一、引言
在应用开发中,高性能编程对于提升用户体验至关重要。本文将详细介绍鸿蒙Next ArkTS在高性能编程方面的实践经验,包括声明与表达式、函数、数组以及异常处理等方面的优化技巧,助力开发者打造高效能的应用。
二、声明与表达式
(一)使用const声明不变的变量
在编程过程中,对于那些在后续代码中不会发生改变的变量,应使用const
进行声明。这样做不仅可以使代码意图更加清晰,还能帮助编译器进行优化。例如:
const index = 10000; // 该变量在后续过程中未发生改变,建议声明成常量
(二)number类型变量避免整型和浮点型混用
ArkTS运行时在优化时会区分整型和浮点型数据,因此建议在初始化后避免改变number
类型变量的数据类型。例如:
let intNum = 1;
intNum = 1.1; // 该变量在声明时为整型数据,建议后续不要赋值浮点型数据
let doubleNum = 1.1;
doubleNum = 1; // 该变量在声明时为浮点型数据,建议后续不要赋值整型数据
(三)数值计算避免溢出
在进行数值计算时,要特别注意可能导致溢出的情况。常见的溢出场景包括加法、减法、乘法、指数运算以及&(and)
、>>>(无符号右移)
等运算操作。溢出会导致引擎进入慢速的溢出逻辑分支处理,影响性能。因此,应确保数值在合适的范围内,避免大于INT32_MAX
或小于INT32_MIN
(对于某些运算操作,如&
、>>>
等,应避免大于INT32_MAX
)。
(四)循环中常量提取,减少属性访问次数
在循环中,如果存在大量对常量的访问操作,且这些常量在循环过程中不会改变,那么可以将其提取到循环外部。这样可以减少属性访问的次数,提高性能。例如:
class Time {
static start: number = 0;
static info: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12];
}
function getNum(num: number): number {
let total: number = 348;
for (let index: number = 0x8000; index > 0x8; index >>= 1) {
// 此处会多次对Time的info及start进行查找,并且每次查找出来的值是相同的
total += ((Time.info[num - Time.start] & index)!== 0)? 1 : 0;
}
return total;
}
// 优化后代码
function getNum(num: number): number {
let total: number = 348;
const info = Time.info[num - Time.start]; // 从循环中提取不变量
for (let index: number = 0x8000; index > 0x8; index >>= 1) {
if ((info & index)!== 0) {
total++;
}
}
return total;
}
三、函数
(一)建议使用参数传递函数外的变量
使用闭包会带来额外的闭包创建和访问开销。在性能敏感场景中,应尽量使用参数传递函数外的变量来替代闭包。例如:
// 不推荐使用闭包的方式
let arr = [0, 1, 2];
function foo(): number {
return arr[0] + arr[1];
}
foo();
// 推荐使用参数传递变量
let arr = [0, 1, 2];
function foo(array: number[]): number {
return array[0] + array[1];
}
foo(arr);
(二)避免使用可选参数
函数的可选参数表示参数可能为undefined
,在函数内部使用该参数时,需要进行非空值的判断,这会造成额外的开销。因此,根据业务需求,应将函数参数声明为必须参数,或者考虑使用默认参数。例如:
// 不推荐使用可选参数
function add(left?: number, right?: number): number | undefined {
if (left!== undefined && right!== undefined) {
return left + right;
}
return undefined;
}
// 推荐使用默认参数
function add(left: number = 0, right: number = 0): number {
return left + right;
}
四、数组
(一)数值数组推荐使用TypedArray
在涉及纯数值计算的场景中,推荐使用TypedArray
数据结构。它能够提供更好的性能表现。例如:
// 优化前
const arr1 = new Array<number>([1, 2, 3]);
const arr2 = new Array<number>([4, 5, 6]);
let res = new Array<number>(3);
for (let i = 0; i < 3; i++) {
res[i] = arr1[i] + arr2[i];
}
// 优化后
const typedArray1 = new Int8Array([1, 2, 3]);
const typedArray2 = new Int8Array([4, 5, 6]);
let res = new Int8Array(3);
for (let i = 0; i < 3; i++) {
res[i] = typedArray1[i] + typedArray2[i];
}
(二)避免使用稀疏数组
当运行时分配超过1024大小的数组或者处理稀疏数组时,会采用hash
表的方式来存储元素,这相比于用偏移访问数组元素速度较慢。因此,在代码开发过程中,应尽量避免数组变成稀疏数组。例如:
// 直接分配100000大小的数组,运行时会处理成用hash表来存储元素
let count = 100000;
let result: number[] = new Array(count);
// 创建数组后,直接在9999处赋值,会变成稀疏数组
let result: number[] = new Array();
result[9999] = 0;
(三)避免使用联合类型数组
应避免在数值数组中混合使用整型数据和浮点型数据,以及使用联合类型数组。根据业务需求,将相同类型的数据放置在同一数组中。例如:
// 不推荐的写法
let arrNum: number[] = [1, 1.1, 2]; // 数值数组中混合使用整型数据和浮点型数据
let arrUnion: (number | string)[] = [1, 'hello']; // 联合类型数组
// 推荐的写法
let arrInt: number[] = [1, 2, 3];
let arrDouble: number[] = [0.1, 0.2, 0.3];
let arrString: string[] = ['hello', 'world'];
五、异常
避免频繁抛出异常
创建异常时会构造异常的栈帧,这会造成性能损耗。在性能敏感场景下,如for
循环语句中,应避免频繁抛出异常。例如:
// 优化前
function div(a: number, b: number): number {
if (a <= 0 || b <= 0) {
throw new Error('Invalid numbers.')
}
return a / b
}
function sum(num: number): number {
let sum = 0
try {
for (let t = 1; t < 100; t++) {
sum += div(t, num)
}
} catch (e) {
console.log(e.message)
}
return sum
}
// 优化后
function div(a: number, b: number): number {
if (a <= 0 || b <= 0) {
return NaN
}
return a / b
}
function sum(num: number): number {
let sum = 0
for (let t = 1; t < 100; t++) {
if (t <= 0 || num <= 0) {
console.log('Invalid numbers.')
}
sum += div(t, num)
}
return sum
}
通过遵循以上鸿蒙Next ArkTS高性能编程实践中的各项建议,开发者可以在实际开发中显著提升应用的性能表现,为用户带来更加流畅和高效的使用体验。同时,不断总结和运用高性能编程技巧,也是打造优质应用的重要环节。
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