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在这份指南中,我们将探讨这些数据类型,突出它们之间的差异,并提供实用示例。为了让大家觉得有趣,让我们通过由 iOS 培训讲师 Shobhakar Tiwari 主持的模拟课程来学习,他会用实际例子来演示这些概念。
基于知识的了解注意:此图取自网址:<https://www.linkedin.com/pulse/当使用 structs、classes 和 actors 时-swift-5 实际场景-haviv-tk1de/>,该图以及领英博客提供了对此内容的更多见解和信息。
在探讨差异之前,让我们先定义每个:
- Struct: 结构体,一种值类型,在赋值或传递时会被复制。最适合简单不可变的对象。
- 类(Class):一种引用类型,使用指针并支持继承。更适合复杂可变的对象。
- Actor:一种引用类型,专为并发环境中的线程安全操作设计。
1. 使用 Struct:简洁轻便实用的例子:
结构体是值类型,非常适合用于表示简单的模型。例如,iOS 培训师 Shobhakar Tiwari 定义了一个名为 Student
的结构体。
struct 学生 {
var 名字: String
var 年龄: Int
}
var 学生 = 学生(名字: "Peeyush", 年龄: 20)
var 学生2 = 学生
学生2.名字 改为 "Sumit"
// 原来的实例没有改变
print(学生.名字) // 打印: Peeyush
print(学生2.名字) // 打印: Sumit
在上面的例子中,对 student2
的改动不会影响 student1
,因为每个结构体实例都是独立存在的。
由于类是引用类型,可以实现多个实例之间的数据共享。Shobhakar 创建了一个模拟的 Trainer
类实例。
class Trainer {
var name: String
var expertise: String
init(name: String, expertise: String) {
self.name = name
self.expertise = expertise
}
}
let trainer1 = Trainer(name: "Shobhakar Tiwari", expertise: "iOS开发")
let trainer2 = trainer1
trainer2.name = "John"
// 两个实例都会显示这个变化
print(trainer1.name) // 显示: John
print(trainer2.name) // 显示: John
在这里,修改 trainer2
也会让 trainer1
更新,因为它们指向同一个内存地址。
线程是一种引用类型,设计用于安全处理并发。让我们举一个例子,其中 Shobhakar 正在管理培训班上学生的出勤。
类 AttendanceManager {
private var attendees: [String] = []
func 记录出席(student: String) {
attendees.append(student)
}
func 获取参会者列表() -> [String] {
return attendees
}
}
let attendanceManager = AttendanceManager()
Task {
await attendanceManager.记录出席(student: "Peeyush")
await attendanceManager.记录出席(student: "Sumit")
print(await attendanceManager.获取参会者列表()) // 输出: ["Peeyush", "Sumit"]
}
在本例中,AttendanceManager
确保了对 attendees
数组的所有操作都是线程安全的,即使在多线程环境中也一样。
选择 Struct、Class 和 Actor 的依据是具体需求。
- 当你需要轻量级、不可变且独立的对象,比如数据模型或配置时,使用Struct。
- 当你需要具有共享数据或继承特性的引用对象时,使用Class。
- 当你需要线程安全的并发数据处理(例如在Swift中的并发处理中管理共享资源或状态)时,使用Actor(Swift中的并发处理模型)。
Swift 的 Struct、Class 和 Actor 可以帮助你设计更灵活、更稳健的应用。每一种都有其独特的用途,选择哪一种则取决于你的项目需求。理解这些差异将帮助你编写更干净、更高效且更易于扩展的代码。
所以,下次你在编写 iOS 应用时,想想 Shobhakar Tiwari 的智慧之言——选择合适的数据类型,让代码更出色,让你的代码像 Swift 大会聚光灯一样耀眼,就像模拟类的智慧一样。
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