(),输出的当然是4,第二次执行add()同样输出4.
js函数调用时加括号和不加括号的区别.不加括号相当于把函数代码赋给等号左边,加括号是把函数返回值赋给等号左边
var color='green'; var text={ color:'blue', getColor:function() { var color='red'; alert(this.color) } }; var getColor=text.getColor; getColor(); text.getColor(); //结果为 green blue
关于this指针
直接调用的话 this指向window对象(这里如果在函数内部声明一个name也指向的window对象)
var name='张三'; function sayname() { console.log(this.name) }; sayname();
对象函数调用 this指向对象本身
var name='Bob'; function sayName(){ console.log(this.name); }; var object={'name':'vicky'}; object.sayName=sayName; //sayName没有写成sayName(),表示不是执行函数,而是将sayName的指针赋值给object.sayName object.sayName(); //由于对象函数调用方法,this指向对象本身,所以输出:'vicky' sayName(); //由于全局环境调用sayName()等同于window.sayName();输出:'Bob'
构造函数调用 this指针指向新创建的对象
function object(name){ this.name=name; console.log(this); //由于this指向新创建的对象本身,输出:Object { name: "vikcy" } console.log(this.name); //输出:"vicky" } var myObject=new Object('vicky'); //由于this指向新创建的对象本身
JavaScript原型 原型链
每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,
如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,
于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
JavaScript有几种类型的值?
栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)
堆:引用数据类型(对象、数组和函数) 两种类型的区别是:存储位置不同; 原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储; 引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数
据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取
得地址后从堆中获得实体
任何对象转为布尔值,都为得到 true(切记!在JS中,只有 0,-0,NaN,"",null,undefined 这六个值转布尔值时,结果为 false)
var x = new Boolean(false); if (x) { alert('hi'); } var y = Boolean(0); if (y) { alert('hello'); } //结果只会显示 hi
变量提升
在某作用域,声明变量语句会默认解析为在该作用域的最开始就声明了。
var a=5; function foo() { a=2; console.log(a); var a; } foo(); //结果会输出2
我们可以看到,var a;语句并没有刷新a的值,因为解析编译的时候,’var a;’被提前了.所以我们看的a是内部变量a而不是外面已赋值的5。
var a=5; function foo() { console.log(a); var a=1; } foo(); //结果输出underfind
由于变量提升的原因a已经声明,所以没有输出我们再外部声明的5,但是a=1;并没有被提前执行.所以变量提升这个概念,只适用于声明变量的
语句,而变量赋值的语句并不能被提前
foo(); function foo(){ console.log(1); } //TypeError: foo is not a function
这里的foo被提升了,所以这里并没有发生ReferenceError,但是这个时候foo并没有被赋值,所以发生了TypeError。这段代码经过提升后是这样的:
var foo; foo(); foo=function fooo() { console.log(1) }
我们习惯将‘var a=5’看做一条声明。其实这里两条语句的简写,‘var a’和‘a = 3’,并且其实这两条语句是两个不同类型的语句,是由两个不同
的组件完成的。前一句是在编译阶段执行,后一句是在运行阶段执行。所以,不管’var a’写在哪里,都会在代码本身被执行之前处理。这一过程很像
是代码的一个移动过程,所以被大家称为“变量提升”。
浏览器从输入url到加载完成 都发生了什么
1、浏览器地址栏输入url
2、浏览器会先查看浏览器缓存--系统缓存--路由缓存,如有存在缓存,就直接显示。如果没有,接着第三步
3、域名解析(DNS)获取相应的ip
4、浏览器向服务器发起tcp连接,与浏览器建立tcp三次握手
5、握手成功,浏览器向服务器发送http请求,请求数据包
6、服务器请求数据,将数据返回到浏览器
7、浏览器接收响应,读取页面内容,解析html源码,生成DOM树
8、解析css样式、浏览器渲染,js交互
常见的浏览器内核
谷歌:-webkit- 火狐:-moz- ie:-ms- 欧鹏:-o- qq浏览器:双内核 -webkit- -ms-
节点操作
创建节点
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点添加、移除、替换、插入
appendChild() //添加
removeChild() //移除
replaceChild() //替换
insertBefore() //插入查找
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值
getElementById() //通过元素Id,唯一性
作用域
每个函数都有一个作用域,比如我们创建了一个函数,函数里面又包含了一个函数,那么现在就有三个作用域,这样就形参了一个作用域链
特点: 先在自己的变量范围中查找,如果找不到,就会沿着作用域链网上找。
作者:陇锦
链接:https://juejin.im/post/5b2f4eb9e51d4558cc35c289
来源:掘金
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