这份路线图为你提供了逐步掌握数据结构和算法(DSA)的指南。它包括对DSA的介绍与讲解,对关键概念的详细说明和解释,以及针对Java、C++、Python和JavaScript的免费资源。
数据结构与算法 (DSA) 入门数据结构和算法
- 数据结构是指在计算机中组织和存储数据的方式,以便能高效访问和修改数据。常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树和图。
- 算法是指解决问题的一系列步骤或方法,它们用于操作存储在数据结构里的数据。常见的算法包括排序算法(如Quick Sort)和搜索算法(如Binary Search)。
为什么要学DSA?
- 效率:DSA 帮助你编写高效且优化的代码,这对于处理大规模数据和实际场景至关重要。
- 解决问题能力:DSA 是计算机科学的基础知识,对于解决编程中的复杂问题至关重要。
- 面试:DSA 是顶级公司如 Google、Amazon 和 Microsoft 等在软件工程师职位技术面试中的关键部分。
数据结构与算法(DSA)是计算机科学的基础知识。
在开始学习 DSA 之前,你需要一个可以讨论问题的人或地方。加入 Let's Code 社区来提问、讨论和交流交友。
1. 编程入门在开始学习 DSA 之前,你需要扎实掌握编程基础知识。这包括如下内容:
1.1 语法结构
- 一个编程语言的语法规定了如何编写代码。包括变量、数据类型、运算符和基本的输入输出:。
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资源 :
-
Python : Python入门指南
-
Java : Java教程
-
C++ : C++教程
- JavaScript : JS入门指南
1.2 控制语句
- 控制结构让你能够控制程序中的执行流程。其中包括循环(
for
,while
)、条件判断(if-else
,switch
)以及流程控制语句。 -
参考资料 :
-
Python : Python 控制结构,
-
Java : Java 控制结构
-
C++ : C++ 控制结构
- JavaScript : JavaScript 控制语句
1.3 功能
- 函数是可重复使用的代码块,用于执行特定任务。它们可以接收参数,返回值,并支持递归。
-
参考资料:
-
Python : Python 函数
-
Java : Java 函数
-
C++ : C++ 函数
- JavaScript : JavaScript 函数
1.4 面向对象编程基础知识
- 面向对象编程(OOP)是一种使用对象和类来结构化代码的编程范式。其核心概念包括继承、多态和封装。
-
资源:
-
Python : Python 面向对象编程
-
Java : Java 面向对象编程
-
C++ : C++ 面向对象编程
- JavaScript : JavaScript 面向对象
1.5 伪代码:
- 伪代码是一种算法的高层次描述,它使用自然语言和编程结构来概述程序的逻辑。
-
参考资料:
- 参考:伪代码教程
2.1 数组
- 数组是由一系列连续内存位置存储的元素集合。它们允许使用索引高效地访问元素。
-
子主题:
-
数组操作:访问、插入、删除、查找。
-
多维数组:二维数组、三维数组(3D数组)。
- 动态数组:可调整大小的数组(如Python列表、Java ArrayList)。
-
应用场景:
-
存储和访问顺序数据。
-
用于实现矩阵和表格。
- 用于排序和搜索算法。
-
资源:
-
Python:Python 数组介绍
-
Java:Java 数组
-
C++:C++ 数组介绍
- JavaScript:JavaScript 数组介绍
2.2 字符串对象
- 字符串是由字符组成的序列(Sequence),在编程中是最常用的数据结构之一。
-
子话题:
-
字符串操作:拼接、子串(Substring)、长度、比较。
-
字符串搜索:线性查找(Linear Search)、二分查找(适用于已排序的字符串)。
-
字符串处理:反转字符串(Reverse)、检测回文、检测异序词(Anagrams)。
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字符串压缩:运行长度编码(RLE)、霍夫曼编码(Huffman Coding)。
-
应用:
-
文本处理和操作。
-
编辑器中的模式匹配(Pattern Matching)。
-
数据验证(Validation)(例如,邮箱验证(Email Validation))。
-
资源:
-
Python : Python 字符串
-
Java : Java 字符串
-
C++ : C++ 字符串
- JavaScript : JavaScript 字符串
2.3 链表结构
- 链表是一种线性数据结构,其中每个元素(节点)都指向下一个元素。它们常用于动态内存分配。
-
子主题:
-
单向链表:每个节点只指向下一个节点。
-
双向链表:每个节点不仅指向下一个节点,还指向前一个节点。
- 循环链表:最后一个节点指向第一个节点。
-
应用:
-
用于实现栈、队列和哈希表。
-
动态内存分配。
- 在图算法如邻接表中使用。
-
资源:
-
Python:Python 链表
-
Java:Java 链表
-
C++:C++ 链表
- JavaScript:JavaScript 链表。
2.4 栈
- 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,其中元素从顶部添加和移除。
-
子主题:
-
栈操作:Push(压入)、Pop(弹出)、Peek(查看顶部元素)。
- 实现:使用数组或链表。
-
应用:
-
编程语言中的函数调用栈机制。
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文本编辑器中的撤销/重做操作。
- 用于表达式的计算和语法解析。
-
资源:
-
Python:Python 栈教程
-
Java:Java 栈指南
-
C++:C++ 栈教程
- JavaScript:JavaScript 栈指南
2.5 队列
- 队列是一种先入先出(FIFO)的数据结构,元素从队尾添加,从队头移除。
-
子主题:
-
队列操作:入队、出队、查看队头元素。
-
队列类型:简单队列、循环队列、优先队列。
-
应用:
-
操作系统中的任务调度。
-
处理网络请求。
-
图的广度优先搜索(BFS)。
-
资源:
-
Python:Python队列(英文)
-
Java:Java队列(英文)
-
C++:C++队列(英文)
- JavaScript:JavaScript队列(英文)
2.6 散列表
- 哈希表是一种数据结构,它使用哈希函数将键映射到值。它们允许高效地插入、删除和查找。
-
子话题:
-
哈希函数:如何将键映射到索引。
- 冲突处理:链地址法,开放地址法。
-
应用:
-
实现词典和关联数组。
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数据库索引技术。
- 网页应用中的缓存机制。
-
资源:
-
Python : Python 中的哈希方法
-
Java : Java 中的哈希
-
C++ : C++ 中的 std::hash 类
- JavaScript : JavaScript 中的哈希
2.7 树:
-
树是一种由节点通过边连接而成的分层数据结构。二叉树、二叉搜索树(BST)和AVL树是常见的类型。
-
子主题:
-
二叉树:每个节点最多有两个孩子。
-
二叉搜索树(BST):左孩子较小,右孩子较大。
-
AVL树:自平衡二叉搜索树。
-
树遍历:中序遍历、前序遍历、后序遍历。
-
应用:
-
组织分层数据(例如文件系统)。
-
实现搜索算法。
-
用于数据库索引(例如B-树)。
-
资源:
-
Python:Python中的树
-
Java:Java中的树
-
C++:C++中的树
- JavaScript:JavaScript中的树
2.8 图(Graphs)
- 图是由节点(顶点)通过边连接而成的。图可以是有向的或无向的,用于表示关系。
-
主要的子主题:
-
图的表示方法:邻接表,邻接矩阵。
-
图遍历:广度优先搜索(BFS),深度优先搜索(DFS)。
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求最短路径的算法:Dijkstra算法,Bellman-Ford算法。
-
最小生成树(MST):Prim算法,Kruskal算法。
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应用:
-
社交网络(例如,好友推荐)。
-
网络中的路由算法(例如,GPS导航)。
-
解决谜题和游戏(如迷宫)。
-
资源:
-
Python中的图:Python图
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Java中的图:Java图
-
C++中的图:C++图
- JavaScript中的图:JavaScript图
2.9 高级的数据结构
-
高级数据结构包括段树、Fenwick 树(二叉索引树)、不相交集合(并查集)和后缀数组和树。这些数据结构用于特定任务,例如区间查询和处理字符串。
-
子主题 :
-
段树:用于区间查询和更新。
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Fenwick 树:用于前缀和查询。
-
不相交集合(并查集):用于集合的分区管理。
-
后缀树和数组:用于字符串处理。
-
应用 :
-
数据库中的区间查询。
-
字符串匹配和模式搜索。
-
网络连通性相关问题。
-
资源 :
- GeeksforGeeks 高级数据结构资料
3.1 排序算法
-
排序算法会将元素按照特定顺序排列。常见的算法包括冒泡排序、归并排序、插入排序、快速排序、选择排序和堆排序。
-
主题:
-
冒泡排序:反复交换相邻元素,如果它们的顺序不对。
-
归并排序:将数组分成两半,分别排序然后合并。
-
插入排序:每次插入一个元素到适当位置,构建最终的有序数组。
-
快速排序:选择一个基准元素并将数组分区。
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选择排序:反复选择最小元素并与未排序部分的首个元素交换。
-
堆排序:使用二叉堆对元素进行排序。
-
应用:
-
组织数据以进行高效搜索。
-
数据库索引和查询优化。
-
例如二分查找等算法。
-
资源:
- JavaScript:JavaScript排序算法(在GeeksforGeeks上的JavaScript排序算法教程)
3.2 搜索算法
- 搜索算法用于在数据结构中查找特定元素。线性查找和二分查找是最常用的方法。
-
子主题:
-
Linear Search:通过逐个检查数组中的每个元素来查找元素。
- Binary Search:在排序后的数组中,通过反复将搜索区间缩小到一半来查找元素。
-
应用:
-
在数据库和列表或数组中查找元素。
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用于自动补全和搜索引擎。
- 实现高效的查找。
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资源:
-
Python : 请访问 Python 搜索算法
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Java : 请访问 Java 搜索算法
- C++ : 请访问 C++ 搜索算法
3.3 图算法
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图算法用于遍历或搜索图。例子包括广度优先搜索(BFS)、深度优先搜索(DFS)、迪杰斯特拉算法、贝尔曼-福特算法、普里姆算法和克鲁斯卡尔算法。
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子主题:
-
广度优先搜索(BFS):在访问下一层节点之前,先探索当前层的所有相邻节点。
-
深度优先搜索(DFS):尽可能深入地探索分支,然后再回溯。
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迪杰斯特拉算法:在加权图中找到从源节点到所有其他节点的最短路径。
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贝尔曼-福特算法:在具有负权重边的图中找到最短路径。
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普里姆算法:找到加权无向图的最小生成树(MST)。
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克鲁斯卡尔算法:通过排序并依次添加最小的边来找到MST。
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应用:
-
社交网络(例如好友推荐功能)。
-
网络路由算法(例如GPS导航)。
-
解决谜题和游戏(例如迷宫游戏)。
-
资源:
-
Python:Python 图算法指南
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Java:Java 图算法教程
-
C++:C++ 图算法实例
- JavaScript:JavaScript 图算法详解
3.4 高级算法技巧: 高级的算法技巧
- 高级算法包括分治法、贪心算法、动态规划、回溯算法和随机算法。这些算法用于高效地解决复杂问题。
-
子主题:
-
分治法:将问题拆分为更小的子问题,分别解决,然后合并结果。
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贪心算法:在每个步骤中做出局部最优选择,以找到全局最优解。
-
动态规划:通过分解问题为重叠的子问题并存储结果来解决问题。
-
回溯算法:通过尝试可能的解决方案并在需要时回溯来解决问题。
-
随机算法:利用随机性来高效解决问题。
-
应用:
-
解决优化问题(比如,背包问题)。
-
应用于机器学习和人工智能领域。
- 解决谜题和游戏(比如,数独、N皇后问题)。
4.1 渐近符号
4.2 常见的运行时
-
常见的运行时间包括常数时间(O(1))、对数时间(O(log n))、线性时间(O(n))、多项式(幂)时间(O(n^k))、指数时间(O(2^n))和阶乘时间(O(n!))。
-
参考资料:
- GeeksforGeeks 时间复杂度
5.1 暴力破解
- 暴力法涉及尝试每一种可能的解来解决问题。它简单但通常对于大规模输入效率很低,这是因为计算量庞大。
-
相关资源:
- [GeeksforGeeks 暴力法题目]()
5.2 分治法
- 分而治之将问题分解为更小的子问题,解决这些子问题,然后合并结果。这种方法常用于归并排序和快速排序等算法,例如归并排序和快速排序。
-
资源:
- GeeksforGeeks 分治法
5.3 贪心算法
- 贪心算法每一步都尽量做出最优的选择,以找到全局最佳解。它们常用于解决如背包问题和Dijkstra算法等这类问题。
-
相关资源:
- GeeksforGeeks 贪心算法
5.4 动态规划
- 动态规划通过将问题分解成重叠的子问题并保存结果来解决问题。它常用于如斐波那契数列和最长公共子序列等问题中。
-
资源:
- 在 LeetCode 上进行练习.
5.5 回溯法
- 回溯通过尝试可能的解决方案,并在遇到无效方案时回溯来解决问题。它被应用于如N皇后问题和数独这样的问题中。
-
资源:
- 在 LeetCode 上练习回溯问题
5.6 双指针技术(一种常用的数据结构操作方法)
- 双指针法使用两个指针高效地解决问题,例如找到已排序数组中的成对元素或检测链表中的循环。
-
资源:
- LeetCode 双指针题目
5.7 滑动窗口法
- 滑动窗口技术通过维持一个“窗口”来解决涉及子数组或子串的问题,例如,寻找子数组中的最大和。
-
资源:
- 在 LeetCode 上进行练习
6.1 力扣 (lìkuò)
- LeetCode 提供了各种难度的数据结构和算法题目,是一个很好的练习平台,
-
相关资源:
- LeetCode(点击访问)
第六章二点 HackerRank (编程竞赛平台)
- HackerRank 提供编程挑战与竞赛以帮助你提高解题能力。
-
资源:
- HackerRank
7.1 索引部分
- 索引涉及组织数据以便高效检索。线性索引和树形索引(例如B树)是常见的技术。
-
资源:
- GeeksforGeeks 索引文章
7.2 复杂数据结构
- 复杂的数据结构如B/B+树、跳跃列表和2-3树常用于数据库和文件系统中,以实现高效存储和检索。
-
资源链接:
- GeeksforGeeks高级数据结构教程
7.3 最短路径算法(Shortest Path Algorithms)
- 最短路径算法,例如 Dijkstra 算法和 Bellman-Ford 算法,用于寻找图中的节点之间的最短路径。
-
参考资料:
- Shortest Path
7.4 最小生成树问题
- 最小生成树(MST)算法,如 Prim 算法和 Kruskal 算法,用于找出连接图中所有节点的最小成本树。
-
资源:
- GeeksforGeeks 最小生成树
- 跟上新算法和数据结构的更新。
- 参加像 LeetCode、Codeforces、CodeChef 和 AtCoder 这样的编程竞赛。
- 通过参与开源项目来应用你的 DSA 技能。
学习 DSA 的 YouTube 播放列表:(包含主要编程语言):
DSA教程 (Java)
使用 C++ 的数据结构与算法 (DSA)
数据结构与算法(DSA)与Python
(用Python的DSA)
用JavaScript学习DSA
最常被问到的DSA编码问题
1. 数组- 两数之和
- 买卖股票的最佳时机
- 旋转数组
- 最大子数组和(Kadane 算法)
- 合并区间
- 除自身以外的数组乘积
- 找到重复数字
- 将矩阵中的元素置零
- 螺旋遍历矩阵
- 下一个排列
- 三数之和
- 盛最多水的容器
- 接雨水
- 子数组和等于 K
- 最长连续序列
- 在旋转排序数组中查找最小值
- 在旋转排序数组中查找指定元素
- 缺失的第一个正整数
- 计算数组中的逆序对数
- 滑动窗口最大值问题
……
2. 链表.- 反转链表
- 检测链表中的环
- 合并两个有序链表
- 删除链表末尾的第N个节点
- 两个链表的交点
- 回文链表
- 两个链表表示的数字相加
- 每K个节点一组反转链表
- LRU缓存实现
- 具有随机指针的链表的克隆
- 旋转链表
- 删除排序链表中的重复项
- 交换链表中成对的节点
- 每K个节点一组反转链表
- 合并K个有序链表
- 找到链表的中间节点
- 删除链表中的特定元素
- 奇偶链表排序
- 重新排列链表
- 链表分区
- 有效的括号
- 最小栈
- 使用栈实现队列
- 使用队列实现栈
- 下一个更大的元素
- 直方图中的最大矩形
- 滑动窗口最大值
- 设计循环队列
- 逆波兰表达式求值
- 删除字符串中所有相邻重复字符
- 每日温度
- 简化路径
- 小行星碰撞
- 带增量操作的栈设计
- 解码字符串
- 基本计算器
- 最大频率栈
- 设计命中计数器
- 使括号有效的最少添加次数
- 验证栈序列
- 二叉树的最大深度
- 验证二叉搜索树
- 翻转二叉树
- 二叉树的层序遍历
- 二叉树的最近公共祖先
- 序列化和反序列化二叉树
- 通过前序和中序遍历构造二叉树
- 二叉树的直径
- 对称二叉树
- 平衡二叉树
- 二叉树的锯齿形层序遍历
- 路径和问题
- 将二叉树扁平化为链表
- 填充每个节点的下一个右侧指针
- 计算完全二叉树的节点数
- BST中的第K小元素
- 二叉树的最大路径和
- 根到叶子路径数字的总和
- 另一棵树中的子树
- 二叉树的垂直遍历
- 岛屿的数量
- 图的克隆
- 课程表安排
- 单词梯子问题
- 最小生成树(Prim/Kruskal 算法)
- Dijkstra 算法(最短路径)
- 拓扑排序
- 外星词典
- 图的有效树(有效图)
- 网络延迟时间
- K 步内最便宜的航班
- 航程重构
- 评估除法
- 重复连接
- 墙与门
- 单词搜索
- 被包围的区域
- 太平洋大西洋水流
- 蛇梯游戏
- 网络中的关键连接点
- 两数之和
- 无重复字符的最长子串
- 字母异位词分组
- 子数组和等于K
- 字符串中第一个不重复的字符
- 最长回文子串
- 包含重复的元素
- 设计哈希映射
- 设计哈希集合
- 统计质数
- 插入、删除、获取随机元素O(1) 操作
- 最小子覆盖串
- 在字符串中查找所有字母异位词
- 最长连续序列
- 单词模式
- Bulls and Cows 游戏
- 和等于K的最长子数组
- 编码与解码TinyURL
- 找出重复的子树
- 出现频率最高的K个元素
- 爬楼梯问题
- 最长上升子序列
- 零钱兑换
- 编辑距离
- 最大子数组
- 0/1 背包
- 最长公共子序列
- 单词分割
- 独特路径问题
- 打家劫舍
- 解码方法
- 回文分割问题
- 最小路径
- 最大乘积子序列
- 气球爆破问题
- 完全平方数问题
- 目标和问题
- 子集划分相等和问题
- 带冷却期的最佳买卖股票时机
- 正则表达式匹配问题
- 不含重复字符的最长子字符串
- 最长回文子串
- 回文验证
- 最长公共前缀
- 有效变位
- 分组变位词
- 最小覆盖子串
- 实现strStr() (KMP算法)
- 解码字符串
- 回文分割
- 单词拆分
- 单词反转
- 字符串转换整数 (atoi)
- Z字形转换
- 在字符串中查找所有变位
- 字符串相乘
- 简化路径
- 基本计算器
- 移除最少括号使括号有效
- IP地址还原
- 单一数字
- 位1计数
- 位反转
- 缺失数字
- 2的幂次
- 两个整数相加
- 位计数
- 指定范围内的按位与
- 汉明距离
- 单词长度的最大乘积值
- 两个整数相除
- 格雷编码
- 子集
- 找出不同
- UTF-8 验证
- 二进制时钟
- 总汉明距离
- 数组中两个数的最大异或
- 找出重复数
- 10进制补码
- 实现 Trie(前缀树)
- 设计支持添加和搜索单词的数据结构
- 单词搜索 II
- 流中的第 k 大元素
- 两个有序数组的中位数问题
- 设计跳跃表
- 可修改区间求和(线段树)
- 自身之后较小元素的计数(树状数组)
- 设计内存文件系统
- 设计搜索自动完成系统
- 设计贪吃蛇游戏
- 设计命中计数器
- 设计浏览器历史记录
- 设计地铁系统
- 设计 Twitter
- 设计电话号码簿
- 设计日志存储系统
- 设计 Excel 的求和公式
- 设计井字游戏
- 设计排行榜系统
数组面试问题
- 什么是数组,它在内存中是如何存储的?
- 解释静态数组和动态数组之间的区别。
- 如何在一个数组中找到第二大的元素?
- 访问数组元素的时间复杂度是多少?
- 如何就地反转一个数组?
- 解释稀疏数组的概念。
- 如何在一个数组中找到重复元素?
- 什么是 Kadane 算法,它是如何工作的?
- 如何将一个数组右旋
k
步? - 一维数组和多维数组之间有什么区别?
- 如何在一个包含从 1 到
n
的整数数组中找到缺失的数字? - 解释循环数组的概念。
- 如何将两个已排序的数组合并成一个已排序的数组?
- 数组和链表之间有什么区别?
- 如何在一个数组中找到多数元素?
- 什么是滑动窗口技术,它如何与数组结合使用?
- 如何使用数组解决两数之和问题?
- 解释前缀和数组的概念。
- 如何使用分治法找到最大子数组和?
- 数组和矩阵(matrix)之间有什么区别?
面试中的字符串问题
- 什么是字符串,它在内存中是如何存储的?
- 请解释字符串和字符数组之间的区别。
- 如何就地反转一个字符串?
- 连接两个字符串的时间复杂度是多少?
- 如何检查两个字符串是否是彼此的变位词?
- 请解释子串和子序列的概念。
- 如何在一个字符串中找到最长的回文子串?
- 字符串和StringBuilder之间的区别是什么?
- 如何检查一个字符串是否是回文?
- 请解释字符串常量池的概念。
- 如何在一个字符串中找到第一个不重复字符?
- 字符串和字符串缓冲区之间的区别是什么?
- 如何实现KMP算法进行字符串匹配?
- 请解释滚动哈希函数的概念。
- 在字符串数组中如何找到最长的公共前缀?
- 字符串和字符序列之间的区别是什么?
- 如何统计一个字符串中的元音和辅音的个数?
- 请解释滚动哈希在字符串匹配中的概念。
- 如何删除字符串中的重复字符?
- 字符串和正则表达式之间的区别是什么?
- 如何实现Rabin-Karp算法进行字符串匹配?
- 请解释用于字符串存储的前缀树的概念。
- 如何在一个字符串中找到包含另一个字符串所有字符的最小子串?
- 字符串和字节数组之间的区别是什么?
- 如何检查一个字符串是否是有效的数字?
- 请解释字符串压缩的概念。
- 如何找到一个字符串中不包含重复字符的最长子串?
- 字符串和字符串池之间的区别是什么?
- 如何实现用于字符串匹配的Z算法?
- 请解释后缀树的概念。
- 如何找到将一个字符串转换为另一个字符串所需的最小编辑距离?
- 字符串和Unicode字符串之间的区别是什么?
- 如何检查一个字符串是否是另一个字符串的旋转?
- 请解释排列回文的概念。
- 如何在一个给定的字符串列表中找到所有与一个字符串的变位词?
- 字符串和可变字符串之间的区别是什么?
- 如何实现Boyer-Moore算法进行字符串匹配?
- 请解释哈希函数的概念。
- 如何在两个字符串之间找到最长的公共子串?
- 字符串和StringBuilder之间的区别是什么?
链表面试题
- 什么是链表,它与数组有何不同?
- 解释单链表和双链表之间的区别。
- 如何检测链表中的环?
- 在链表开头插入一个元素的时间复杂度是多少?
- 如何翻转一个链表?
- 解释循环链表的概念。
- 如何在一次遍历中找到链表的中间元素?
- 链表与堆栈有何不同?
- 如何合并两个已排序的链表?
- 解释跳表的概念。
- 如何从已排序的链表中删除重复项?
- 什么是弗洛伊德循环检测算法(Floyd's cycle detection algorithm)?
- 如何找到两个链表的交点处?
- 链表与队列有何不同?
- 如何实现一个双链表?
- 解释自组织列表的概念。
- 只给定该节点的指针,如何删除链表中的一个节点?
- 链表与动态数组有何不同?
- 如何使用尾节点指针实现链表?
- 在链表中使用哑节点有什么优势?
栈和队列面试题
- 什么是栈,以及它是如何工作的?
- 解释栈中的后进先出(LIFO)原则。
- 如何使用数组实现栈?
- 栈的push和pop操作的时间复杂度是多少?
- 如何使用栈来反转一个字符串?
- 解释队列的概念。
- 栈和队列有什么区别?
- 如何使用两个栈来实现队列?
- 什么是循环队列,它的工作原理是什么?
- 如何使用链表来实现栈?
- 解释优先队列的概念。
- 队列和双端队列(deque)有哪些区别?
- 如何使用链表来实现队列?
- 队列的enqueue和dequeue操作的时间复杂度是多少?
- 如何使用栈解决括号匹配问题(例如,平衡括号问题)?
- 解释单调栈的概念。
- 如何实现最小栈(min-stack)?
- 栈和堆内存有什么区别?
- 如何使用循环数组实现队列?
- 栈和递归有什么区别?
树相关的面试问题
- 什么是树,树和图形有什么区别?
- 解释二叉树和二叉搜索树之间的区别。
- 如何对二叉树进行中序遍历?
- 在二叉搜索树中搜索的时间复杂度是多少?
- 如何确定一个二叉树的高度?
- 解释平衡二叉树的概念。
- 完全二叉树和满二叉树有什么区别?
- 如何验证一个二叉树是否为二叉搜索树?
- 树和堆有什么区别?
- 如何进行二叉树的层序遍历?
- 解释字典树的概念。
- 二叉树和B树有什么区别?
- 如何在二叉树中找到两个节点的最近公共祖先(LCA)?
- 二叉树和AVL树有什么区别?
- 如何序列化和反序列化一个二叉树?
- 解释区间树的概念。
- 二叉树和红黑树(Red-Black Tree)有什么区别?
- 如何找到二叉树的直径?
- 树和森林的概念差异是什么?
- 如何实现二叉搜索树?
图数据结构面试题
- 什么是图数据结构,图数据结构在内存中是如何表示的?
- 有向图和无向图的区别是什么?
- 图和树有何不同?
- 如何在一个图上执行深度优先搜索(DFS)?
- 图上的DFS和BFS的时间复杂度分别是多少?
- 解释加权图的概念。
- 如何在一个有向图中检测回路?
- 图和多重图有什么区别?
- 如何在一个加权图中找到最短路径?
- 解释Dijkstra算法的概念。
- Dijkstra算法和Bellman-Ford算法有什么区别?
- 如何在一个无向图中检测循环?
- 图和二部图有什么区别?
- 解释拓扑排序的思想。
- 如何使用邻接表实现一个图?
- 图和网络有什么区别?
- 如何在一个图中找到强连通分量?
- 解释最小生成树(MST)的思想。
- Prim算法和Kruskal算法有什么区别?
- 如何使用邻接矩阵实现图?
哈希算法面试问题
- 什么是散列表,它是如何工作的?
- 解释散列函数(哈希函数)的概念。
- 散列表中的插入、删除和查找操作的时间复杂度是多少?
- 在散列表中如何处理冲突?
- 解释开放寻址法和链地址法的区别。
- 散列表和哈希映射表(哈希映射结构)有什么区别?
- 如何使用数组来实现散列表?
- 散列表和关联数组(键值对字典)有什么区别?
- 解释理想的哈希函数(完美哈希函数)的概念。
- 如何为字符串设计散列函数(哈希函数)?
- 散列表和集合有什么区别?
- 在散列表中如何处理扩容?
- 解释一致性散列(一致性哈希)的概念。
- 散列表和布隆过滤器有什么区别?
- 如何使用分离链接法(链式链接法)实现散列表?
- 散列表和字典树有什么区别?
- 如何使用开放寻址法实现散列表?
- 解释加密散列函数(加密哈希函数)的概念。
- 散列表和优先队列有什么区别?
- 如何使用双重哈希法实现散列表?
关于排序和查找的面试问题
- 基于比较的排序算法和非基于比较的排序算法有什么区别?
- 合并排序的时间复杂性如何?
- 快速排序的工作原理是什么,它的最坏情况下的时间复杂度是多少?
- 稳定排序算法和不稳定排序算法之间的区别是什么?
- 如何实施二分查找?
- 线性查找的概念是什么?
- 冒泡排序和插入排序之间有何不同?
- 堆排序的工作原理是什么?
- 基数排序的时间复杂性如何?
- 计数排序的概念是什么?
- 内部排序和外部排序有什么区别?
- 如何实施选择排序?
- 二分查找和三向查找之间有何不同?
- 插值查找的工作原理是什么?
- 如何实施希尔排序?
- 归并排序和快速排序有何不同?
- 如何实施桶排序?
- 拓扑排序的工作原理是什么?
- 排序和查找有什么区别?
- 如何实施二叉搜索树?
动态规划算法面试常见问题
- 什么是动态规划,它与贪心算法有何区别?
- 解释什么是子问题重叠。
- 什么是自顶向下和自底向上动态规划?它们有何区别?
- 如何使用动态规划解决斐波那契序列问题?
- 什么是备忘录(Memoization)?它如何用于动态规划?
- 解释最优子结构的概念,以及它在动态规划中的意义。
- 如何使用动态规划解决0/1背包问题?
- 动态规划与分治法有何不同?
- 如何解决最长公共子序列(LCS)问题?
- 解释动态规划中的状态转移。
- 如何使用动态规划解决硬币找零问题?
- 动态规划与回溯有何不同?
- 如何解决矩阵链乘法问题?
- 解释动态规划中的表格化(Tabulation)概念是什么。
- 如何解决最长递增子序列(LIS)问题?
- 动态规划与递归有何不同?
- 如何解决编辑距离问题?
- 解释动态规划中的空间优化。
- 如何使用动态规划解决子集和问题?
- 动态规划与分支定界法有何不同?
贪心算法问题:面试常问的问题
- 什么是贪婪算法,它是如何工作的?
- 解释贪婪算法和动态规划之间的区别。
- 如何使用贪婪方法解决分组背包问题?
- 贪婪算法与分治法之间有何不同?
- 如何使用贪婪方法解决活动选择问题?
- 解释贪婪算法中的局部最优性概念。
- 如何使用贪婪方法解决霍夫曼编码?
- 贪婪算法与回溯法之间有何不同?
- 如何使用贪婪方法解决硬币找零问题?
- 解释贪婪算法中的最小生成树(MST)概念。
- 如何使用贪婪方法解决作业排序问题?
- 贪婪算法与暴力算法之间有何不同?
- 如何使用贪婪方法解决Dijkstra算法?
- 解释贪婪选择性质的概念。
- 如何使用贪婪方法解决Kruskal算法?
- 贪婪算法与动态规划之间有何不同?
- 如何使用贪婪方法解决Prim算法?
- 解释贪婪算法中的拟阵概念。
- 如何使用贪婪方法解决区间调度问题?
- 贪婪算法与线性规划问题之间有何不同?
分而治之的面试问题
- 分治法是什么,分治法是如何工作的?
- 解释分治法和动态规划之间的区别。
- 如何使用分治法解决归并排序算法?
- 分治法与贪心算法有何不同?
- 如何使用分治法解决快速排序算法?
- 分治法中的递归概念是什么?
- 如何使用分治法解决二分查找算法?
- 分治法与回溯算法有何不同?
- 如何使用分治法解决最近点对问题算法?
- 分治法中的子问题独立性概念是什么?
- 如何使用分治法解决斯特拉森矩阵乘法算法?
- 分治法与暴力法求解有何不同?
- 如何使用分治法解决最大子数组问题算法?
- 分治法中的问题分解概念是什么?
- 如何使用分治法解决Karatsuba乘法?
- 分治法与动态规划有何不同?
- 如何使用分治法解决凸包算法?
- 分治法中的基本情况概念是什么?
- 如何使用分治法解决逆序对计数问题算法?
- 分治法与递归有何不同?
回溯相关的面试题目
- 什么是回溯,它的工作原理是什么?
- 请解释回溯与动态规划之间的区别。
- 如何使用回溯解决N皇后问题?
- 回溯与暴力求解有什么区别?
- 如何使用回溯解决数独谜题?
- 请解释回溯中的剪枝概念。
- 如何使用回溯解决子集和问题(Subset Sum Problem)?
- 回溯与递归有什么区别?
- 如何使用回溯解决排列问题?
- 请解释回溯中的状态空间树概念。
- 如何使用回溯解决组合求和问题?
- 回溯与贪心算法有什么区别?
- 如何使用回溯解决哈密顿回路问题?
- 请解释回溯中的可行性概念。
- 如何使用回溯解决迷宫问题(Maze Problem)?
- 回溯与分治法(Divide and Conquer)有什么区别?
- 如何使用回溯解决单词查找问题?
- 请解释回溯中的选择过程。
- 如何使用回溯解决图着色问题(Graph Coloring Problem)?
- 回溯与分支定界法(Branch and Bound)有什么区别?
位运算面试问题
- 位操作是什么,为什么它有用?
- 解释位与、或、异或操作之间的区别。
- 如何使用位操作检查一个数是否为2的幂?
- 逻辑运算符和位运算符之间有什么区别?
- 如何计算一个数中的位数?
- 解释补码的概念。
- 如何在不使用临时变量的情况下交换两个数字?
- 左移和右移操作之间有什么区别?
- 如何找到数组中缺失的数?
- 掩码是什么?
- 如何使用位操作检查一个数是否为奇数或偶数?
- 带符号整数和无符号整数的区别是什么?
- 如何使用位操作找到唯一的非重复数字?
- 解释位非的概念。
- 如何反转一个数的位模式?
- 位操作和算术操作的区别是什么?
- 如何找到最右边的1位的位置?
- 解释汉明距离的概念。
- 如何使用位操作将一个数乘以2?
- 位操作和逻辑操作的区别是什么?
高级数据结构面试题
- 线段树是什么,它是怎么工作的?
- 解释二叉索引树(也称Fenwick树)的概念。
- 如何实现后缀数组?
- 线段树和Fenwick树的区别是什么?
- 如何实现不相交集(并查集)数据结构?
- 解释前缀树(Trie树)的概念。
- 如何实现B树?
- B树和二叉搜索树之间有什么区别?
- 如何实现红黑树?
- 解释AVL树的概念。
- 如何实现跳表?
- 前缀树(Trie树)和哈希表之间的区别是什么?
- 如何实现后缀树?
- 解释k-d树的概念。
- 如何实现布隆过滤器?
- B树和B+树之间有什么区别?
- 如何实现四叉树?
- 解释持久化数据结构的概念。
- 如何实现伸展树?
- 线段树和堆之间有什么区别?
高级数据结构面试题
- 什么是段树(Segment Tree),它是如何工作的?
- 解释二叉索引树(Fenwick 树)的概念。
- 如何实现后缀数组(Suffix Array)?
- 段树和Fenwick树之间有什么区别?
- 如何实现不相交集(并查集)数据结构?
- 解释前缀树(Trie)的概念。
- 如何实现B树(B-tree)?
- B树(B-tree)和二叉搜索树(Binary Search Tree)有什么区别?
- 如何实现红黑树(Red-Black Tree)?
- 解释AVL树(AVL Tree)的概念。
- 如何实现跳表(Skip List)?
- 前缀树(Trie)和哈希表有什么区别?
- 如何实现后缀树(Suffix Tree)?
- 解释k-d树(k-d Tree)的概念。
- 如何实现布隆过滤器(Bloom Filter)?
- B树(B-tree)和B+树有什么区别?
- 如何实现四叉树(Quadtree)?
- 解释持久性数据结构(Persistent Data Structure)的概念。
- 如何实现伸展树(Splay Tree)?
- 段树和堆有什么区别?
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