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鸿蒙Next Track 使用方法总结

标签:
HarmonyOS

一、概述

@Track是class对象的属性装饰器。当class对象是状态变量时,@Track装饰的属性发生变化,只会触发该属性关联的UI更新;未被标记的属性不能在UI中使用。从API version 11开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

二、装饰器说明

  • 装饰器参数:无。
  • 可装饰的变量:class对象的非静态成员属性。

三、观察变化和行为表现

当class对象是状态变量时,@Track装饰的属性变化,该属性关联的UI触发更新。当class对象中没有属性被标记@Track,行为与原先保持不变。@Track没有深度观测功能,使用它可避免冗余刷新。

示例

以下示例展示了@Track装饰器的使用及效果。

class LogTrack {
  @Track str1: string;
  @Track str2: string;
  constructor(str1: string ) {
    this.str1 = str1;
    this.str2 = 'World';
  }
}
class LogNotTrack {
  str1: string;
  str2: string;
  constructor(str1: string ) {
    this.str1 = str1;
    this.str2 = '世界';
  }
}
@Entry
@Component
struct AddLog {
  @State logTrack: LogTrack = new LogTrack('Hello');
  @State logNotTrack: LogNotTrack = new LogNotTrack('你好');
  isRender(index: number) {
    console.log(`Text ${index} is rendered`);
    return 50;
  }
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.logTrack.str1) // UINode1
        .fontSize(this.isRender(1))
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Text(this.logTrack.str2) // UINode2
        .fontSize(this.isRender(2))
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Button('change logTrack.str1')
        .onClick(() => {
            this.logTrack.str1 = 'Bye';
          })
        Text(this.logNotTrack.str1) // UINode3
        .fontSize(this.isRender(3))
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Text(this.logNotTrack.str2) // UINode4
        .fontSize(this.isRender(4))
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Button('change logNotTrack.str1')
        .onClick(() => {
            this.logNotTrack.str1 = '再见';
          })
      }
    .width('100%')
    }
  .height('100%')
  }
}

在上述示例中:

  • 类LogTrack中的属性均被@Track装饰。点击按钮“change logTrack.str1”,UINode1刷新,UINode2不刷新,只有一条日志输出,避免了冗余刷新。
  • 类LogNotTrack中的属性均未被@Track装饰。点击按钮“change logNotTrack.str1”,UINode3、UINode4均会刷新,有两条日志输出,存在冗余刷新。

四、限制条件

  1. 不能在UI中使用非@Track装饰的属性,包括不能绑定在组件上、不能用于初始化子组件,错误使用将导致JSCrash;可在非UI中使用,如事件回调函数、生命周期函数中。
  2. 建议开发者不要混用包含@Track的class对象和不包含@Track的class对象,如联合类型、类继承中等。

五、使用场景

@Track和自定义组件更新

以下示例展示组件更新和@Track的处理步骤。

class Log {
  @Track logInfo: string;
  owner: string;
  id: number;
  time: Date;
  location: string;
  reason: string;
  constructor(logInfo: string ) {
    this.logInfo = logInfo;
    this.owner = 'OH';
    this.id = 0;
    this.time = new Date();
    this.location = 'CN';
    this.reason = 'NULL';
  }
}
@Entry
@Component
struct AddLog {
  @State log: Log = new Log('origin info.');
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.log.logInfo)
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .onClick(() => {
            // 非@Track属性可在事件处理函数中使用
            console.log('owner: ' + this.log.owner +
              ' id: ' + this.log.id +
              ' time: ' + this.log.time +
              ' location: ' + this.log.location +
              ' reason: ' + this.log.reason);
            this.log.time = new Date();
            this.log.id++;
            this.log.logInfo += ' info.';
          })
      }
    .width('100%')
    }
  .height('100%')
  }
}

处理步骤:

  1. AddLog自定义组件的Text.onClick点击事件自增字符串’ info.’。
  2. 由于@State log变量的@Track属性logInfo更改,Text重新渲染。
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