C++是一种静态类型、广泛使用的程序设计语言,支持泛型编程和面向对象的编程特性。本文提供了C++编程入门教程,涵盖环境搭建、基本语法、流程控制、函数与作用域、数组与指针以及结构体与类等内容。文章通过示例代码详细介绍了C++的各种概念和用法,帮助读者逐步掌握C++编程。
C++编程入门教程 C++简介与环境搭建什么是C++
C++是一种静态类型、编译式的、通用的、大小写敏感的、广泛使用的程序设计语言。C++程序设计语言支持泛型编程,以及介于过程式编程及基于对象的编程之间的多重范式。C++是一门高级语言,它包含了C语言的所有特性,并在此基础上增加了面向对象的编程特性。
C++最早是由Bjarne Stroustrup在20世纪80年代早期在贝尔实验室开发的。它可以在多种硬件和操作系统平台上运行,包括Windows、Linux、macOS等操作系统。
C++开发环境搭建
为了开始学习C++编程,你需要搭建一个开发环境。通常,C++开发环境包括一个文本编辑器和一个编译器。以下是在Windows、Linux和macOS上搭建C++开发环境的步骤。
Windows环境搭建
-
下载安装Visual Studio:
Visual Studio是一个免费的集成开发环境(IDE),可以用于开发C++应用程序。- 访问Visual Studio官网下载页面:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/
- 选择包含C++开发工具的安装包。
- 按照安装向导的提示完成安装。
- 下载安装MinGW:
如果你不想使用Visual Studio,也可以选择安装MinGW,这是一个包含C++编译器的开发环境。- 访问MinGW官网下载页面:http://mingw.org/
- 按照下载页面上的说明完成安装。
- 配置环境变量,确保编译器可以被命令行工具调用。
Linux环境搭建
-
使用包管理器安装g++(GCC的C++编译器):
打开终端并执行以下命令:sudo apt-get update sudo apt-get install g++
或者使用
yum
或dnf
等其他包管理器。 - 使用文本编辑器:
你可以使用任何文本编辑器,如Vim、Emacs或Atom。
macOS环境搭建
-
使用Homebrew安装g++:
Homebrew是一个macOS的软件包管理器,可以用来安装各种开发工具。- 打开终端,并按照Homebrew官网的安装指南安装Homebrew。
- 安装g++:
brew install gcc
- 使用文本编辑器:
你可以使用任何文本编辑器,如Vim、TextMate或Sublime Text。
编译与运行第一个C++程序
编译和运行一个C++程序通常包括以下几个步骤:
-
编写代码:
使用文本编辑器创建一个新的文件,扩展名为.cpp
或.cc
,然后编写程序代码。#include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, World!" << std::endl; return 0; }
-
保存文件:
将文件保存为hello.cpp
。 -
编译代码:
在命令行中,使用g++编译器将源代码编译成可执行文件。- 在Windows中,如果安装了MinGW,可以使用以下命令:
g++ hello.cpp -o hello.exe
- 在Linux或macOS中,使用以下命令:
g++ hello.cpp -o hello
- 在Windows中,如果安装了MinGW,可以使用以下命令:
- 运行程序:
编译成功后,可以运行生成的可执行文件。- 在Windows中:
./hello.exe
- 在Linux或macOS中:
./hello
- 在Windows中:
基本数据类型
C++提供了多种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型、布尔型和无符号整型。
- 整型:
int
,short
,long
,long long
,unsigned int
,unsigned short
,unsigned long
,unsigned long long
- 浮点型:
float
,double
- 字符型:
char
- 布尔型:
bool
- 宽字符型:
wchar_t
示例代码:
#include <iostream>
int main() {
int a = 10;
short b = 20;
long c = 1000000;
long long d = 1000000000000LL;
unsigned int e = 10;
unsigned short f = 20;
unsigned long g = 1000000;
unsigned long long h = 1000000000000ULL;
float fval = 3.14f;
double dval = 3.14159;
char ch = 'A';
bool flag = true;
wchar_t wch = L'A';
std::cout << "int: " << a << std::endl;
std::cout << "short: " << b << std::endl;
std::cout << "long: " << c << std::endl;
std::cout << "long long: " << d << std::endl;
std::cout << "unsigned int: " << e << std::endl;
std::cout << "unsigned short: " << f << std::endl;
std::cout << "unsigned long: " << g << std::endl;
std::cout << "unsigned long long: " << h << std::endl;
std::cout << "float: " << fval << std::endl;
std::cout << "double: " << dval << std::endl;
std::cout << "char: " << ch << std::endl;
std::cout << "bool: " << flag << std::endl;
std::cout << "wchar_t: " << wch << std::endl;
return 0;
}
变量与常量
变量是用来存储数据的容器。在C++中,变量需要先声明类型,再赋值。
示例代码:
#include <iostream>
int main() {
int x = 10;
float y = 3.14;
bool z = false;
std::cout << "x: " << x << std::endl;
std::cout << "y: " << y << std::endl;
std::cout << "z: " << z << std::endl;
return 0;
}
常量是用来存储固定值的容器。常量一旦赋值,就不能被修改。
示例代码:
#include <iostream>
int main() {
const int PI = 3.14;
std::cout << "PI: " << PI << std::endl;
return 0;
}
运算符与表达式
C++提供了多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符以及位运算符等。
算术运算符
- 加法:
+
- 减法:
-
- 乘法:
*
- 除法:
/
- 取模:
%
示例代码:
#include <iostream>
int main() {
int a = 10;
int b = 5;
std::cout << "a + b: " << (a + b) << std::endl;
std::cout << "a - b: " << (a - b) << std::endl;
std::cout << "a * b: " << (a * b) << std::endl;
std::cout << "a / b: " << (a / b) << std::endl;
std::cout << "a % b: " << (a % b) << std::endl;
return 0;
}
关系运算符
- 等于:
==
- 不等于:
!=
- 小于:
<
- 大于:
>
- 小于等于:
<=
- 大于等于:
>=
示例代码:
#include <iostream>
int main() {
int a = 10;
int b = 5;
std::cout << "a == b: " << (a == b) << std::endl;
std::cout << "a != b: " << (a != b) << std::endl;
std::cout << "a > b: " << (a > b) << std::endl;
std::cout << "a < b: " << (a < b) << std::endl;
std::cout << "a >= b: " << (a >= b) << std::endl;
std::cout << "a <= b: " << (a <= b) << std::endl;
return 0;
}
逻辑运算符
- 逻辑与:
&&
- 逻辑或:
||
- 逻辑非:
!
示例代码:
#include <iostream>
int main() {
int a = 10;
int b = 5;
std::cout << "(a > 5) && (b < 10): " << ((a > 5) && (b < 10)) << std::endl;
std::cout << "(a > 5) || (b > 10): " << ((a > 5) || (b > 10)) << std::endl;
std::cout << "!(a > 5): " << (!(a > 5)) << std::endl;
return 0;
}
位运算符
- 按位与:
&
- 按位或:
|
- 按位异或:
^
- 按位取反:
~
- 左移:
<<
- 右移:
>>
示例代码:
#include <iostream>
int main() {
int a = 6; // 二进制:0110
int b = 3; // 二进制:0011
std::cout << "a & b: " << (a & b) << std::endl; // 0010
std::cout << "a | b: " << (a | b) << std::endl; // 0111
std::cout << "a ^ b: " << (a ^ b) << std::endl; // 0101
std::cout << "~a: " << (~a) << std::endl; // -7
std::cout << "a << 1: " << (a << 1) << std::endl; // 12
std::cout << "a >> 1: " << (a >> 1) << std::endl; // 3
return 0;
}
流程控制
条件语句
C++提供了多种条件语句,包括if
、else
和switch
语句。
if语句
#include <iostream>
int main() {
int a = 10;
if (a > 5) {
std::cout << "a 大于 5" << std::endl;
}
return 0;
}
if-else语句
#include <iostream>
int main() {
int a = 10;
if (a > 5) {
std::cout << "a 大于 5" << std::endl;
} else {
std::cout << "a 小于 5" << std::endl;
}
return 0;
}
if-else if-else语句
#include <iostream>
int main() {
int a = 10;
if (a > 20) {
std::cout << "a 大于 20" << std::endl;
} else if (a > 10) {
std::cout << "a 大于 10" << std::endl;
} else {
std::cout << "a 小于等于 10" << std::endl;
}
return 0;
}
switch语句
#include <iostream>
int main() {
int a = 10;
switch (a) {
case 10:
std::cout << "a 等于 10" << std::endl;
break;
case 20:
std::cout << "a 等于 20" << std::endl;
break;
default:
std::cout << "a 不等于 10 或 20" << std::endl;
}
return 0;
}
循环语句
C++提供了几种循环语句,包括for
、while
和do-while
语句。
for循环
#include <iostream>
int main() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
std::cout << "i: " << i << std::endl;
}
return 0;
}
while循环
#include <iostream>
int main() {
int i = 1;
while (i <= 5) {
std::cout << "i: " << i << std::endl;
i++;
}
return 0;
}
do-while循环
#include <iostream>
int main() {
int i = 1;
do {
std::cout << "i: " << i << std::endl;
i++;
} while (i <= 5);
return 0;
}
跳转语句
跳转语句包括break
、continue
和goto
语句。break
用于跳出循环,continue
用于跳过循环的其余部分,goto
用于无条件跳转到标签处。
break语句
#include <iostream>
int main() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break;
}
std::cout << "i: " << i << std::endl;
}
return 0;
}
continue语句
#include <iostream>
int main() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
continue;
}
std::cout << "i: " << i << std::endl;
}
return 0;
}
goto语句
#include <iostream>
int main() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
goto label;
}
std::cout << "i: " << i << std::endl;
}
label:
std::cout << "跳转到标签处" << std::endl;
return 0;
}
函数与作用域
函数定义与调用
C++函数可以定义为返回一个值,或不返回任何值。函数的定义包括函数名、参数列表、返回类型和函数体。
不带参数的函数
#include <iostream>
void printHello() {
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
}
int main() {
printHello();
return 0;
}
带参数的函数
#include <iostream>
void printNumber(int num) {
std::cout << "Number: " << num << std::endl;
}
int main() {
printNumber(10);
return 0;
}
返回值的函数
#include <iostream>
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int result = add(5, 3);
std::cout << "Result: " << result << std::endl;
return 0;
}
函数参数与返回值
函数可以有不同类型和数量的参数。参数可以是值传递或引用传递。
值传递
#include <iostream>
void increment(int num) {
num++;
std::cout << "Incremented num: " << num << std::endl;
}
int main() {
int a = 10;
increment(a);
std::cout << "Original a: " << a << std::endl;
return 0;
}
引用传递
#include <iostream>
void increment(int &num) {
num++;
std::cout << "Incremented num: " << num << std::endl;
}
int main() {
int a = 10;
increment(a);
std::cout << "Original a: " << a << std::endl;
return 0;
}
作用域与生命周期
在C++中,变量的作用域和生命周期是两个重要概念。
全局作用域
#include <iostream>
int globalVar = 10;
void func() {
std::cout << "Global variable: " << globalVar << std::endl;
}
int main() {
func();
std::cout << "Global variable: " << globalVar << std::endl;
return 0;
}
局部作用域
#include <iostream>
void func() {
int localVar = 20;
std::cout << "Local variable: " << localVar << std::endl;
}
int main() {
func();
return 0;
}
生命周期
变量的生命周期是指它在程序中的存在时间。局部变量在其作用域内存在,全局变量在整个程序运行期间存在。
#include <iostream>
void func() {
int localVar = 20;
std::cout << "Local variable: " << localVar << std::endl;
}
int main() {
func();
// localVar 在这里已经超出作用域,不能访问
int globalVar = 10;
std::cout << "Global variable: " << globalVar << std::endl;
return 0;
}
数组与指针
数组的定义与使用
数组是一种数据结构,用于存储一组相同类型的数据元素。数组的大小在声明时确定,不能更改。
一维数组
#include <iostream>
int main() {
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i = 0; i < 5; i++) {
std::cout << "arr[" << i << "]: " << arr[i] << std::endl;
}
return 0;
}
二维数组
#include <iostream>
int main() {
int arr[2][3] = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6}
};
for (int i = 0; i < 2; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
std::cout << "arr[" << i << "][" << j << "]: " << arr[i][j] << std::endl;
}
}
return 0;
}
指针的基本概念
指针是一种变量,存储的是另一个变量的内存地址。指针可以用来访问和修改存储在内存中的变量。
定义指针
#include <iostream>
int main() {
int num = 10;
int *p = #
std::cout << "num: " << num << std::endl;
std::cout << "p: " << p << std::endl;
std::cout << "*p: " << *p << std::endl;
return 0;
}
指针运算
#include <iostream>
int main() {
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
std::cout << "arr[" << i << "]: " << p[i] << std::endl;
}
return 0;
}
数组与指针的关系
数组和指针在C++中有密切的关系。实际上,数组名称本身就是一个指向数组第一个元素的指针。
#include <iostream>
int main() {
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
std::cout << "arr: " << arr << std::endl;
std::cout << "arr[0]: " << arr[0] << std::endl;
std::cout << "&arr[0]: " << &arr[0] << std::endl;
return 0;
}
结构体与类
结构体的定义与使用
结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。结构体主要用于数据的封装。
定义结构体
#include <iostream>
struct Person {
std::string name;
int age;
};
int main() {
Person p1;
p1.name = "张三";
p1.age = 30;
std::cout << "Name: " << p1.name << std::endl;
std::cout << "Age: " << p1.age << std::endl;
return 0;
}
初始化结构体
#include <iostream>
struct Person {
std::string name;
int age;
};
int main() {
Person p1 = {"李四", 25};
std::cout << "Name: " << p1.name << std::endl;
std::cout << "Age: " << p1.age << std::endl;
return 0;
}
类的定义与成员函数
类是面向对象编程的核心概念,它用于封装数据和操作数据的方法。类可以包含成员变量和成员函数。
定义类
#include <iostream>
class Person {
public:
std::string name;
int age;
void setName(std::string name) {
this->name = name;
}
void setAge(int age) {
this->age = age;
}
void printInfo() {
std::cout << "Name: " << name << std::endl;
std::cout << "Age: " << age << std::endl;
}
};
int main() {
Person p1;
p1.name = "王五";
p1.age = 35;
p1.printInfo();
return 0;
}
初始化类
#include <iostream>
class Person {
public:
std::string name;
int age;
void setName(std::string name) {
this->name = name;
}
void setAge(int age) {
this->age = age;
}
void printInfo() {
std::cout << "Name: " << name << std::endl;
std::cout << "Age: " << age << std::endl;
}
};
int main() {
Person p1 = {"赵六", 40};
p1.printInfo();
return 0;
}
类的继承与多态基础
继承是面向对象编程中的重要特性,它允许子类继承父类的属性和方法。多态则是允许子类覆盖父类的方法。
基类与派生类
#include <iostream>
class Animal {
public:
void makeSound() {
std::cout << "Animal makes sound" << std::endl;
}
};
class Dog : public Animal {
public:
void makeSound() {
std::cout << "Dog barks" << std::endl;
}
};
int main() {
Animal a;
a.makeSound();
Dog d;
d.makeSound();
return 0;
}
多态
#include <iostream>
class Animal {
public:
virtual void makeSound() {
std::cout << "Animal makes sound" << std::endl;
}
};
class Dog : public Animal {
public:
void makeSound() {
std::cout << "Dog barks" << std::endl;
}
};
int main() {
Animal *a = new Dog();
a->makeSound();
delete a;
return 0;
}
以上是C++编程入门教程的主要内容,涵盖了C++的基本概念和语法。通过实践示例,你可以更好地理解和掌握这些概念。如果你需要更深入的学习,可以参考在线教程或参加慕课网的相关课程。
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