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Go语言中的函数式编程:最酷的编码方式是怎么样的?

图片(https://leapcell.io/?lc_t=d_gofp)

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Go 语言中的函数式编程:打破传统观念

说起“函数式编程”,你可能首先不会想到 Go 语言。你可能会想到 Haskell,它有纯粹的函数和单子(别怕,我们会在后面详细讲这个),或者 JavaScript,它喜欢用高阶函数和回调函数来展示它的特点。但其实,你也可以用 Go 来做函数式编程,这个过程其实挺有趣的。

函数式编程

首先,我们来讨论一下高阶函数。高阶函数可以很好地与其他函数一起工作,既可以作为参数,也可以作为返回值返回。在 Go 语言中,实现高阶函数不仅可行,而且非常巧妙。

package main

import (
    "fmt"
)

func 过滤器(numbers []int, f func(int) bool) []int {
    var result []int
    for _, value := range numbers {
        if f(value) {
            result = append(result, value)
        }
    }
    return result
}

func 判断是否为偶数(n int) bool {
    return n % 2 == 0
}

func main() {
    数字 := []int{1, 2, 3, 4}
    偶数 := 过滤器(数字, 判断是否为偶数)
    fmt.Println(偶数) // [2, 4] 表示偶数列表
}

全屏(点击进入/退出)

你看,比如说,filter 函数接受一个整数切片(slice)和一个判断函数 f,并返回符合条件的元素。这不有点像更快的 JavaScript 吗?

柯里化 (Currying)

接下来我们要谈论的是函数柯里化。它是将一个多参数函数分解成一系列单参数函数的过程。实际上,柯里化并没有想象中那么复杂。

    package 主

    import "fmt"

    func add(a int) func(int) int {
        return func(b int) int {
            return a + b
        }
    }

    func main() {
        addFive := add(5)
        fmt.Println(addFive(3))
    }

切换到全屏 退出全屏

在這個例子中,add 函数接受一個整數 a,然後返回一個新的函数。這個新的函数再接受另一個整數 b,並返回 a + b 的值。簡單直接,不用多餘的操作就完成了任務,沒有任何多余的动作。

不可改变性(不可改变的特点)

函数式编程的一个特点是不可变性。一旦某个东西被创建,它就不会再改变。相反,当你需要不同的东西时,会创建一个新的。乍一听,这似乎有些浪费,但实际上,这能保持代码的整洁,并减少副作用。

    package main

    import "fmt"

    func main() {
        obj := map[string]int{"a": 1, "b": 2}
        newObj := make(map[string]int)
        for k, v := range obj {
            newObj[k] = v
        }
        newObj["b"] = 3
        fmt.Println(newObj) // map[a:1 b:3]
    }

开启全屏模式 退出全屏模式

在这个例子中,我们没有直接改原来的obj,而是创建了一个新的newObj并对其进行了修改。

纯函数

纯函数就像是整洁的朋友,它们只用你传进去的数据,不会碰触作用域外的任何东西,返回的结果就是它们的全部输出。

    package main

    import "fmt"

    func square(x int) int {
        return x * x
    }

    func main() {
        fmt.Println(square(5)) // 25
    }

全屏模式,退出全屏

在这个例子中,square 函数仅仅依赖传入的参数 x,不会影响到任何外部变量。

函子

注:如果需要进一步解释,可以添加简明的注释或脚注。

用最简单的话说,函子就是在函数式编程中可以将函数映射到其他对象的任何东西。比如,数组可以对每个元素应用一个函数,得到一个新的数组。在 Go 语言中,没有内置的通用映射函数 map,但我们自己可以构建类似的映射功能。

    package main

    import "fmt"

    // 将整数切片映射到新的整数切片
    func mapInts(values []int, f func(int) int) []int {
        result := make([]int, len(values))
        for i, v := range values {
            result[i] = f(v)
        }
        return result
    }

    func main() {
        // 定义一个整数切片
        numbers := []int{1, 2, 3, 4}
        // 将numbers中的每个整数平方
        squared := mapInts(numbers, func(x int) int { return x * x })
        // 输出平方后的结果
        fmt.Println(squared) // [1, 4, 9, 16]
    }

点击此处进入全屏模式。点击此处退出全屏模式。

在这里,我们定义了名为 mapInts 的函数,该函数接收一个整数切片和一个函数作为参数,并返回一个新切片,其中每个元素都是原切片相应元素经过该函数处理后的结果。

自函子

现在,让我们来谈谈端函子。这其实就是指一种函子,它将一种类型映射到它自身。简单来说,从一个 Go 的切片类型开始,最后得到的还是同类型的 Go 切片。这其实并不复杂,仅仅是保持类型一致。

以之前的 mapInts 为例,它实际上是一种隐藏的自函子。它接受 []int 并返回 []int

幺半群

想象一个聚会,每个人都要带一个朋友。单子就是这样,但针对类型上。它们需要两样东西:一种操作符可以将两个类型结合在一起,还有一个单位元素,就像最受欢迎的朋友一样——它能与任何类型结合而不改变它们。

在 Go 中,你可以通过切片或数字来观察这一点。我们用数字为例,因为它们更易于处理:

    package main

    import "fmt"

    // 整数加法的恒等元素是零,也就是加法的单位元素是零
    func add(a, b int) int {
        return a + b
    }

    func main() {
        fmt.Println(add(5, 5))  // 10
        fmt.Println(add(5, 0))  // 5
        fmt.Println(add(0, 0))  // 0
    }

全屏查看,退出全屏。

0 是我们这里的英雄,单位元素,它让数字保持原样。

单子

当有人说“幺半群是终态函子范畴中的幺半群”时,他们基本上是在炫耀自己的计算机科学术语。详细解释一下:幺半群是一种编程构造,常用于处理类型和函数,以一种特别的方式来处理类型和函数——就像有些人对他们的咖啡冲泡方式特别讲究。

用最简单的话来说,幺半群(monoid)是一种通过特定规则结合事物的方式,其中包括单位元素。现在,加入内态射(endofunctor),它们就像普通的函数一样,但只专注于在自己的范畴内进行转换。把所有这些放在一起,你会发现幺端(monad)可以被视为一种将函数链接起来形成序列的自包含方式,这种方式不仅自包含,而且还能保持原始数据的结构。就像是说,“我们要去兜风,只能走弯弯曲曲的后街小路,兜一圈后还是会回到原地”。

单子(Monad)是全能的工具。它们不仅可以处理带上下文的值(如错误或列表),还可以将操作串联起来,通过传递上下文。但在 Go 中,可能很难模仿这一点。但让我们看看错误处理,这是一个单子的实用应用场景。

    package main

    import (
        "errors"
        "fmt"
    )

    // Maybe 是一个用于错误处理的单子
    func Maybe(value int, err error, f func(int) (int, error)) (int, error) {
        if err != nil {
            return 0, err
        }
        return f(value)
    }

    func main() {
        // 模拟一个可能出错的计算
        process := func(v int) (int, error) {
            if v < 0 {
                return 0, errors.New("负值")
            }
            return v * v, nil
        }

        // 使用我们的 Maybe 处理可能的错误
        result, err := Maybe(5, nil, process)
        if err != nil {
            fmt.Println("错误:", err)
        } else {
            fmt.Println("成功:", result) // Success: 25
        }
    }

全屏、退出全屏

这个临时的单子(monad)可以帮助我们处理可能出错的计算,而不会引发代码中的恐慌和混乱。

结论:我们可以得出什么?

虽然 Go 语言中的函数式编程可能不是最典型的函数式编程范例,但它是完全可行的,甚至可以很有趣。这可能出乎很多人的意料。现在你大概了解了,和其它语言一样,Go 也可以实现函数式编程。只要稍加努力,你就能写出既干净又高效的代码,这样的代码还很健壮。

Leapcell: 新一代无服务器平台,适用于网站托管、异步任务处理和Redis

图片描述
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图片描述
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