我自己总结的Java学习的系统知识点以及面试问题,目前已经开源,会一直完善下去,欢迎建议和指导欢迎Star: https://github.com/Snailclimb/Java-Guide
本节思维导图:
我们通过之前几章的学习已经知道在线程间通信用到的synchronized关键字、volatile关键字以及等待/通知(wait/notify)机制。今天我们就来讲一下线程间通信的其他知识点:管道输入/输出流、Thread.join()的使用、ThreadLocal的使用。
一 管道输入/输出流管道输入/输出流和普通文件的输入/输出流或者网络输入、输出流不同之处在于管道输入/输出流主要用于线程之间的数据传输,而且传输的媒介为内存。
管道输入/输出流主要包括下列两类的实现:
面向字节: PipedOutputStream、 PipedInputStream
面向字符: PipedWriter、 PipedReader
1.1 第一个管道输入/输出流实例
完整代码:https://github.com/Snailclimb/threadDemo/tree/master/src/pipedInputOutput
writeMethod方法
public void writeMethod(PipedOutputStream out) {
try {
System.out.println("write :");
for (int i = 0; i < 300; i++) {
String outData = "" + (i + 1);
out.write(outData.getBytes());
System.out.print(outData);
}
System.out.println();
out.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
readMethod方法
public void readMethod(PipedInputStream input) {
try {
System.out.println("read :");
byte[] byteArray = new byte[20];
int readLength = input.read(byteArray);
while (readLength != -1) {
String newData = new String(byteArray, 0, readLength);
System.out.print(newData);
readLength = input.read(byteArray);
}
System.out.println();
input.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
测试方法
public static void main(String[] args) {
try {
WriteData writeData = new WriteData();
ReadData readData = new ReadData();
PipedInputStream inputStream = new PipedInputStream();
PipedOutputStream outputStream = new PipedOutputStream();
// inputStream.connect(outputStream);
outputStream.connect(inputStream);
ThreadRead threadRead = new ThreadRead(readData, inputStream);
threadRead.start();
Thread.sleep(2000);
ThreadWrite threadWrite = new ThreadWrite(writeData, outputStream);
threadWrite.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
我们上面定义了两个方法writeMethod和readMethod,前者用于写字节/字符(取决于你用的是PipedOuputStream还是PipedWriter),后者用于读取字节/字符(取决于你用的是PipedInputStream还是PipedReader).我们定义了两个线程threadRead和threadWrite ,threadRead线程运行readMethod方法,threadWrite运行writeMethod方法。然后 通过outputStream.connect(inputStream)或inputStream.connect(outputStream)使两个管道流产生链接,这样就可以将数据进行输入与输出了。
运行结果:
在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是<font color="red">主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就要用到join()方法了。另外,一个线程需要等待另一个线程也需要用到join()方法</font>。
Thread类除了提供<font color="red">join()方法</font>之外,还提供了<font color="red">join(long millis)、join(long millis, int nanos)</font>两个具有超时特性的方法。<font color="red">这两个超时方法表示,如果线程thread在指定的超时时间没有终止,那么将会从该超时方法中返回</font>。
2.1 join方法使用
不使用join方法的弊端演示:
Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread threadTest = new MyThread();
threadTest.start();
//Thread.sleep(?);//因为不知道子线程要花的时间这里不知道填多少时间
System.out.println("我想当threadTest对象执行完毕后我再执行");
}
static public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("我想先执行");
}
}
}
运行结果:
可以看到子线程中后被执行,这里的例子只是一个简单的演示,我们想一下:假如子线程运行的结果被主线程运行需要怎么办? sleep方法? 当然可以,但是子线程运行需要的时间是不确定的,所以sleep多长时间当然也就不确定了。这里就需要使用join方法解决上面的问题。
使用join方法解决上面的问题:
Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread threadTest = new MyThread();
threadTest.start();
//Thread.sleep(?);//因为不知道子线程要花的时间这里不知道填多少时间
threadTest.join();
System.out.println("我想当threadTest对象执行完毕后我再执行");
}
static public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("我想先执行");
}
}
}
上面的代码仅仅加上了一句:threadTest.join();。在这里join方法的作用就是主线程需要等待子线程执行完成之后再结束。
2.2 join(long millis)方法的使用
join(long millis)中的参数就是设定的等待时间。
JoinLongTest.java
public class JoinLongTest {
public static void main(String[] args) {
try {
MyThread threadTest = new MyThread();
threadTest.start();
threadTest.join(2000);// 只等2秒
//Thread.sleep(2000);
System.out.println(" end timer=" + System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("begin Timer=" + System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:
不管是运行threadTest.join(2000)还是Thread.sleep(2000), “end timer=1522036620288”语句的输出都是间隔两秒,“end timer=1522036620288”语句输出后该程序还会运行一段时间,因为线程中的run方法中有Thread.sleep(10000)语句。
另外threadTest.join(2000) 和Thread.sleep(2000) 和区别在于:<font color="red"> Thread.sleep(2000)不会释放锁,threadTest.join(2000)会释放锁 </font>。
三 ThreadLocal的使用变量值的共享可以使用public static变量的形式,所有线程都使用一个public static变量。<font color="red">如果想实现每一个线程都有自己的共享变量该如何解决呢?</font>JDK中提供的<font color="red">ThreadLocal类</font>正是为了解决这样的问题。ThreadLocal类主要解决的就是让每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal类形象的比喻成存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据。
再举个简单的例子:
比如有两个人去宝屋收集宝物,这两个共用一个袋子的话肯定会产生争执,但是给他们两个人每个人分配一个袋子的话就不会出现这样的问题。如果把这两个人比作线程的话,那么ThreadLocal就是用来这两个线程竞争的。
ThreadLocal类相关方法: | 方法名称 | 描述 |
---|---|---|
get() | 返回当前线程的此线程局部变量的副本中的值。 | |
set(T value) | 将当前线程的此线程局部变量的副本设置为指定的值 | |
remove() | 删除此线程局部变量的当前线程的值。 | |
initialValue() | 返回此线程局部变量的当前线程的“初始值” |
3.1 ThreadLocal类的初试
<font size="2">Test1.java</font>
public class Test1 {
public static ThreadLocal<String> t1 = new ThreadLocal<String>();
public static void main(String[] args) {
if (t1.get() == null) {
System.out.println("为ThreadLocal类对象放入值:aaa");
t1.set("aaaֵ");
}
System.out.println(t1.get());//aaa
System.out.println(t1.get());//aaa
}
}
从运行结果可以看出,第一次调用ThreadLocal对象的<font color="red">get()方法</font>时返回的值是null,通过调用<font color="red">set()方法</font>可以为ThreadLocal对象赋值。
如果想要解决get()方法null的问题,可以使用ThreadLocal对象的<font color="red">initialValue方法</font>。如下:
<font size="2">Test2.java</font>
public class Test2 {
public static ThreadLocalExt t1 = new ThreadLocalExt();
public static void main(String[] args) {
if (t1.get() == null) {
System.out.println("从未放过值");
t1.set("我的值");
}
System.out.println(t1.get());
System.out.println(t1.get());
}
static public class ThreadLocalExt extends ThreadLocal {
@Override
protected Object initialValue() {
return "我是默认值 第一次get不再为null";
}
}
}
3.2 验证线程变量间的隔离性
<font size="2">Test3.java</font>
/**
*TODO 验证线程变量间的隔离性
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(" 在Main线程中取值=" + Tools.tl.get());
Thread.sleep(100);
}
Thread.sleep(5000);
ThreadA a = new ThreadA();
a.start();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static public class Tools {
public static ThreadLocalExt tl = new ThreadLocalExt();
}
static public class ThreadLocalExt extends ThreadLocal {
@Override
protected Object initialValue() {
return new Date().getTime();
}
}
static public class ThreadA extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("在ThreadA线程中取值=" + Tools.tl.get());
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
从运行结果可以看出子线程和父线程各自拥有各自的值。
<font size="2">运行结果:</font>
3.3 InheritableThreadLocal
<font color="red">ThreadLocal类固然很好,但是子线程并不能取到父线程的ThreadLocal类的变量,InheritableThreadLocal类就是解决这个问题的</font>。
<font color="red">取父线程的值:</font>
修改Test3.java的内部类Tools 和ThreadLocalExt类如下:
static public class Tools {
public static InheritableThreadLocalExt tl = new InheritableThreadLocalExt();
}
static public class InheritableThreadLocalExt extends InheritableThreadLocal {
@Override
protected Object initialValue() {
return new Date().getTime();
}
}
<font size="2">运行结果:</font>
<font color="red">取父线程的值并修改:</font>
修改Test3.java的内部类Tools 和InheritableThreadLocalExt类如下:
static public class Tools {
public static InheritableThreadLocalExt tl = new InheritableThreadLocalExt();
}
static public class InheritableThreadLocalExt extends InheritableThreadLocal {
@Override
protected Object initialValue() {
return new Date().getTime();
}
@Override
protected Object childValue(Object parentValue) {
return parentValue + " 我在子线程加的~!";
}
}
<font size="2">运行结果:</font>
在使用InheritableThreadLocal类需要注意的一点是:<font color="red">如果子线程在取得值的同时,主线程将InheritableThreadLocal中的值进行更改,那么子线程取到的还是旧值</font>。
参考:
《Java多线程编程核心技术》
《Java并发编程的艺术》
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